SFZ Project: Episode Zero. Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: n/a
Тип издания: Repack
Версия игры: ТЧ 1.0006
Версия мода: OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel Core i3 или аналог
Оперативная память: для комфортной игры от 6/8 ГБ
Видеокарта: 2ГБ - nVIDIA® GeForce™ / 2 ГБ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 9 Гб
Описание:
По данным ученых - в Зоне произошел Третий Большой Выброс. И сам по себе он не мог произойти. По переданной информации ученых из Янтаря - ранее О-Сознание было уничтожено и установка стала неконтроллируемой. Выбросы участились, хоть и не особо большой мощности. Но именно последний все в корне изменил. Полностью поменялось население в Зоне. Людей меньше. И мутантов меньше. Кто-то успел спрятаться, кто-то нет.

От Сахарова на ЧАЭС была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. Группа естественно не смогла добраться успешно. Немного времени спустя связь прервалась. Сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. Поэтому...

В Зону отправляется бывший наемник и старый друг Сахарова. Основные цели: добраться до Янтаря и получить следующие указания.

О Демо версии:
Здесь первый эпизод из основного мода (на 3-4 часа, может больше, может меньше, зависит от общей расторопности игрока и дополнительный режим, который сделан специально и уникально для этой демки.
Геймплей
* Помимо основной игры реализован небольшой доп.режим, который является уникальным для этой демо-версии.
* В сюжете уже есть много моментов где используются различного рода интерактивные элементы, будь-то ГУИ-записки, ПДАшки и прочее.
* В моде реализована система достижений. Допустим, к примеру в пределах одной локации запрятаны какие-то вещи (запрятаны вовсе не заумно, отыскать их легко, но всё же надо отыскать.
* Сами по себе эти вещи тоже имеют свою "историю") и если найти их все, то ГГ получит свою ачивку и плюшки. Это только один из примеров. Внимательный игрок изучая уровни на предмет различного рода полезностей и интерактивностей всегда получит своё достижение.
* Система "ограниченных сохранений". Никаких квиксейвов. Сохранять прогресс можно только в безопасных точках около играющих магнитофонов/радио. Плюс еще присутствуют автосейвы в сюжетных квестах.
Графика
Обычный набор OGSR-движка ТЧ-версии + свои графические правки в пост-процессе. Шум, виньетирование, пара тонмаппингов, обновлённые отражения и еще мелочи, о которых я мог забыть.
Баги
Кое-что мне исправить не удалось, так что имейте ввиду:
01. При раскачке оружия обрез и разряженные пистолеты ведут себя странно
02. В новом режиме интро, что и в основном сюжете
03. Нельзя ОТКЛЮЧАТЬ SSAO (Ни в коем случае! Но можете отключить, поржать с бага чисто.)
04. Не заходите в раздел "Загрузить игру" пока у вас не будет сохранений в принципе
05. У кого не сохраняется игра в принципе, запускайте игру от имени Администратора
Установленные аддоны
Аддон-патч от MiniModMaker
1. Фикс вылета с дождём
2. Изменены некоторые иконки (те иконки, которые были с "шероховатостями")
3. Интерфейс диалогов теперь выравнивается по левой части, а не правой, как ранее (примеры: оригинал / аддон)
4. Глухие звуки открытия/закрытия инвентаря были заменены на стандартные из оригинальной игры
5. Изменено множество различных звуковых файлов. Теперь игра не будет выдавать кипу ошибок в консоль
6. Исправление грамматических, смысловых и пунктуационных ошибок во всём тексте

Фикс-аддон музыки от Egor179
1. Исправлен баг, когда музыка иногда проигрывалась в моно (у меня так было, когда игру на паузу ставил)
2. Моно музыка из сайлент хилла заменена на стерео (использовался оригинальный саундтрек, обработан так же как и в моде)


Аддон от SamArt
Список изменений:
1. Совместимо с аддонами от MiniModMaker и Egor 179.
2. Заменены модели диггеров (из Метро 2033 + голова в балаклаве ТЧ) на новичков из ТЧ. В отличии от оригинала куртки грязные + других цветов, лица тоже не первой свежести biggrin
3. Изменение внешнего вида Главного Героя:
До: перчатки "Долга" с красными вставками из NLC 7 или OGSR, светлая кожа рук что не соответствует лицу Сокола, лицо Стрелка при смерти (от 3-го лица), зелёная куртка от 1-го лица, зелёная иконка куртки как предмета, иконка белой куртки с противогазом когда она надета в инвентаре.
После: Перчатки (взяты из Counter Strike Source) полностью серые от всех видов камеры, кожа теперь "загорелая", куртка с зелёным камуфляжем, лицо в балаклаве как на аватарке Сокола.
4. Вид Главного Героя в режиме "Побег с Кордона" при смерти теперь соответствует иконке текущей экипировки в инвентаре.
5. Изменённое лицо Змея, идентичное лицу в балаклаве, но светлее кожа и голубые глаза.
6. Замена текстуры внешности "фантомного" Стрелка на версию лица из Зов Припяти.
7. Иконки ко всем моделям: Сокол в куртке (профиль ПДА и сообщения), диггеры у костра и 2 погибших в не базы, Змей в форме Долга и Мастер до попадания в аномалию (про Хмурого не забыл). Остальные иконки были "зацензурены" так как не имеют сюжетной ценности.
8. Отредактирован один конфиг, чтобы все иконки отображались корректно.
9. Изменены текстуры оружия. В основном цевья и приклады. Приближены к GSC стилистике.
10. Добавлено 2 версии музыкального сопровождения для режима "Побег с Кордона": любителям драйвового и жёсткого геймплея.
Особенности Репака:
Игра:
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: OGSR Engine 1.0.688 + (со своими правками)

Дополнения:
- Аддон-патч от MiniModMaker
- Фикс-аддон музыки от Egor179
- Аддон от SamArt

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

RePack by SEREGA-LUS
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-05-15 21:42:38

Добрый день. Прошу прощения за наглость ,  но напрягает то что нет мини-карты.  Привычка - знаете-ли новая натура!  Я надеюсь не прошу слишком многого?  Как ее вернуть?

2025-03-02 10:19:56

Один из лучших модов, который я проходил. Особенно кайфанул от атмосферы и мистики, такое я наблюдал разве что в Catalist Complementation.

А режим "Побег из  Кордона" вообще,  я так Кордон ещё никогда не спидранил xD

2024-08-16 11:06:08

Шедевральный мод, требую продолжение истории или чего-нибудь подобного от автора или его последователей! Очень атмосферный мод от которого остается тепло-рыжее послевкусие и приятная ностальгия, всем рекомендую!

2024-02-05 19:08:06

Спасибо за троян, дура.

2023-12-24 08:47:35

Встаньте на раздачу, кто-нибудь не знаю, вообще не скачивается.

2023-09-06 07:00:09
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а я дофиги модов прошёл...
2025-06-09 18:21:27
> orbyte, А если ты играл в сталкер 4 года, то почему зарегистрировался относительно недавно? Я вот моды начал познавать совсем недавно, а ты?
2025-06-09 18:18:05
> orbyte, В деад аир стандартный сюжет КоК-а.
2025-06-09 18:07:25
> ShramShramov, да это мои самый первый мод, второй я проходил Dead Air.
2025-06-09 18:03:35
> orbyte, Я кстати тоже аномали один из первых прошёл.
2025-06-09 17:56:24
> orbyte, из этих модов это всякие оружейки, сборки на аномали,солянки, два мода от vivient team, ну и так всякие короткометражки
2025-06-09 17:52:30
> ShramShramov, я со сталкером знаком 4 года я за это время по факту прошел очень мало модов за то оригинал с разными челленджами дофига наиграл
2025-06-09 17:51:24
Что я сейчас написал?..
2025-06-09 17:49:16
> orbyte, Я вообще модами до этого года не интересовался. Ну как и сталкером, конечно раз в 2 года я их пере проходил но не так сильно, в прошлом году РДР2 прошёл. Но потом я наткнулся на Тру сталкер... Я до него считал моды чем то второсортным... Но после него я всерьез начал ими интересоваться.
2025-06-09 17:44:22
> orbyte, теперь ясно
2025-06-09 17:42:55
> Serafim12x, я после того когда прошел оригинальные части такой же был😂
2025-06-09 17:39:15
> ShramShramov, Я носков в день столько не меняю как ты перескакиваешь с одного мода на другой))😄
2025-06-09 17:33:36
Во УЗЧН можно отключить 3д пда! Ну тогда я поиграю всё таки в ТТ2 ОГСР! Как собирался...
2025-06-09 17:26:35
Я не знаю грустная ли это новость или плохая, но я пока н смогу пройти УЗЧН. Это прямое продолжение Апокалипсиса! Так что сначала придётся пройти его.
2025-06-09 17:24:38
> ShramShramov, а Бог с Нами?
2025-06-09 17:21:59
> Керчик-Перчик, КННЖ прошёл. Попробовал ловец снов. А он какой то душный и странный. Пока не планирую проходить моды от вивиент.
2025-06-09 17:21:22
> Герань, в общем тем кто после 11 два экзамена а мне как после 9четыре экзамена сдавать.
2025-06-09 17:20:43
> Герань, я после колледжа в институт поступаю, а там требуют тем кто после колледжа сдавать экзамены на базе егэ, и если я по ним минимальный бал набираю то тогда только вступительные в институт.
2025-06-09 17:19:52
> ShramShramov, а что прошёл все моды Вивиентов?
2025-06-09 17:19:00
> orbyte, в смысле это где так чтобы и вступительные и егэ, просто как я слышал, то сейчас после ССУЗа если хочешь на другую специальность то только егэ, если же на свою так же идешь то только вступительные (На счет твоей ситуации и какие у тебя планы я не знаю лишь версию сделал)
2025-06-09 17:15:09
Авторизация