> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
Народ, подскажите как обстоят дела с модом? давно к нему присматриваюсь, можно уже нормально пройти его и не устраивать танцы с бубном? Смотрю материал обновлён 04.04.2022. что добавлено или изменено?
Никак. Как был кривой оружейный пак, так и остался. Невозможно целиться и стрелять. И квесты половина кривые.
Тебе спасибо за инфу...
Как отключить пауков?
Никак не отключить
вот ошибка
Expression : bone_id!=BI_NONEFunction : SArtefactDetectorsSupport::BlinkFile : Artefact.cppLine : 569Description : linkstack trace:
Есть кнопка "Ответить", пользуйтесь ей. По поводу лога не подкажу
значит причины не знаете?
Expression : bone_id!=BI_NONEFunction : SArtefactDetectorsSupport::BlinkFile : Artefact.cppLine : 569Description : linkstack trace:
Понятия не имею, к сожалению
!phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()Function : CPhraseDialog::SayPhraseFile : PhraseDialog.cppLine : 151Description : No available phrase to say, dialog[meelofon_room_2_dialog]stack trace:
Нет диалога какого-то. Нужно ждать правку от разработчика. Учитывая, что предыдущая версия вообще не получала патчей... Тут ситуация не лучше будет
сделаю. еще оружие выподает. поднимаю всеравно выбрасывает
отличная модификация!!! но частые вылеты. что то можно с этим сделать?
Отправьте лог вылета