Оценка:4.5

Ветер времени (1.3 final) Repack от SeregA-Lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: akmc47u
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 1.3 final + патч 15.06
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (желательно 64bit, 32bit на свой страх и риск)
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 3gb гб
✔ видеокарта: 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 11 гб
Описание:
мод отчасти представляет собой изменения последних версий теней чернобыля. содержание модификации построено по мотивам оригинальной игры тч. осенью 14-го года, в местности чернобыльской зоны произошел самый крупный в истории всплеск пси-излучения, по причине которого, аномальная болезнь стала поглощать всё больше и больше живых зон земли, тем самым показывая, что совсем скоро земля станет непригодной для житья. 
в 48-ом году, была изобретена машина времени, и у изобретателя её, профессора демьяненко, появился план по сохранению всего живого. он заключался в отправке военного специалиста на поражённые участки зоны, который сможет найти причину всех выбросов в зоне и остановить их появление.

основные изменения 1.3 final:
в самый свежий патч модификации было добавлено небольшое количество новых побочных заданий и новая территория для них. так же некоторые второстепенные квесты были доработаны. появилась улучшенная симуляция выживания в зоне, а так же заменены условия на некоторых локациях. были введены выбросы и пси-штормы, а так же была произведена работа над балансом в игре. динамическая музыка тоже подверглась изменениям. саундтреки мода были изменены на музыку из старых видеороликов сталкера 2002-2005 гг. была проведена оптимизация на следующих территория: лиманск, рыжий лес, бар и других местах. теперь проблем со статическим освещением возникать не должно. (опционально) внедрён hd models addon - ставится отдельно и требует не менее 3gb оперативной памяти.


основные особенности
игровой процесс
несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде напрочь отсутствуют элементы фантастики, за исключением самого мира зоны, придуманного разработчиками оригинальной игры. в моде нет бластеров (за исключением, гаусс-пушки, если ее можно так назвать), звездолётов, пришельцев, войн с космическими людьми и всего подобного.
основное действие разворачивается в 2014-м году и представляет собой продолжение оригинальной трилогии.
сюжет мода спокойный и полуфриплейный, он не ведёт игрока по рельсам. выполняя основные квесты, открываются новые уровни с дополнительными заданиями, некоторые из которых приведут на уникальные локации.

геймплей:
- новый сюжет;
- новые локации;
- некоторые восстановленные фичи из тч;
- чувство жажды, вписанное в движок;
- присутствуют элементы мистики и хоррора;
- переделанная система артефактов;
- внедрён stcop weapon pack 2.9.

графика:
- внедрён atmosfear 3 (вместе с пси-штормами и выбросами);
- введён absolute nature 4;
- текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.

звук и музыка:
- саундтрек от tangerine dream, terror[east], dimitriy dyachenko, ugasanie, apocryphos, smokey emery и mooze;
- динамическая музыка полностью заменена на динамический треки из старых трейлов сталкера за 2002-2005-й гг.

список локаций:
- южный лиманск (чн);
- рыжий лес (чн);
- янтарь (чн+тч);
- бар (build 2215+тч);
- армейские склады (чн);
- заброшенная фабрика (из какого-то билда);
- нии агропром (тч);
- генераторы (build 1935);
- радар (из мода call of chernobyl);
- подземелья агропрома (тч);
- подземелья выжигателя (автор audron);
- нии чзо (самодельная+тч);
- военная лаборатория (build 1935);
- подземелья генераторов (build 1935);
- лаборатория х16 (из тч);
- лаборатория х19 (из мода смерти вопреки 2);
- мёртвый город (из мода call of chernobyl);
- пространственный пузырь (самодельная+чн).
итого 18 локаций, многие из них изменены.

использованные наработки
absolute nature, shoker weapon mod, путь во мгле, смерти вопреки, долина шорохов, припять: точка отсчёта, stcop, cubic mini mod, пространственная аномалия, call of chernobyl, swtc, sgm, amk. если вы заметили в моде свою наработку, но она не входит ни в один из данных модов, то прошу извинить, так как я не помню всех чужих наработок, которые использованы при разработке модификации.
вопросы по прохождению
вопрос: по поводу поисков документов в лаборатории х19 под баром
ответ: в лаборатории для сдачи квеста необходимо найти 4 части документов. все они лежат в лабораторных корпусах, в тоннели ходить нужды нет. если принести герману 3 документа и менее, квест не сдастся.

