True Tacticul Weapons Pack v4.3 для ОП-2.2

2022-06-16 13:50:51

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор:Денис9x39
ПРАВКИ:
New Icons by AlHazrad для ОП-2.2
Метка на тайники
Поим контрика за раз
Меченый не подрывается
1 бутылка по квесту борова
Уменьшен разряд акумуляторов в экзе (изменено мной)
Отключение лимита времени и состояния предметов у ЦЗ
Фото со спутника
Сон без ограничений
Видимые телепорты
Изменен лимит артефактов (130, 120, 110, 100)
Меченый не подрывается на минах
Оружие в гравикостюме и маскхалате
Вместо отключения заражения от крыс добавлены антидоты в продажу
Правка волазара видимые телепорты
Спавнер (кнопка S в меню), античит, показометр
Тест пистолетов по три трупа
Увеличен лимит на обмен
100% шанс выпадения частей
Возвращатель где угодно
Отключено воровство
Усилены артефакты (изменено мной),(что лишает смысла 30ти слотовые правки пояса артефактов и прекрасно дополняет лимит измененный артефактов)
Правка на турели
Правка выпадения лута
Увеличен спавн артефактов на локациях
Монстры воюют между собой (не все, некоторые между собой мирные)
Правка на КПК для брата тени монолита на ЧАЭС2 возле брата тени монолита.
Мои правки:
Порезаны большинство скриптовых спавнов монстров на локациях в том числе и лаб, часть спавнов заменена более логичными для конкретных местностей монстрами и мутантами, Изменены задания и награды ЦЗ
Все оружие реалистично, и по урону, и по комплектованию. Везде, где возможно - максимальный апгрейд, прицелы, глушители, подствольники и магазины.
Все апгрейды уникальны, отличаются от стокового, имеют кроме улучшения кучности веса, емкостей магазина и кратности прицелов, ещё и визуальные отличия.
Большая часть замененного оружия взята из НА7 и ОП2, так ж добавлены стволы от AAZ и MARY, и часть неизвестного мне происхождения
Заменен бинокль изображавший "цифровой" на реальный прототип цифрового бинокля, добавлена модель глушителя сайге "Самопал", заменен прицел у Фамас - Аког на "Леопольд"
Пока проект считается заброшенным и на стадии ОБТ.
ВНИМАНИЕ:   Требуется новая игра.
Для игры со старых сохранений качаем Фикс (С ним могут некорректно работать прицелы у saiga12c и sig550_m1, и подствольник у aks74m)
Примечание - для стабильного старта без вылетов рекомендуется после разговора с Звездочетом идти в дом с чердаком возле костра где стоит звездочет и переждать там на чердаке ( во избежание контактов с окружением) минут пять для загрузки всех скриптов и спавнов игры после чего сохраняемся и перезагружаемся после сохранения если все в порядке забираем револьвер с бутылкой и идем по сюжету как обычно"
ВАЖНО: запускать игру с правами администратора!
Фикс недостающих текстур для версии 4.2: ЯндексДиск
Фикс вылета у тайника Хабарыча для версии 4.2: ЯндексДиск
Яндекс.Диск
2023-07-30 20:04:52

Не могу сдать квест на кейс с лэп Кузнецову и кейс Фримэну

2023-02-14 09:38:26

Про кейс Кузнецову, вот решение бага:
https://youtu.be/dYU6zdHql9Y

2023-02-16 21:34:02

Нужно в файле gamedata\scripts\akill\hamster_kuznec4.script
заменить  все 3 параметра kuznec_keis на kuznec_keis_quest

2023-02-16 21:39:09

Спасибо, помогло. А по Фримену нет вариантов?

2023-02-20 11:08:30

Про Фримена ничего не знаю, у меня багов не было.

2023-02-20 14:59:10

по фримену все играбельно... просто запускайте игру с правами админа

2023-03-07 23:40:47

Нашёл баг, возможно этой правки. Нет текстур прицела у "Вепр-12", который даёт Аким за части всех монстров. Из-за этого прицел весь чёрный и им нельзя пользоваться.
Покопался в конфиге этого оружия, но не понял как отключить прицел, если вообще возможно.
В консоле пишет что не хватает текстур:
wpn/wpn_addon_zenitka_mount
wpn/wpn_addon_scope_coyote
wpn/wpn_addon_scope_coyote_dot
wpn/wpn_addon_scope_coyote_glass
Вбил названия эти текстур в поиск - ничего путного не нашёл.


2023-02-07 13:34:54

пока трудно вспомнить откуда вепрь и соответственно его текстуры буду искать... но увы быстро не ждите... работаю....

2023-02-16 18:28:29

но есть вариант с заменой на тот прицел что уже работает в игре... будет интересно послушать предложение на то какой прицел туда поставить... например мне лично нравится прицел Specter DR ( 1-4х ) с переменной кратностью

2023-02-22 17:14:18

к счастью текстуры нашлись быстро вот ССЫЛКА на недостающие текстуры распаковывать в корень папки с игрой (думаю разберетесь)

2023-02-22 20:21:52

Огромное СПАСИБО!!


2023-02-26 14:33:55

хм одного не понимаю зачем много слотов под арты если статы артов закручены ? по идее с ними долно уже хватать оригинальных 14ти

2023-02-26 16:48:51

Режим "хомяка" у меня.
Нашёл редкие арты, продавать жалко, просто складывать смысла нет, хочется использовать.

2023-02-26 19:51:25

Где нужно забрать револьвер с бутылкой? Весь дом облазил.

2023-01-25 16:34:31

В грузане, понял

2023-01-25 18:06:25

фикс не скачивается

2023-01-16 02:26:36

фикс больше не нужен

2023-02-16 18:24:48

Возможно ли вернуть квестовым НПС бессмертие ? Очень раздражает что к примеру могут убить Сепатора вроде по квесту от Захара, или военные убить Толика, Шустрого, Фаната.

2023-01-15 15:12:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация