Оценка:4

Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Дата выпуска: 26.04.2021
Дата обновления: 07.10.2021(Финальная версия)
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Разработчики модификации: Jek@n, Charsi
Тип издания: Модификация
Автор адаптации: I am Dead
Название модификации: Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Автор о новой версии
Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект.

Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками).

Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ).

Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов.

При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
Список изменений в OGSR версии
Оружейная составляющая:
STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )

Геймплей:
Смена рук при смене костюма
Анимации для напитков, еды и медикаментов, анимации для вкл\откл фонарика и ПНВ, анимация протирания шлема от капель дождя ( по умолчанию клавиша B, можно изменить в настройках управления)
Система достижений из SFZ Project
Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
Для того чтобы узнать у куклы информацию о каком то конкретном нпс нужно нажать клавишу C (в оригинале клавиша TAB)
Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов

Интерфейс:
Худ OGSE полностью перерисованный и доработанный
Инвентарь OGSE с моими изменениями
При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание
Индикаторы состояния ГГ и его снаряжения в стиле ЗП
Диалоги SFZ Project с мелкими доработками

Графика:
Все что дарует нам OGSR Engine ( кому интересны все графические нововведения то можете почитать эту статью )
Мрачные текстуры добытые мной на протяжении всего времени как я начал интересоваться вселенной сталкер
Стандартный OGSR шейдер намокания поверхностей был заменен на вариант из OpenXray (OGSR шейдер работал как то криво или вовсе не работал)
Погода Vivid Weather Final

Инструкция по установке:
1. Не нужно устанавливать мод на какой либо мод или оригинальную игру, оригинальная игра уже встроена.
2. Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно Скачать здесь.
3. Извлечь содержимое архива с игрой.
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:51:19

Ребята, как исправить проблему не работающей кнопки детектора? Он не хочет вызываться клавишей! Приходится делать по дебильному, в инвентаре вытаскивать из слота детектор, потом ставить обратно и он автоматически в руку берется. И каждый раз так надо. Как решить проблему?

2022-11-07 12:51:02

Шикарный  мод  !!!!!
Хочу  сказать  огромное  спасибо  разработчику  за  эту  модификацию  !

2022-10-22 10:36:05

Беда на Янтаре, Макаров изначально враждебен к ГГ

2022-10-19 00:37:46

Как исправить?

2022-10-19 00:55:46

Как установить этот мод я так и не понел?

2022-10-17 17:35:12

Извлекаете архив в пустую папку, играете. Все

2022-10-17 17:35:56

У меня просто нет ерлыка запуска в папке

2022-10-17 17:52:42

В папке bin64 смотрите

2022-10-17 17:53:11

При нажатии выскакивает блокнот, это значит что модификация не пойдет?

2022-10-17 18:00:49

А что в блокноте ?

2022-10-17 18:03:36

17.10.22 18:03:39.799] * Detected CPU:          Intel(R) Celeron(R) CPU B820 @ 1.70GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU cores: [2], threads: [2]
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU0 current freq: 1700 MHz, max freq: 1700 MHz
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU1 current freq: 1700 MHz, max freq: 1700 MHz
[17.10.22 18:03:39.801] Initializing File System...
[17.10.22 18:03:39.803] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_base], size: [45008165]
[17.10.22 18:03:39.905] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_levels], size: [1924942090]
[17.10.22 18:03:39.935] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_models], size: [687981783]
[17.10.22 18:03:40.007] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_sounds], size: [1021749589]
[17.10.22 18:03:40.932] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_textures_1], size: [1992472410]
[17.10.22 18:03:41.085] using fs-ltx fsgame.ltx
[17.10.22 18:03:41.085] --Found FS dir: [d:\games\stalker\_appdata_\]
[17.10.22 18:03:41.085]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.085] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\]
[17.10.22 18:03:41.085]   files: [11]
[17.10.22 18:03:41.086] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\spawns\]
[17.10.22 18:03:41.086]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.086] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\anims\]
[17.10.22 18:03:41.087]   files: [223]
[17.10.22 18:03:41.095] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\meshes\]
[17.10.22 18:03:41.095]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.096] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\meshes\]
[17.10.22 18:03:41.096]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.098] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\shaders\]
[17.10.22 18:03:41.098]   files: [8]
[17.10.22 18:03:41.129] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\sounds\]
[17.10.22 18:03:41.129]   files: [4]
[17.10.22 18:03:41.132] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\textures\]
[17.10.22 18:03:41.132]   files: [7]
[17.10.22 18:03:41.167] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\scripts\]
[17.10.22 18:03:41.168]   files: [125]
[17.10.22 18:03:41.183] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\config\]
[17.10.22 18:03:41.183]   files: [58]
[17.10.22 18:03:41.344] --Found FS dir: [d:\games\stalker\_appdata_\logs\]
[17.10.22 18:03:41.345]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.362] FS: 42454 files cached, 7190Kb memory used.
[17.10.22 18:03:41.362] Init FileSystem 1.561037 sec
[17.10.22 18:03:41.363] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 25 2021 12:02:44]
[17.10.22 18:03:41.363] [AppVeyor] build version: [2.1.308], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[17.10.22 18:03:41.363] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[17.10.22 18:03:41.363] Working Directory: [D:\Games\stalker\bin_x64]
[17.10.22 18:03:41.363] CommandLine: ["D:\Games\stalker\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[17.10.22 18:03:45.090] Initializing Engine...
[17.10.22 18:03:45.092] Starting INPUT device...
[17.10.22 18:03:45.401] !![CEngineAPI::CreateRendererList] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.
[17.10.22 18:03:45.401] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [0]:
[17.10.22 18:03:45.401] Executing config-script "user.ltx"...
[17.10.22 18:03:45.402] ! Cannot open script file [user.ltx]
[17.10.22 18:03:45.402] ~ Invalid syntax in call to 'renderer'
[17.10.22 18:03:45.402] ~ Valid arguments: 
[17.10.22 18:03:45.402] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[17.10.22 18:03:45.402] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[17.10.22 18:03:45.404] 
FATAL ERROR

2022-10-17 18:05:56

А что за система у вас ?

2022-10-17 18:07:19

Странно. Должно работать. Не могу сказать почему вылетает.
Но, я не думаю, что получилось бы с комфортом поиграть, т.к. процессор слабоват для ОГСР движка

2022-10-17 18:11:13

Ну ладно, спасибо за помощь

2022-10-17 18:12:24

Я извиняюсь за беспокойство, не может ли быть это проблема с запуском
!![CEngineAPI::CreateRendererList] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.

2022-10-18 19:27:57

честно сказать без OGSRа было лучше, но мод годный

2022-09-20 13:34:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
добрый всем день кто может подсказать все скачал установил начинаю запускать кружочик запуска мегает а игра не запускается в чем проблема ??
2025-03-14 20:29:08
Всех приветствую бродяги
2025-03-14 20:20:42
я сейчас скаивая новый пак MHP
2025-03-14 18:47:14
каким вы паком для рук в аномали пользуетесь?
2025-03-14 18:45:48
> Цезий, Понятно что это разные, не совместимые версии.. Но вопрос, Зачем?
2025-03-14 18:29:08
Всем здарова, Сталкеры!
2025-03-14 17:06:41
Кто-нибудь пробовал ставить ИсториюФ Трависа, эпизод 1 на Стим версию ТЧ? Я пробовал заменить папку bin и добавить gamedata, но игра не запускается
2025-03-14 14:06:54
> Даниил31, Вроде в The Exception ГГ в роли наемника под прикрытием выступает
2025-03-14 13:26:54
> Даниил31, Catalyst Complementation. Классный мод, но в хоррор стиле
2025-03-14 13:26:05
Ну кстати так я с тч и познакомился. Я думал что она такая и есть
2025-03-14 13:15:23
> SlyFox, да играл. Но очень давно. Там половину заданий невозможно выполнить потому что армии мутантов убивают нпс
2025-03-14 13:03:49
> Ognom, Кстати ДА. И эта.., первый мод на Сталкер называется «Новая Война», разумеется ТЧ, играл?
2025-03-14 09:08:41
> SlyFox, отсутствие интернета, для многих - уже апокалипсис😄
2025-03-14 08:46:48
> Ognom, Вот, тоже, интересно про вкусы.. Я в эти моды поиграл минут по 20 и стёр, а свои любимые, уже больше 6 тв. заархивированных, храню лет сто и периодически добавляю, добавляю.. :-) Вдруг апокалипсис, интернета не будет, а у меня архивы..:-)
2025-03-14 08:34:36
> Даниил31, да, это пролог. Но есть ещё и основная история про Бледного и эпилог про Ворона
2025-03-14 05:59:49
Ещё мне очень от той же студии понравился мод «Инкубатор», думаю попробовать пройти «Ловец снов».
2025-03-14 01:20:32
> Ognom, Это, случаем, не тот мод, где ГГ бывший наёмник? Кстати, вот если не брать в счёт моды «Контракты на хорошую, плохую и новую жизнь», какие есть ещё моды про наёмников?
2025-03-14 01:14:46
> Даниил31, трилогия тернистый путь
2025-03-14 00:12:21
Народ, посоветуйте хороший мод на Сталкер с интересным сюжетом.
2025-03-13 23:29:57
> Туманг, на Anomaly больше всего совместимых аддонов и стыкуются они замечательно (если не пользоваться МО2). А Dead Air, да, самый реалистичный и интересный мод. На цветовую гамму есть аддоны.
2025-03-13 23:03:27
Авторизация