Оценка:4.5

STCoP Weapon Pack 3.8

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.43 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.2)
Дата выхода: 21.01.2026
Описание:
Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторы аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь.
Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше
Список вооружения
Автоматы:
1. АН-94 «Абакан» – замена модели (I.W.P)
2. Galil ACE-52 – фикс битых полигонов
3. АЕК-971 – замена анимаций (Sedzhimol)
4. АК-12 – замена текстур на исходные (не пережатые)
5. АК-74 – изначально планировался АКС-74 из I.W.P, но в итоге модель заменена на АК-74 из того же Escape From Tarkov (далее EFT)
6. АК-101 – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК
7. АК-104 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. АК-105 – замена анимаций (I.W.P)
9. АК-105 Коряги – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
10. АКМ – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (I.W.P)
11. АКС-74У – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
12. Steyr AUG A3 – практически полный перенос из I.W.P
13. FN FAL – заменена дёрганая анимация выстрела в прицеливании, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
14. FAMAS G2 – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
15. FN-2000 – без значимых изменений с версии 3.7
16. HK G3 – замена модели и анимаций (Teivaz)
17. HK G36 – практически полный перенос из I.W.P, с заменой прицела
18. IMI Galil – замена текстур на исходные (не пережатые)
19. ОЦ-14 «Гроза» – практически полный перенос из I.W.P
20. L85 – замена на вариант из GUNSLINGER MOD (перенос – Teivaz)
21. LR-300ML – замена анимаций (I.W.P), замена текстур на исходные (не пережатые)
22. M4 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
23. M16 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
24. FN SCAR-H – замена анимаций (I.W.P)
25. SIG-550 – исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
26. SIG-552 – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
27. SIG-550 «Стрелка» – исправлены анимации в состоянии empty_g и некорректное переключение в режим подствольника
28. Type-63 – без значимых изменений с версии 3.7
29. АС «Вал» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
30. СР-3М «Вихрь» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К), добавлен уникальный ПБС
31. ВСК-94 – замена анимаций (FIREBREATH), добавлен уникальный ПБС

Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 «Бизон» – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, I.W.P)
2. ПП-91 «Кедр» – замена анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
3. ОЦ-02 «Кипарис» – замена модели (Treyarch) и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
4. KRISS Vector – практически полный перенос из I.W.P
5. HK MP5 – практически полный перенос из I.W.P
6. FN P90 – практически полный перенос из I.W.P
7. ПП-2000 – замена модели и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
8. ППШ-41 – без значимых изменений с версии 3.7
9. UMP-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
10. Mini Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
11. Micro Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
12. ПП-19-01 «Витязь» – практически полный перенос из I.W.P

Дробовики:
1. Protecta – практически полный перенос из I.W.P
2. Сайга-12К – замена анимаций (synd1cate)
3. SPAS-12 – добавлена возможность установки глушителя
4. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез – практически полный перенос из I.W.P
5. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез – практически полный перенос из I.W.P
6. Вепрь-12 «Молот» – замена анимаций (Sedzhimol)
7. Winchester 1300 – замена анимаций (I.W.P)

Снайперские винтовки:
1. ДВЛ-10 – практически полный перенос из I.W.P
2. Гаусс – практически полный перенос из I.W.P
3. L96A1 – практически полный перенос из I.W.P
4. M24 – замена анимаций (I.W.P)
5. Barrett M98B – без значимых изменений с версии 3.7
6. MK-14 – замена модели и анимаций (Jadey M.)
7. Винтовка Мосина – практически полный перенос из I.W.P
8. ОП СКС – практически полный перенос из I.W.P
9. СВ-98 – практически полный перенос из I.W.P
10. СВД – замена анимаций (Teivaz)
11. СВУ – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлен сломанный fire_point
12. ВСС «Винторез» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)

Пистолеты:
1. АПС – практически полный перенос из I.W.P
2. Beretta 92FS – без значимых изменений с версии 3.7
3. Colt 1911 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
4. CZ-75 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
5. Desert Eagle – замена текстур на исходные (не пережатые, GUNSLINGER MOD), исправлен сломанный fire_point
6. FN Five-Seven – замена модели (GUNSLINGER MOD) и замена анимаций (FIREBREATH)
7. FN FNX-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. Форт-12 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
9. Форт-17 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
10. Glock-19 – замена анимаций (FIREBREATH)
11. ГШ-18 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
12. HPSA – замена анимаций (FIREBREATH)
13. ОЦ-33 «Пернач» – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
14. ПБ – практически полный перенос из I.W.P
15. ПМ – практически полный перенос из I.W.P
16. SIG-P220 – замена анимаций (FIREBREATH) и замена текстур на исходные (не пережатые)
17. SIG-P320 – замена анимаций (FIREBREATH)
18. ТТ-33 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
19. HK USP – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
20. Walther P99 – замена анимаций (FIREBREATH)

Пулемёты:
1. РПК-74 – практически полный перенос из I.W.P
2. РПД – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
3. ПКМ – практически полный перенос из I.W.P
4. ПКП «Печенег» – замена анимаций (I.W.P)

Гранатомёты:
1. РПГ-7 – практически полный перенос из I.W.P
2. РГ-6 – практически полный перенос из I.W.P

Вспомогательное:
1. Бинокль – без изменений с версии 3.7
2. Нож – дополнены анимации камеры
3. Болт – перенос из I.W.P с текстурой из GUNSLINGER MOD
О проекте:
1) Совершён переход на IX-Ray, с чем помогли сами разработчики движка (Drombeys и ravlik)
2) Возвращены HK G3, M4, ПП-91 «Кедр», добавлены Mini и Micro Uzi, но общее количество вооружения уступает версии 3.7. Сделано последнее для уменьшения разрыва в качестве между образцами вооружения
Читать далее
3) Перерисованы все иконки в едином стиле (благодарю MSR за его помощь и работу)
4) Заменены модели рук на варианты из I.W.P.
5) Заменены резкие и неуместные анимации выстрелов камеры
6) Включен фикс битых прицелов EOTech 553 от zovchernobyl, а также заменены шейдеры остальных прицелов
7) Для оптимизации добавлены из I.W.P. (либо же применены оригинальные) лоды для моделей
8) Исправлены баги и некорректные анимации скуки и их звуки (bore)
9) Частично включены партиклы из PARADOX WEATHER UNIT от OSWALD
10) Все 2D гильзы заменены на анимированные 3D
Установка:
1. Установить Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать и распаковать архив с оружейным паком в папку игры, соглашаясь на замену файлов
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-21 16:54:24

Помогите, я не могу поиграть из-за того, что оружие не отображается корректно. Попытка меня освещение ни к чему не приводит, а удаление папки shader_cashe не приводит к нужному результату. Установку я делал всё как и описано, с установкой фикса. Выставлял угол обзора 0.7. Сборка сталкера (Xatab) была без gamedata в папке bin.
Что я делал не так, или может, сама сборка игры косячной оказалась?

2023-08-15 07:22:47

После долгий и безрезультатных поисков, я решил провести ещё некоторые манипуляции, которые нигде не были написаны (вероятно), но они сработали: Оказывается, надо удалить не только папку shader_cashe, но и почистить папку logs и saves. Когда снова запустил игру, то О БОЖЕ графические баги исчезли!
Вот как то так

2023-08-31 07:25:46

добрый вечер, я впервые на данном сайте, так вот подойдет ли мод для absolute nature 4 и atmosfear 3?

2023-04-04 15:50:58

Вылетает игра,дошёл до этапа ,где нужно собрать команду в припять и после этого начало

2023-02-16 21:36:36

Оружия абсолютно невидно,что делать?

2023-01-23 16:19:47

Меняй тип освещения

2023-01-23 22:30:12

Помогите пожалуйста недавно скачал STCoP 3.5 играл 3 день и уже сегодня захожу а он просто не заходит без каких либо ошибок в диспетчере задач не весит игра
когда вставил в блокнот вот что выдало

 Expression    : sz < (tgt_sz - 1)
Function      : IReader::r_string
File          : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\FS.cpp
Line          : 458
Description   : Dest string less than needed.

2022-12-18 09:51:06

Нашёл решение забил в интернет сказали что редкая ошибка и сказали проверить user.ltx проверил файл он пустой удалил и всё заработало

2022-12-18 10:00:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> J D83, Как вариант, переиграть с заходом на локацию или искать правку во всемирной паутине🤣🤣🤣
2026-03-24 19:32:21
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
2026-03-24 18:40:17
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
2026-03-23 20:22:32
мужики, доброго вечера, подскажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь сборки на НС ОГСР 2026? Что-нибудь наподобие Community Pack Final для НС ОГСР 2016
2026-03-23 20:11:13
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
2026-03-23 16:49:56
> Only Hardcore, А точно на АС, а не на Дикой Территории ???
2026-03-23 12:35:52
> Serafim12x, Так не Шерстюка самого, его рюкзак
2026-03-23 12:09:36
> Only Hardcore, шерстюк же на агропроме обитает.. Всегда там был и в нлс и в оп.. И в нс.. И так далее
2026-03-23 09:49:34
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
Авторизация