ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Дискорд-сервер: Ссылка
Разработчики: 1beer, Nimi, Paracetamol, ZonaChe
Статус проекта: ОБТ
Платформа: OGSR Engine

ФОТОГРАФ - SELFMADE - Это глобальное переосмысление сюжетной модификации Фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. Никаких важных моментов вырезано не будет.
Изменения:
- Переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- Разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- Уникальный интерфейс (MonolithUI с правками)
- Все оружие полностью перенесено на ЗП-руки (с динамическим худом костюмов)
- Полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- Внедрены анимации поедания / использования предметов
- Проект имеет свою ветку OGSR и уже внедрены некоторые наработки: Химический источник света, уникальные движковые UI-наработки
Использованные наработки
Движок OGSR
Основа UI - Monolith UI
Наработки, текстуры и помощь от автора проектов Secret Trails on OGSR Engine / Golden Sphere on OGSR Engine
Видео-Материалы для главного менд и вступителього ролика Логово Харриса
Оружейка STCoP Weapon Pack 3.4
Оружейка Shoker Weapon Mod 2.1
Оружейка The Armed Zone
Модели NPC New Model NPC for S.T.A.L.K.E.R.
Модели NPC MNP Meshes
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:20:13

Не скачивается.

2022-11-10 16:49:04

Что значит "Не скачивается" ? Ошибка какая-то ?

2022-11-10 16:54:21

Через гугл не качалось, с торрента все норм.

2022-11-11 19:57:33

Поддерживаю. :)

2022-11-09 20:13:35

Гениальный был мод. Кто то сидит в пещере и переносит моды на odsr.. Надо ему сообщить, что уже есть более новые движки.

2022-11-09 19:58:28

Какие ?

2022-11-10 16:54:37

CoC, Anomaly...

2022-11-14 12:03:41

OGSR движок сделан так, чтобы максимально упростить перенос на него модов с оригинала. КОК и Аномали - это другая игра, для нее не получится адаптировать мод, его нужно будет ПОЛНОСТЬЮ переделать. С самого нуля. Ассеты только перенести получится

2022-11-14 13:25:42

OGSR  древний, унылый и ограниченный. На нём всё выглядит "не настоящим" . Невозможность переноса представляет проблему только в случае отсутствия желания.

2022-11-14 16:24:32

OGSR в плане граф. улучшений и оптимизации шагнул дальше КОКа и Аномали. А "Ненастоящее" - это вкусовщина. Если найдешь хоть 1 мод, который перенесли с ТЧ на КОК, то ставь в известность, я таких не знаю.

2022-11-14 16:26:41

Дело не во "вкусовщине", а в механике. Вот, что красиво в ogsr, так это намокание плоскостей, остальное всё примитивно. В Аномали полноценный крафт, реалистичное поведение неписей... Перенос с движка на движок люди делали, например инфинити. Перенос локаций, квестов и т.д. Некоторые нюансы, механика в принципе не совместима, но выход всегда есть. Тут главное идея..

2022-11-14 18:20:57

Я не думаю, что крафт уместен в Фотографе. Да и это явно не движковая, а скриптовая фича. Поведение неписей - это тоже скриптовая фича, скорее всего

2022-11-15 10:55:42

Крафт уместен везде, ибо он добавляет реалистичность. На сколько я знаю, основы ИИ заложены в движке, а скрипты лишь подстраивают поведение неписей под конкретную ситуацию. С развитием игровой индустрии требования к качеству игр постоянно растут. Поиграв в Call of Duty или Cyberpunk, ТЧ и подобные уже выглядят унылым примитивом. А вот Anomaly или Dead Air до сих пор интересны, хоть и представляются крепкими старичками.

2022-11-15 20:31:48

Кашу маслом не испортишь ? =D
Крафт - это элементы выживача, песочницы. В последней части Call Of Duty был крафт... И это было очень плохо. А в Расте это хорошо. Фотограф - это не выживач и не песочница. Это в первую очередь рассказанная история.

Если резюмировать: перенос глобального мода на другой движок это неоправданно сложно. Трудозатрат много, а выхлоп минимален

2022-11-15 21:25:45

Это прежде всего сталкер, а сталкер это выживание, поиски и создание предметов, тут магазинов нет.. На счёт переноса.., да, работы много. Но на счёт выхлопа не согласен, тут зависит от желания и таланта. И не обязательно переносить один в один. Сколько хороших аддонов? - не более 20-ти. А сколько всего? - сотни.., сделанные на коленки побыстрее, попроще.. Одних только NLC штук 30, первый был шедевром, потом исправления, дополнения, изменения и всё топотня на одном месте. Как говорится, эти бы усилия, да в нужную сторону.

2022-11-15 22:36:36

В Call of Duty и Cyberpunk нет интересного сюжета, а придуманная какая-то ерунда Cyberpunk просто не интересен,  Call of Duty в основном одни стрелялки, А вот Anomaly или Dead Air мне не интересные совсем ну вот да тип там крутая графика но нет, она мрачная это не особо и красиво, оригинальная графика и то красивее, и ещё один минус сюжет есть только в CoC, и Anomaly, а всё остальное фриплей то есть не интересно, а вот про систему крафта есть мод на ТЧ - Игра Душ. Новое Начало, про графику OGSR в разы красивее чем Dead Air и т. д. там всё более улучшенное костры трава и т. д. тот же SFZ Project показал как хорош OGSR в Lost Story же было ну совсем всё красиво и качественно.

2022-11-18 12:52:52

Да и сравнивать движок Аномали/Кок с ОГСР - это не совсем корректно, т.к. КОК - это небольшая модификация ЗПшного движка, в то время как OGSR - это переработка ТЧшного движка. Тот же Рентген Луч есть от Lost Alpha. Он намного красивее и технологичнее движка Аномали, но и туда моды не переносят, т.к. это трудозатратно.

2022-11-18 12:57:44

Вероятно мы рассуждаем о разных вещах. Я предпочитаю движки, способные задействовать потенциал современного железа в сочетании с бОльшим  функционалом. Мне нравится полное погружение в игровую атмосферу, реализм. В движке рентген-луч не плохо отразили Зону, но сам ГГ аутист с симптомами алекситимии . В те далёкие.. я сутками играл в ogsr, ogse, а вот сегодня они представляются примитивизмом.

2022-11-19 09:14:23

Это Dead Air.


2022-11-19 11:51:46

Это тоже Dead Air


2022-11-19 11:52:34

Который 32-bit, лагучий, и вылетающий со stack_trace при одной мысли что надо бы настройки повысить)))

2022-11-19 13:43:05

Это точно, на 32 и dx10.  Но по атмосферности и погружению вешает за пояс почти все остальные.

2022-11-19 14:21:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> alex stoun, без понятия, но думаю что нет
2025-10-10 17:28:38
> Serafim12x, Добавят не? не знаешь?
2025-10-10 12:21:16
Всем привет
2025-10-10 11:56:19
> alex stoun, нету такого мода оп2.2 огср.. Есть оп2 на базе огср, в оп2 огср нету этих новых локаций, только оригинальные и солянка
2025-10-10 09:27:30
> SlyFox, неееет, баги это аномалии) а если их нет значит ты попал под пси-излучение)))
2025-10-10 09:22:47
Привет, подскажите пожалуйста, в оп 2.2 ogsr нет что ли новых локаций долина шорохов, курчатов 37 и остальных?
2025-10-10 09:12:23
Приветствую всех
2025-10-10 07:01:08
Вылетов не было ни разу. Даже микрофризов не было, вообще. То есть прям чудовищная стабильность. Я после этой врубил оригинальную (gog версию) - разница ощутима. Даже ПНВ
2025-10-10 00:55:01
Я даже больше скажу, пропали те графические артефакты, которые игрок мог увидеть на цементном заводе посмотрев в окно, в школе(та что в Припяти) и универмаг, где был часовой
2025-10-10 00:22:52
> SlyFox, я не говорил, что их нету. Не было тех, что я видел в интернете
2025-10-10 00:14:25
> Ognom, у меня такой же прикол был с Postal III. Чуть ли не в точь-точь. Игру ждали, примерно столько же лет, сколько и Тень Чернобыля. Лет шесть-семь. Ну а потом... все начали его хаить. У меня есть как диск (обычного издания), с лэйблой Акеллы. Ну-с, в лет девять, я его-то, и опробовал (в семь же лет, успел опробовать первую часть, и вторую часть. Психодел в первой части, конечно, дичайший, но-о-о-о... в нём что-то есть. Он мне нравится). Тогда он мне запомнился просто нормальной игрой. А потом, значит-с, купил его в стиме, за... 480 рублей. Щас-то он, стоит 250 деревянных. Ну-с, прошёл, и в принципе, было всё также, как я и запомнил. А потом, когда я зашёл в эти ваши интернеты... там и баги ломающие игру, и вылеты с гранатами и живыми щитами, и невозможность пройти его. А я прошёл, лол. Даже половину ачивок выбил. Там достижение с моджахедами, ибо там был за место них, надо было покрошить Носорога 235 раз. Ух...
2025-10-09 22:24:56
> Ognom, Сталкер без багов...? Это аномалия..:-)
2025-10-09 22:23:40
Я не встретил большую часть багов, что многие другие. Был конечно один момент с бандитов которого выкрутило на пол туловища, но это максимум
2025-10-09 22:14:15
Я трижды прошёл сталкер Зов Припяти enhanced edition. Я не знаю, как было в день выпуска. Разве что, видел многие скриншоты в интернете, но сейчас
2025-10-09 22:12:43
> SlyFox, уже не уникальный)
2025-10-09 20:24:59
> SlyFox, возраст для этого, всё же не помеха, хех. =]
2025-10-09 20:24:21
Во как... Думал я один такой, что на старости лет детство в ..том месте играет. Ладно, пойду клизму делать и зубы положу на место..
2025-10-09 20:00:47
> Dzgamir, У меня может только возрастное.А пока не жалуюсь.😉🤣
2025-10-09 19:26:57
> Сибиряк, ну и чудненько, ты давай не болей только! ))д
2025-10-09 19:23:57
> Dzgamir, Их надо воспитывать, кто, если не мы. Коптим небо по тихому. 😉
2025-10-09 19:23:19
Авторизация