Call of Chernobyl - TeamLite Project

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2019
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
разработчик:  game world
издатель: teamlite
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
группа разработчиков: вконтакте
системные требования
✔ операционная система: windows vista /windows 7 /windows 8 (официально windows xp не поддерживается) 
✔ процессор: intel core 2 duo е6400 / amd athlon 64 x2 5600+ 
✔ оперативная память: 4 гб 
✔ видеокарта: 512 mb directx® 9.0c compatible card / nvidia® geforce™ 9800 gtx / ati radeon™ hd 4850 
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с 
✔ свободное место на жестком диске: 13 гб  
Описание:
call of chernobyl - это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии Сталкер также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, "одна жизнь" и режим азазель. наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. 
особенности teamlite project
движковые правки:
1. движковые жажда и потребность во сне (меню опций). 
2. изменен худ, добавлены пси-шкала и шкала состояния брони, квадратная мини-карта, индикаторы потребности во сне и жажды. в диалоговое и прочие окна добавлены отображения рангов и группировок как в чн. положение актора, шкалы шума, замеченности врагом и усталости из тч. дискета на экране (чистка кэша). 
3. добавлены свойства артефактов на утоления жажды и голода. 
4. убраны из настроек графики настройки 10 и 11dx. 
5. внесены в движковые и игровые архивы в виде классов монстры из тч и чн с движковыми особенностями, подменены оригинальные и распределены. 
мог и забыть что то по мелочи. 

локации:
1. заменен на версию млр лиманск. добавлен сквад в гастроном. 
2. отряд наемников и укрытие на лиманский мост со стороны города в рл. 
3. восстановлены пространственные пузыри в рл и лиманске по функционалу. 
4. возвращен техник и добавлен торговец жаба на ферму кордона. 
5. переселен султан (млр) из туалета в комнату. 
6. множество мелких правок и дополнений. 
7. пересмотр осведомителя (млр). 
8. мегафон на южный блокпост кордона и базу свободы. 
9. проводник на базу свободы и пересмотр армейских складов. 
10. логика базы чн (млр). 
11. радиоприемники на многие базы. 
Читать далее

убраны:
1. мод на долгие переходы между локациями. ломали логику и квесты. 
2. дипломатия-не работала. 

фиксы:
1. мелкие правки конфигов и их оптимизация. 
2. продажа подствольника для калаша у тех торговцев, у которых отсутствовал. 
4. поднят иммунитет квеставым нпс и напарникам. 
5. правка иконки гитары (стерн-13). 
6. пропись буравчика (100% попадается в 3 аномалиях). подсказку ищите у жабы. 
7. изменены иконки апгрейдов. 
8. фикс вертолета на болотах. 
9.правка параметров комбинезона малахит. 
10. правки текста бартера. 
11. переделка оптовых закупок. 

квесты:
1. ведьмачьи квесты долга. 
2. квесты жабе. 
3. достижение под новые линейки. добавлена ачивка за линейку по поиску чн. 

оружие:
- rap2 + oswp(штучные добавления). 
- подробное описание ттх и модернизации оружия, описание боеприпасов 
- ремонт и модернизация оружия у техников, индивидуальный ремонт при помощи ремнаборов (заказывается у техника) 
- бартер стволов у техника (кроме пистолетов) 
- ребаланс урона оружия 
- крафт разрывных боеприпасов у техника 
- модернизация холодного оружия 
- взрыв изношенного оружия (сом), 
- заказ уникальных стволов,

броня:
- oa 1.4 + добавление элементов оа 1.5 + шлемы чн + противогазы долга со свободой (аддончик) 
- подробное описание ттх и модернизации брони 
- ремонт и модернизация брони у техников, индивидуальный ремонт при помощи ремнаборов (заказывается у техника) 
- трофейная броня (снятая с трупов), ремонт только у техника. 
- пси шлем (вынос в разряд оутфитов, больше бонуса при его носке), 
- рабочий нестатичный стелс (масхалат),

инвентарь, худ:
- маячки сгм (av661194) (аналог арта буравчик) 
- плеер (симпле тунс) 
- счетчик гейгера 
- анимированные детекторы (правка положения аномалий и артов) 
- физический облик денег 
- девайс для съема денег с трупов и координат тайников, 
- сом модули, кевларовые пластины 
- модули артефактов (ношение на поясе), контейнеры для артефактов 
- антирадиационные термосы для еды и питья

прочее:
1. дрх аномалии включены в архивы. 
2. спавн артефактов у одиночных аномалий (батька ковцур, av661194) 
3. визуалы военным-добавлены профили (никола подорожный) 
4. звуки юзанья медикаментов и еды (никола подорожный, смурф худ). 
5. звук фонаря убран из скриптов, перенесен в движок. 
6. патроны для fn57/ 
7. мод door tweaks by asynchron - логика дверей, теперь многие открываются. 
установка:
tlsetup старая версия для 32 битных систем (временно не поддерживается) tlsetup2 (только 64 бит). основная версия, запустить и следовать командам установки.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:53:48

Вылетает при переход в лабы.

2024-06-26 09:59:12

А сделайте  пожалуйста репак модификации просто с гугл диска долго загружаться будет

2022-04-25 19:12:27

Можно ли отключить патроны на поясе? 

2021-05-22 15:22:10
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация