Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

6.34 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: OGSR engine
Версия модификации: 1.99 от 19.02.2025
Дискорд мода: Ссылка
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
- Переработанные анимации предметов — скрипт теперь с OGSR: GA, более стабильный и надёжный
- Заменены анимации пищи (взяты с IWP)
- Добавлены некоторые новые предметы (в соответствии с лором и балансом игры) — MRE [американский сухпаёк] и сигареты (спасибо Lizzardman и Ansen)
- Добавлена анимация экипирования брони и шлемов (спасибо Lizzardman и IWP)
- Добавлены анимации игры на гитаре (спасибо xrMPE)
- Срезание трофея с мутанта теперь происходит с анимацией
- Добавлены анимации осмотра артефактов [на манер S2]
- Доработаны анимации рюкзака
- Добавлен новый комбинезон — тяжелая броня Монолита, которая до этого в модах известна как ТБ [например, из Dead Air, только с монолитовской окраской]

- Новое оружие также на борту:
REM-700 Tactical
MP153
MP43
Protecta
FN-2000 — благодарность Laucer
MD65
Вулкан-М
Kriss Vector (спасибо Nowaki)
Винтовка Мосина (спасибо Nowaki)

- SPAS-12 теперь полуавтоматический с собственной анимацией перезарядки (скоро будет поправлена)
- Заменены анимации болта (привет, S2)
- Повышена скорострельность некоторых помповых дробовиков
- Исправлено довольно много ошибок, опечаток, багов и возможных крашей игры
- Заменена модель водки (привет, S2; спасибо Nowaki)
- Немного доработана работа ПНВ: кроме эффектора [это имеется в виду цветной фильтр, накладываемый на экран при включении прибора] теперь при использовании ещё и меняются параметры освещения, поэтому ночью ПНВ станет гораздо более эффективным и, к сожалению, менее полезным днем (реОлизм, лол)
- Доработаны анимации и позиции тела от первого лица, исправлены ошибки, заменены все модели на высокополигональные (спасибо DimkaTS и Azetrix, а также Ivan The Flamethrower)
- Фиксы UI и переход на полноэкранные загрузочные экраны
- Восстановление оригинального UI для ПДА (спасибо Stachelhaut)
- Спавн инструментов теперь динамический, каждый набор имеет определённое количество точек для спавна, шанс задаётся случайно. Уточнить, где лежат инструменты, можно как всегда у Информатора в Баре (спасибо Asokin)
- Заменены модели детекторов (привет, S2; спасибо TheShmuga)
- Добавлены прикольные анимации для входа и выхода из сна (спасибо IWP)
- Пистолеты теперь можно разместить и использовать в слоте бинокля
- Добавлена плавная смена гранат (спасибо PRXPHET)
- Добавлена смена гильз на патронах для дробовика в зависимости от типа боеприпасов (спасибо std::simp)
- Интерфейс теперь выключается при увеличении 3D ПДА на весь экран (спасибо PRXPHET)
- Подогнаны текстуры некоторых рук и ног так, чтобы выглядело как один костюм (спасибо Ivan The Flamethrower)
- Ещё некоторое количество исправлений и фиксов, о которых я забыл...
Особенности:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно
- Если Вы устанавливаете новую версию, но при этом у Вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). Сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. Желательна новая игра.

- Если у Вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте Лог. Лог можно найти в папке userdata/logs. Последний по времени создания файл с разрешением log. Если у Вас странный Лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. Сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- Пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. На это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". Так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук Ганслингера. Не нужно предлагать добавить АИ-пак и прочее. Тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. Не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. Конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
Благодарности
Выражаю большую благодарность следующим авторам:

STRIFER
KRodin
I AM DEAD
Mr. Rifleman
SAM61
Sin!
Иavaяo
1ns1debeast
Synap
i-love-kfc
Laucer
K.D.
KamikaZze
xStream
DEXXX
Mad Hikki
kstn
naxac
DSH
Ray Twitty aka Shadows
Сергей Сергеевич
XMODER-ua
monk
Mortan
Andrejs Green
LsdPro
unethicalrus
_Mr_Vlad_

Огромное спасибо этим людям. Их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. Если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
Возвращение русской озвучки
1. Для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds\characters_voice
2. Русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): Скачать
Установка:
1. Скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. Скачать и установить хотфикс
3. Запустить игру через S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe
4. Если игра требует OpenAL, то установщик можно найти в папке Redist
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-02-22 17:30:46

а на пиратскую версию запускается?

2022-10-11 09:00:33

Пиратскую - это какую ? Которая с Nodvd ? Да

2022-10-11 12:20:11

У меня вылетает игра при подходе к жд туннелю. Как я могу отправить свой лог?

2022-10-09 21:29:32

В описании написано, в папке userdata. Я просто не могу понять как и кому его отправлять

2022-10-09 23:42:47

[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitWindow
[error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 88
[error]Description   : XML node not found
[error]Arguments     : global_wnd

2022-10-09 23:47:50

А следом другой
[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!

2022-10-09 23:48:42

скажите как распокавать чтоб мод работал ?

2022-10-09 15:13:36

Выше же есть инструкция по установке. Нужна чистая версия ТЧ 6 версии, взять можно тут, там уже всё пропатчено

2022-10-09 15:15:11

А куда надо распокавать

2022-10-09 15:09:26

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!
помогите

2022-10-09 09:06:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, так может стоит эту исправленную версию предложить на сайт?
2025-02-25 00:56:18
> SlyFox, > SlyFox, Да , видел . Мод с усложнениями и наверно с долгим прохождением типа Солянки . Лучше пока оригинал пройду .
2025-02-25 00:16:29
> Vit4lij, отправил ссылку..
2025-02-25 00:08:51
> SlyFox, Хорошо , кинь название мода в личку . В ВК у меня есть поищу исправленный мод .
2025-02-24 23:51:20
Всем здарова, Сталкеры!
2025-02-24 22:32:21
> Vit4lij, Никаких "народных исправлений". Вся эта фигня делает игру бессмысленной. Я же написал какой мод исправлен. Мало того, там ещё и установщик полноценный. В ВК ссылки, тут нет.
2025-02-24 22:02:58
> SlyFox, И народные исправления ставить ? ( Dead Air 0.98b Bugfixes (31.05.2023).7z ) . Наверное поиграю и обновлю свои правки к этому моду . Может что и меняли в моде ( Материал обновлен: 2025-01-22 02:32:57 )
2025-02-24 21:03:34
> Vit4lij, За то самый интересный мод. Но, стабильность подправили, а вот dx11 пока в разряд мечтаний.
2025-02-24 20:57:41
> Vit4lij, то есть под вопросом, стоит ли играть
2025-02-24 20:19:46
> Ognom, Dead Air часто вылетает на рабочий стол . А так там ничего сложного нет . Много пустых локаций , на Армейских складах людей нет вообще -одни монстры .
2025-02-24 19:45:05
> Leshenskiy, 👍
2025-02-24 19:22:35
> Ognom, в ближайшее время вкладка с прохождением будет висеть в закрепе :D

> SlyFox, благодарю, Серёг :) Доберусь до всего того, до чего стоит добраться, и надеюсь, в будущем ты мне с этим поможешь.
2025-02-24 19:04:46
> Ognom, Если доберёшься, то советую "Книгу мёртвых" там продолжительный сюжет и подправлен он капитально по графике и стабильности.
2025-02-24 18:01:40
> SlyFox, да, я вот сам никак до дед аир не могу добраться
2025-02-24 17:14:45
> Leshenskiy, ух ты.., поздравляю ! Значит начал положено. Глядишь, так и до Dead Air_а доберёшься, а это уже настоящий симулятор выживания с приключениями..
2025-02-24 16:37:07
> Leshenskiy, ну прохождение на сайте есть
2025-02-24 15:32:45
> Ognom, да я уже в начале на час раньше сейв загрузил, пришлось переигрывать. Сэнксы за предупреждение, но ничё страшного, справлюсь ;)
2025-02-24 15:20:24
> Leshenskiy, тебя ждёт траходром, имей ввиду)
2025-02-24 15:06:33
Всем 🤝

> SlyFox, я начал Фотографа. Последний раз год назад сталкера запускал. Скоро буду шарить в этой теме :)
2025-02-24 15:04:34
> kapa, на снег не похоже :-). Привет ему от моих кошек..
2025-02-24 10:34:40
Авторизация