вопрос: где искать инструменты?
ответ: для грубой работы: в баре и армейских складах; для тонкой работы: на янтаре и армейских складах; для калибровки: в лаборатории х19 и на агропроме. за более подробной информацией обращайтесь к осведомителю (информатор в баре).

вопрос: где находится ключ от двери в шахтах с учёными?
ответ: возле закрытой двери.

вопрос: не приходит смс от лесника/фаната.
ответ: от лесника и фаната смс приходит спустя несколько часов. время можно пропустить, просто поспав на блокпосту "долга".

вопрос: как попасть в мёртвый город?
ответ: в ходе второстепенного задания и при выборе определённой ветки в этом же задании.

вопрос: в лаборатории под ген. оказываюсь в комнате, из которой нет выхода.
ответ: переигрывайте диалог с обитателем лаборатории, пока не доберётесь до правильного места.

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.3 final + патч 15.06

Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

Автор Репака "SeregA-Lus"
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:59:21

А в этой версии есть спавнер

2022-10-16 14:03:24

Если не указано в описании, значит нет

2022-10-16 14:03:59

Я просто в сентябре скачивал эту версию тогда спавнер был

2022-10-16 14:05:55

Можно в интернете поискать спавнер

2022-10-16 17:29:49

Я скачивал с другого сайта и спавнер был. Он был в отдельной папке. И его придётся в папку с игрой закидывать. Но всё же не стоит злоупотреблять им.

2022-12-02 22:54:01

Произошёл не приятный случай из-за которого я не могу дальше продвигаться по сюжету, при самом первом переходе на Агропром почти сразу Марик просит о помощи(т.к. на них напали бандиты). Так получилось когда я бежал до Марика начался Пси-шторм а ещё через минуту выброс и я спрятался в здании прямо около Марика но увы спасти его не получилось, но после его смерти я добил всех бандитов и мне пришёл квест получить награду от Марика (но он мёртв) и до этого получается у меня висело ещё одно задание уже Сюжетное (Предотвращение последствий: Узнать информацию от Марика). Труп Марика обыскал и достал КПК, но абсолютно ничего не меняется. Я не растерялся и побежал сразу в лабораторию, думал мб сработает квест сам дальше, но по итогу нет. Сохранений до смерти Марика у меня нету, а ПДА с его трупа не активирует дальнейшее продолжение сюжета, админ помоги пожалуйста:(

2022-10-12 20:27:50

Ну, по хорошему, тебе стоит загрузить ранее сохранение. До того как ты пришёл на Агропром и подождать пока пройдёт пси-шторм. Я сам мод проходил давно и не помню, возможно ли отключить этот пси-шторм вообще. То есть когда игра запущена(идёт игровой процесс) нажимаешь ESC и смотришь в меню должна быть особая опция, которая может отключить или изменить частоту этих самых пси-штормов(и не только их). Ты посмотри, может она есть.

2022-10-12 22:15:20

Я вот написал в отзыве что сохранений до этого момента увы уже нету, потому что я в подземелье залез и там сохранялся. Увы старое сохранение удаляется когда новое делаешь.

2022-10-13 15:33:44

ну вот совет на будущее: нажимаешь кнопку ё и прописываешь save 1, позже save 2 и так далее. Так у тебя будет много сохранений и ты сможешь вернуться назад

2022-10-13 16:24:18

P.S. мало ли у кого-то будет подобный баг, на всякий случай напишу сюда. После смерти Марика, если его ПДА никак не продвигает сюжет, просто бежим в подземку на Агропроме, если точнее в тайник Стрелка и забираем документы. Как оказалось ПДА у Марика не обязательно брать чтобы документы в подземке появились.

2022-10-20 23:52:47

Пожалуй самый лучший мод на ЗП, который я проходил когда-либо

2022-07-19 16:19:00

Товарищи, подскажите, что делать если ты пытаешься поговорить с Лесником, у тебя вылетает игра, есть какой-нибудь фикс для этой проблемы?

