дата релиза: 03.11.2022 платформа: зов припяти 1.6.02 команда разработчиков: makdm, механик, policai, пилот прохождение модаперейти к материалу
сюжет начинается буквально за пару дней до того, как наемник шрам появится на кордоне.случайным образом к главному герою попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на кордоне в деревне новичков.
главный герой заключает сделку с сидоровичем, согласно которой он ищет путь в центр зоны, минуя выжигатель мозгов и если путь будет найден, то сидорович первым получит этот маршрут, что сделает его богатейшим торговцем в зоне. в свою очередь, это позволит обогатиться и самому главному герою, так как клондайк артефактов никто не отменял. сидорович помогает главному герою подготовиться к рейду... локационный пак
- кордон из мода "путь во мгле".
- лаборатория х9 - автор policai.
- коллектор из мода "ночь перед рождеством".
- темная долина - policai.
- лаборатория х18 - policai.
- бар - автор мятежник.
- комната телепортаций
- город призрак - автор policai.
- лаборатория х13 - автор policai.
- мертвый город - автор policai.
- лаборатория х11 - автор policai.
благодарности:
1. lotsman (ddt) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций.
2. gaz1k за stcop weapon pack 2.5.
3. cromm cruac за atmosfear 3.
4. всем авторам моделей, которые использованы в моде.
установка:
1. установить зов припяти 1.6.02
2. установить atmosfear 3 (без этой программы мод работать не будет). выбрать путь установки в корневой каталог игры.
не рекомендуется устанавливать нанохуд, так как он в моде не используется и в процессе игры возможны баги.
3. папку gamedata мода скопировать в корневую папку игры, согласившись с заменой файлов.
4. распаковать кумулятивный фикс в корневую папку игры
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
используешь ноут медика, вводишь код в сейф в шкафу в медкабинете, спускаешься в коллектор, там используешь ноут, получаешь оттуда код, вводишь его в сейф в той же комнате, там и будет код от двери +подствол натовский и грены к нему)
устанавливаешь зов припяти, патчишь до версии 1.6.02, затем скачиваешь атмосфер 3 и устанавливаешь его, потом просто распаковываешь архив с модом в корневую папку с зовом припяти
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
Подскажите брату сталкеру новые стволы имеюца ???
вроде нет, там ток оружейный пак есть на переработку некоторой части оружия оригинала
Здесь только ассортимент оружия как в оригинальном ЗП, но сами модели заменены на модели из STCoP WP
Как перейти из х18 в х13?
там где наймиты твоё оружие спрятали есть 4 двери с кодовыми замками на 3 из них надпись "заблокировано А класс" а в четвёртую можно ввести пароль
где код от х-13
А распаковывать надо чё или, как всё это установить, по порядку, не знаю, подскажите.
А распаковывать надо чё или, как всё это установить, по порядку, не знаю, подскажите.
устанавливаешь зов припяти, патчишь до версии 1.6.02, затем скачиваешь атмосфер 3 и устанавливаешь его, потом просто распаковываешь архив с модом в корневую папку с зовом припяти
Идёт загрузка игры и вылез. зелёный жук
тогда честно не знаю, попробуй переустановить атмосфер 3 с низкими текстурами и без нанохуда
Не работает пароль от сейфа в начале игры, что делать?
Может не тот сейф?)
такая же проблема, вопрос не решил?
Все, отбой тревоги, вопрос решил
сейф наймов на кордоне
Это не единственный сейф, я там вводил код, он не сработал, есть еще в анамальной зоне у деревни
спасибо
а вот и нет, не работает ни у поезда ни в аномалии у деревни новичков а на мосту я не нашёл сундук
Не берутся артефакты и предметы