ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дискорд-сервер: ссылка
разработчики: 1beer, nimi, paracetamol, zonache
статус проекта: обт
платформа: ogsr engine

фотограф - selfmade - это глобальное переосмысление сюжетной модификации фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. никаких важных моментов вырезано не будет.
изменения:
- переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- уникальный интерфейс (monolithui с правками)
- все оружие полностью перенесено на зп-руки (с динамическим худом костюмов)
- полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- внедрены анимации поедания / использования предметов
- проект имеет свою ветку ogsr и уже внедрены некоторые наработки: химический источник света, уникальные движковые ui-наработки
использованные наработки
движок ogsr
основа ui - monolith ui
наработки, текстуры и помощь от автора проектов secret trails on ogsr engine / golden sphere on ogsr engine
видео-материалы для главного менд и вступителього ролика логово харриса
оружейка stcop weapon pack 3.4
оружейка shoker weapon mod 2.1
оружейка the armed zone
модели npc new model npc for Сталкер
модели npc mnp meshes
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:20:13

Не скачивается.

2022-11-10 16:49:04

Что значит "Не скачивается" ? Ошибка какая-то ?

2022-11-10 16:54:21

Через гугл не качалось, с торрента все норм.

2022-11-11 19:57:33

Поддерживаю. :)

2022-11-09 20:13:35

Гениальный был мод. Кто то сидит в пещере и переносит моды на odsr.. Надо ему сообщить, что уже есть более новые движки.

2022-11-09 19:58:28

Какие ?

2022-11-10 16:54:37

CoC, Anomaly...

2022-11-14 12:03:41

OGSR движок сделан так, чтобы максимально упростить перенос на него модов с оригинала. КОК и Аномали - это другая игра, для нее не получится адаптировать мод, его нужно будет ПОЛНОСТЬЮ переделать. С самого нуля. Ассеты только перенести получится

2022-11-14 13:25:42

OGSR  древний, унылый и ограниченный. На нём всё выглядит "не настоящим" . Невозможность переноса представляет проблему только в случае отсутствия желания.

2022-11-14 16:24:32

OGSR в плане граф. улучшений и оптимизации шагнул дальше КОКа и Аномали. А "Ненастоящее" - это вкусовщина. Если найдешь хоть 1 мод, который перенесли с ТЧ на КОК, то ставь в известность, я таких не знаю.

2022-11-14 16:26:41

Дело не во "вкусовщине", а в механике. Вот, что красиво в ogsr, так это намокание плоскостей, остальное всё примитивно. В Аномали полноценный крафт, реалистичное поведение неписей... Перенос с движка на движок люди делали, например инфинити. Перенос локаций, квестов и т.д. Некоторые нюансы, механика в принципе не совместима, но выход всегда есть. Тут главное идея..

2022-11-14 18:20:57

Я не думаю, что крафт уместен в Фотографе. Да и это явно не движковая, а скриптовая фича. Поведение неписей - это тоже скриптовая фича, скорее всего

2022-11-15 10:55:42

Крафт уместен везде, ибо он добавляет реалистичность. На сколько я знаю, основы ИИ заложены в движке, а скрипты лишь подстраивают поведение неписей под конкретную ситуацию. С развитием игровой индустрии требования к качеству игр постоянно растут. Поиграв в Call of Duty или Cyberpunk, ТЧ и подобные уже выглядят унылым примитивом. А вот Anomaly или Dead Air до сих пор интересны, хоть и представляются крепкими старичками.

2022-11-15 20:31:48

Кашу маслом не испортишь ? =D
Крафт - это элементы выживача, песочницы. В последней части Call Of Duty был крафт... И это было очень плохо. А в Расте это хорошо. Фотограф - это не выживач и не песочница. Это в первую очередь рассказанная история.

Если резюмировать: перенос глобального мода на другой движок это неоправданно сложно. Трудозатрат много, а выхлоп минимален

2022-11-15 21:25:45

Это прежде всего сталкер, а сталкер это выживание, поиски и создание предметов, тут магазинов нет.. На счёт переноса.., да, работы много. Но на счёт выхлопа не согласен, тут зависит от желания и таланта. И не обязательно переносить один в один. Сколько хороших аддонов? - не более 20-ти. А сколько всего? - сотни.., сделанные на коленки побыстрее, попроще.. Одних только NLC штук 30, первый был шедевром, потом исправления, дополнения, изменения и всё топотня на одном месте. Как говорится, эти бы усилия, да в нужную сторону.

2022-11-15 22:36:36

В Call of Duty и Cyberpunk нет интересного сюжета, а придуманная какая-то ерунда Cyberpunk просто не интересен,  Call of Duty в основном одни стрелялки, А вот Anomaly или Dead Air мне не интересные совсем ну вот да тип там крутая графика но нет, она мрачная это не особо и красиво, оригинальная графика и то красивее, и ещё один минус сюжет есть только в CoC, и Anomaly, а всё остальное фриплей то есть не интересно, а вот про систему крафта есть мод на ТЧ - Игра Душ. Новое Начало, про графику OGSR в разы красивее чем Dead Air и т. д. там всё более улучшенное костры трава и т. д. тот же SFZ Project показал как хорош OGSR в Lost Story же было ну совсем всё красиво и качественно.

2022-11-18 12:52:52

Да и сравнивать движок Аномали/Кок с ОГСР - это не совсем корректно, т.к. КОК - это небольшая модификация ЗПшного движка, в то время как OGSR - это переработка ТЧшного движка. Тот же Рентген Луч есть от Lost Alpha. Он намного красивее и технологичнее движка Аномали, но и туда моды не переносят, т.к. это трудозатратно.

2022-11-18 12:57:44

Вероятно мы рассуждаем о разных вещах. Я предпочитаю движки, способные задействовать потенциал современного железа в сочетании с бОльшим  функционалом. Мне нравится полное погружение в игровую атмосферу, реализм. В движке рентген-луч не плохо отразили Зону, но сам ГГ аутист с симптомами алекситимии . В те далёкие.. я сутками играл в ogsr, ogse, а вот сегодня они представляются примитивизмом.

2022-11-19 09:14:23

Это Dead Air.


2022-11-19 11:51:46

Это тоже Dead Air


2022-11-19 11:52:34

Который 32-bit, лагучий, и вылетающий со stack_trace при одной мысли что надо бы настройки повысить)))

2022-11-19 13:43:05

Это точно, на 32 и dx10.  Но по атмосферности и погружению вешает за пояс почти все остальные.

2022-11-19 14:21:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
Авторизация