2022-07-17 19:02:08

Прекрасный сюжетный мод, с хорошей графикой и интерсными диалогами

2022-07-10 21:28:13
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а что случилось с 4 страницей сайта? GSC мододелов прижали как я понял?
2025-11-25 22:43:32
> Maxadoow, я теперь запутался ещё больше... про ЗШ История Путника я не знаю, играл я только в Золотой Шар Завершение, в ОГСР нет
2025-11-25 22:17:35
> Дима87, Правки сделал на эту версию Аномали . Немного подправил файлы , чтоб легче было играть . Потом выложу файлы .
2025-11-25 21:39:05
> Vit4lij, не понил тебя
2025-11-25 19:52:44
> Maxadoow, Ага..
2025-11-25 19:29:07
пообщаться охота товарищу
2025-11-25 19:28:36
3 день уже про Золотой шар говорят боже мой...
2025-11-25 19:02:22
третий день мусолить тему, побойся бога👊
Раз такая маза может перепройти снова ЗШ)
2025-11-25 18:55:49
> Керчик-Перчик, ты про ЗШ История Путника, она менее известная чем ЗШ Завершение, там есть переходы на Агропром и Янтарь. Невспомню от кого эта версия мода, но она не от Жекана. Спецом поискал инфу на их форуме. Агропром, Янтарь, Х-16, Окраины, Рэд отсутствуют. В ранней версии ЗШ Агропром и Янтарь есть по сюжету. В финальном Завершении от Жекана, их больше нет, и сюжет по ним НЕ идёт. OGSR версии возвращают эти локации, поэтому кажется, будто они часть оригинала, но это не так. Ты прав, что помнишь эти переходы, они действительно существовали, просто в старой версии, которую мало кто сейчас видел.
2025-11-25 18:53:17
> Керчик-Перчик, просто все переходят щас на IX-RAy, у всех много багов. Пофиксят ёптьть.
2025-11-25 18:02:38
> Керчик-Перчик, при чём тут гнал, не гнал, просто тестеров нет, вот он и выложил ОБТ, чтоб люди затестили, а мод по задумке интересный ИМХО))а
2025-11-25 17:09:12
> Дима87, Только правки будут . А оружие все старое .
2025-11-25 17:08:55
> Alehandro, ну возможно, если что я на мод не гнал
2025-11-25 16:55:36
> Керчик-Перчик, я так думаю, он выпустил его в виде ОБТ, посмотреть как люди потестят, на баги, недочёты. И в итоге выпустить релиз готовый, уверен что там с продолжением сюжета всё готово уже.
2025-11-25 16:54:02
Всем привет, кто может посоветовать моды на новые пушки в anomaly 1.5.3, я всё их ищу а их всё нет. Но они должны быть хоть где-то.
Только любой кроме BaS Repack от SpAa-Team он не работает.
2025-11-25 16:25:01
> Alehandro, я не выдержал ЗШ, заколебал багатся) ВПИЗ прошёл, ВВЗ, начинал раза 3-4 потом что-то перебивало и бросал, теперь никак руки не доходят,> Maxadoow, и как раз таки на те самые локации ведёт сюжет ещё с Кордона, Кукла(Агропром-Янтарь), Мёртвый сталкер на вагоне с запиской про Рэд Шухарта(Агропром), и кто-то из сталкеров на Кордоне говорит про Предбанник> Alehandro, а Пробуждение не то что сырой, там вроде только половина основного сюжета
2025-11-25 15:37:55
> Alehandro, в принципе как и все моды от Жекана. Ну как все, ток ВПИЗ и всё, затрахался переигрывать. ВВЗ норм зашло, а Пробуждение пока сырой, подожду релиза, если до этого дойдёт конечно)
2025-11-25 15:18:59
> Alehandro, главное сюжет не поломать, я ЗШ раз восемь переигрывал).
2025-11-25 15:10:00
> Maxadoow, > Керчик-Перчик, чё в оригинале, чё в ogsr есть эти локи, прост выбери свой путь.
2025-11-25 14:58:26
> Maxadoow, а теперь я не понимаю что ты написал...
2025-11-24 23:19:48
Авторизация