1. Заменены абсолютно ВСЕ модели персонажей. В т.ч. Доктор, Бармен, Сахаров и т.д.
2. Если у персонажа надет шлем и/или очки, то при попадании пули в эти места будет характерный звук и эффекты - полетят осколки стекла или искры.
3. Обновлённый усложнённый рэгдолл. Теперь вариаций падения мёртвых сталкеров будет гораздо больше. Достигнуто это путём манипуляций с гибкостью суставов, амортизацией и массой каждой кости. В целом используется больше костей модели в физике. Например, если у сталкера на поясе есть фляжка или подсумок, на неё будет влиять физика. Добавляет реализма и зрелищности. Челюсть тоже после смерти будет двигаться.
4. Обновлены и дополнены текстуры крови.
5. UI тоже обновлён. Иконки персонажей, заданий и инвентаря изменены.
6. Очень легко адаптировать. Для модмейкеров оставлены подсказки в текстовом формате. Файлы конфигов вообще можно отбросить, если не нужны.
7. Есть несколько моделей и текстур, которые сделал с нуля. Ранее нигде не были представлены.
8. Для всех костюмов сделаны ground модели. Адаптация для других модификаций
Если вы желаете адаптировать мои модели для своих модификаций - свободно используйте все наработки, но, пожалуйста, указывайте авторство. Перезалив на файлообменники для размещения на других сайтах не приветствуется.
Навёл порядок в иконках. Если будете прописывать в своих модах профили из этого мода: достаточно написать префикс к названию меша ui_npc_u_ и получится адрес для иконки персонажа.
Установка:
1. Поместить папку gamedata в директорию игры
2. Играть
В случае, если вы не разбираетесь, как адаптировать мод к своей сборке, но желаете просто заменить модели, удалите папку config из папки gamedata, а также
все файлы по адресу textures\ui, которые в вашей сборке уже присутствуют.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Согласен если сделать этот мод + ганслингер то вопще класс будет, а если еще какой нибудь графическия пак для тестур и погоды то идеальный ТЧ получится
Народ ! Дайте ссылку на sgm 1.7 +ftmosfear на готовый пакет без отдельного скачивания Зова припяти! когдата скачивал а щяс найти не могу! заранее спасибо
> сталкернутый, да но не забудь если начал солянку 2016 проходить скинуть движок от Макрона а то переход с бара на склады будет стабильный вылет ставиться на 6 патч но солянку 2016 я не до прошел стабильный вылет без лога был на агропроме когда по наводке Нормана взял де активатор переходов во время диалога вылет
> Geny Mira, извиняй. Сам расстроился, но похоже когда-то ненароком удалил архив с трилогией от Механиков. Есть другая "Антология", но там надо заморачиваться с установкой.
> Serafim12x, поздравляю с юбилейчиком. Я на 11 дней постарее... > сталкернутый, Dead City Final попробуй. Для новичка ,на мой взгляд ,самое то.
Всем МЯУ!
Мне очень понравилась, модификация не особо лагает,классные модельки на броню и ботов,жаль что на оружие нету моделек
Согласен если сделать этот мод + ганслингер то вопще класс будет, а если еще какой нибудь графическия пак для тестур и погоды то идеальный ТЧ получится
согласен ганлингер бы туда