Правка сделана для: Плохая компания 2: Масон
Адаптировал: AlNaz
Фикс 1: Яндекс Диск
Описание: Так как в моде «Плохая компания 2 : Масон» используется ванильное оружие Зова Припяти, я адаптировал к нему довольно разнообразный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8. В паке около 100 видов оружия с различными скинами и качественными анимациями, и почти всё это оружие прописано НПС. Версию 2.8 адаптировать к другим модам гораздо проще, нежели более новые, поэтому я выбрал именно её.
ВНИМАНИЕ: адаптация тестировалась не до конца, по всем багам и вылетам писать сюда в комментарии, с приложением лога.
Установка: поместить папки bin и gamedata из архива в папку с установленным модом «Плохая компания 2: Масон», соглашаясь на замену файлов. Новая игра обязательна.
Важно: 16.03.22 фикс обновлён, исправлен вылет на Дикой территории по квесту "Кошки-Мышки", перекачайте.
После установки игра запустилась, но у меня нет ни одного НПС, оружие не отображается, да и ГГ при включенном фонаре странно подсвечивается. Устанавливал ЗП 1.6.02, далее ПК2М без аддонов + фикс 4.0 из темы AP PRO, далее STCoP + фикс из темы на stalkerportaal. В чем беда?
Почему-то с этим модом бывает такая проблема, даже без оружпака. Причину знает только автор (если знает конечно). По идее должен помочь перезаход в игру. Либо удаление папки shader_cashe по пути с сохранениями
Здравствуйте,столкнулся с вылетом при сдаче артефакта Клону на Янтаре (писал автору модификации и автору репака;переустанавливал и без репака,вообщем методом проб и ошибок сказали что проблема в адаптации) Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp
Line : 410
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : anomaly2\effects\teleport_treshina_idle_00
Автор оказывается ещё с партиклами чего-то навасянил, а у меня partiсles.xr от Сткопа. Сейчас перекомпилировал, перекачайте фикс в шапке - должно помочь.
Заработало,спасибо большое
Доброго вечера, первый заход в Бар, вылет на стадии загрузки, после вылет уже при загрузке сейвов уже в самом Баре. (пробовал различные режимы освищения)
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description :
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_upgrade\wpn_scope_1pn34.ogf'.
Вот сейвы: https://disk.yandex.ua/d/imkMsMV63RrNcA
Патч качали ? Ссылка выше
Я обновил фикс, перекачайте. Вылет со Сткопа тянется, отсутствуют модели прицелов некоторые
Понял, спасибо!
Обновлённый фикс нет)
Что нет?
Это я админу отвечал, к сожалению адресации пользователю тут нету.
ПО ПОВОДУ ВЫЛЕТОВ НА АТП: Вот фикс, накинуть с заменой файла
Вылетает при подходе на метку на атп
по заданию посыльный:доставить груз клиенту
вот лог
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'hands_up_anim'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Очень нужен сейв перед вылетом, так пробую разобраться - нигде обьект с такой анимацией, по которой вылет, не нахожу.
у меня такая же проблема
что делать
Если бы я знал, что делать... Скиньте мне сейв перед вылетом пожалуйста, я до этого момента не дошёл,буду пытаться исправить
как вам сэйв скинуть?
Всё уже исправлено, скачайте фикс выше