Оценка:3.5

Dark Path. RePack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Dark Path Team
Дата обновления: 21 Сентября, 2020 г.
Таблетка: Вшита
Патч 6:(Перед новой игрой в лончере нажимаем "удалить user.ltx") Яндекс Диск,Google Drive


Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 30 Гб

Описание:

глобальная модификация на основе lost alpha с новым сюжетом.
после прорыва стрелка к центру зоны наступило ложное затишье... сам он куда-то пропал вместе с призраком.

главный герой, после развенчания мифа об исполнителе желаний, ищет столь же легендарный клондайк. на пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался.


новые мутанты:
  • мимикрия
  • свинья из концепт-арта Сталкер 2
  • фантазм
  • наблюдатель
  • паразит с нормальной головой
  • леший из концепт-арта Сталкер 2
  • тарк
геймплейные нововведения
  1. закодированные тайники
  2. нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. квесты тут не "принеси - отдай"
  3. улучшенный ai по сравнению с lost alpha
  4. исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
  5. новые группировки
  6. свободное перемещение нпс по зоне (отключены многие гулаги)
  7. изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
  8. новые модели нпс
  9. игра приближена к реальности, в меру сложная
  10. абсолютно новые аномалии
  11. новые локации + изменены старые
  12. разблокирован выброс
  13. артефакты из диздоков
  14. расширен ассортимент торговцев
  15. вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. новые шейдеры, текстуры.
  16. скриптовые кат-сцены
  17. восстановлена статистика собранных артефактов
  18. восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в lost alpha.
  19. удаление излишка патрон из какого-то старого мода чн для лечения вылета not enough ids
  20. можно делать тайники
  21. изменен спавн.
  22. новые партиклы
  23. физика партиклов
  24. и многие другие изменения...

Особенности Репака:

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа: Lost Alpa
- Версия мода: 1.0
- Адаптирован спавнер(F1 в меню)

Автор Репака "SpAa-Team"

11.10.2020 - Релиз 6 патча
Описание патча 6
● до конца, наконец, пофикшены трубы в Бункере (НЕОБХОДИМО для прохождения)
● добавлен почему-то исчезнувший КПК с информацией о проводах в Бункере
● до конца, наконец, работающий значок квестового НПС (забыл добавить файл)
● исправлена надпись "st_quick_use_slots" в инвентаре
● добавлена надпись в меню с версией ОБТ
● немного переписаны пара диалогов
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-23 03:08:59

Здравствуйте. Подобрал в рюкзак пару Абаканов и теперь беда- при попытке продать,выбросить или переложить в труп ОДИН из них (только один конкретный) - происходит вылет. Всё бы ничего- я бы с ним бегал, но проблема хуже: как только этот бедовый Абакан у меня появился, то начало стабильно вылетать при переходах на другие локации. То есть на каждой локе мне приходится заново запускать вылетевшую игру. Это некомфортно. Вопрос к знатокам: как блокнотом его найти в рюкзаке и удалить? Квестовые предметы я нашёл, но это не то. А где лежат расходные предметы?

2021-03-17 11:37:44

Expression    : fatal errorFunction      : CInifile::r_sectionFile          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cppLine          : 502Description   : Arguments     : Can't open section 'conserva 1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportERROR[error]Expression    : _tmp.size() > 0[error]Function      : CEngineAPI::CreateRendererList[error]File          : EngineAPI.cpp[error]Line          : 182[error]Description   : Not a single renderer could be initialized

2021-02-17 08:29:04

Меняйте тип освещения

2021-02-17 13:17:48

Каким образом? Игра не запускается! Или в корне игры это можно сделать? И как?

2021-02-17 19:17:38

Через файл user.ltx(Файл настроек)

2021-02-17 19:21:12

При запуске игры -  вылет! Не могу вставить лог вылета. Я его в текстовом документе сохранил а требуется не понятно в чем! Как быть?

2021-02-17 08:25:48

Critical Error при запуске что делать?

2020-12-28 10:40:20

В пустую папку устанавливали ?

2020-12-28 16:54:20

В пустую

2021-01-04 14:19:00

Не подскажу

2021-01-04 19:19:13

Вылет при входе в Х-14
[error]Expression    : motion_ID.valid()[error]Function      : CKinematicsAnimated::ID_Cycle[error]File          : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp[error]Line          : 204[error]Description   : ! MODEL: can't find cycle: 

2020-12-25 21:37:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
здраствуйте сталкеры
2026-02-22 22:48:09
привет.может кто подскажет характер id и спавн id халявы на болотах в оп 2.2
2026-02-22 16:02:18
> SlyFox, не, у меня Samsung LF24T450G 1920 x 1200
2026-02-22 12:56:36
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
Авторизация