Оценка:4

Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
дата выпуска: 26.04.2021
дата обновления: 07.10.2021(финальная версия)
жанр: action /shooter / 3d / 1st person

разработчики модификации: jek@n, charsi
тип издания: модификация
автор адаптации: i am dead
название модификации: золотой шар: завершение - ogsr engine
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Автор о новой версии
Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект.

Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками).

Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ).

Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов.

При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
Список изменений в OGSR версии
Оружейная составляющая:
STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )

Геймплей:
Смена рук при смене костюма
Анимации для напитков, еды и медикаментов, анимации для вкл\откл фонарика и ПНВ, анимация протирания шлема от капель дождя ( по умолчанию клавиша B, можно изменить в настройках управления)
Система достижений из SFZ Project
Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
Для того чтобы узнать у куклы информацию о каком то конкретном нпс нужно нажать клавишу C (в оригинале клавиша TAB)
Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов

Интерфейс:
Худ OGSE полностью перерисованный и доработанный
Инвентарь OGSE с моими изменениями
При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание
Индикаторы состояния ГГ и его снаряжения в стиле ЗП
Диалоги SFZ Project с мелкими доработками

Графика:
Все что дарует нам OGSR Engine ( кому интересны все графические нововведения то можете почитать эту статью )
Мрачные текстуры добытые мной на протяжении всего времени как я начал интересоваться вселенной сталкер
Стандартный OGSR шейдер намокания поверхностей был заменен на вариант из OpenXray (OGSR шейдер работал как то криво или вовсе не работал)
Погода Vivid Weather Final

Инструкция по установке:
1. Не нужно устанавливать мод на какой либо мод или оригинальную игру, оригинальная игра уже встроена.
2. Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно Скачать здесь.
3. Извлечь содержимое архива с игрой.
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:51:19

Здравствуйте, появляется данная ошибка после распыления вакцины на територри завода Росток, если что, задание называеться Минздрав предупреждает. 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [string "return timer_actions.licvid_timer_action2( ... )"]:1: attempt to call field 'licvid_timer_action2' (a nil value)
На всякий случай скажу характеристики своего пк
RTX 3050 ti 4 gb
Ryzen 5 7800 H
16 gb оперативной памяти
Игра на SSD,  не в том же месте где и папка Windows, а в папке Games
Буду очень благодарен если кто-то ответит очень быстро, пока я не растерял интерес

2023-02-12 23:11:53

МММ не знаю......но попробуй запустить от админа.

2023-02-13 16:14:53

Привет, все равно не работает, тем более вылетает не только в баре, а и на дикой территории постоянно, я в десятый раз переигрываю, даже со свалки переигрывал, но все равно игра вылетает

2023-02-14 20:53:14

Ребята, как исправить проблему не работающей кнопки детектора? Он не хочет вызываться клавишей! Приходится делать по дебильному, в инвентаре вытаскивать из слота детектор, потом ставить обратно и он автоматически в руку берется. И каждый раз так надо. Как решить проблему?

2022-11-07 12:51:02

Шикарный  мод  !!!!!
Хочу  сказать  огромное  спасибо  разработчику  за  эту  модификацию  !

2022-10-22 10:36:05

Беда на Янтаре, Макаров изначально враждебен к ГГ

2022-10-19 00:37:46

Как исправить?

2022-10-19 00:55:46

Как установить этот мод я так и не понел?

2022-10-17 17:35:12

Извлекаете архив в пустую папку, играете. Все

2022-10-17 17:35:56

У меня просто нет ерлыка запуска в папке

2022-10-17 17:52:42

В папке bin64 смотрите

2022-10-17 17:53:11

При нажатии выскакивает блокнот, это значит что модификация не пойдет?

2022-10-17 18:00:49

А что в блокноте ?

2022-10-17 18:03:36

17.10.22 18:03:39.799] * Detected CPU:          Intel(R) Celeron(R) CPU B820 @ 1.70GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU cores: [2], threads: [2]
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU0 current freq: 1700 MHz, max freq: 1700 MHz
[17.10.22 18:03:39.800] * CPU1 current freq: 1700 MHz, max freq: 1700 MHz
[17.10.22 18:03:39.801] Initializing File System...
[17.10.22 18:03:39.803] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_base], size: [45008165]
[17.10.22 18:03:39.905] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_levels], size: [1924942090]
[17.10.22 18:03:39.935] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_models], size: [687981783]
[17.10.22 18:03:40.007] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_sounds], size: [1021749589]
[17.10.22 18:03:40.932] --Found base arch: [d:\games\stalker\gamedata.db_textures_1], size: [1992472410]
[17.10.22 18:03:41.085] using fs-ltx fsgame.ltx
[17.10.22 18:03:41.085] --Found FS dir: [d:\games\stalker\_appdata_\]
[17.10.22 18:03:41.085]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.085] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\]
[17.10.22 18:03:41.085]   files: [11]
[17.10.22 18:03:41.086] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\spawns\]
[17.10.22 18:03:41.086]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.086] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\anims\]
[17.10.22 18:03:41.087]   files: [223]
[17.10.22 18:03:41.095] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\meshes\]
[17.10.22 18:03:41.095]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.096] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\meshes\]
[17.10.22 18:03:41.096]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.098] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\shaders\]
[17.10.22 18:03:41.098]   files: [8]
[17.10.22 18:03:41.129] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\sounds\]
[17.10.22 18:03:41.129]   files: [4]
[17.10.22 18:03:41.132] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\textures\]
[17.10.22 18:03:41.132]   files: [7]
[17.10.22 18:03:41.167] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\scripts\]
[17.10.22 18:03:41.168]   files: [125]
[17.10.22 18:03:41.183] --Found FS dir: [d:\games\stalker\gamedata\config\]
[17.10.22 18:03:41.183]   files: [58]
[17.10.22 18:03:41.344] --Found FS dir: [d:\games\stalker\_appdata_\logs\]
[17.10.22 18:03:41.345]   files: [3]
[17.10.22 18:03:41.362] FS: 42454 files cached, 7190Kb memory used.
[17.10.22 18:03:41.362] Init FileSystem 1.561037 sec
[17.10.22 18:03:41.363] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 25 2021 12:02:44]
[17.10.22 18:03:41.363] [AppVeyor] build version: [2.1.308], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[17.10.22 18:03:41.363] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[17.10.22 18:03:41.363] Working Directory: [D:\Games\stalker\bin_x64]
[17.10.22 18:03:41.363] CommandLine: ["D:\Games\stalker\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[17.10.22 18:03:45.090] Initializing Engine...
[17.10.22 18:03:45.092] Starting INPUT device...
[17.10.22 18:03:45.401] !![CEngineAPI::CreateRendererList] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.
[17.10.22 18:03:45.401] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [0]:
[17.10.22 18:03:45.401] Executing config-script "user.ltx"...
[17.10.22 18:03:45.402] ! Cannot open script file [user.ltx]
[17.10.22 18:03:45.402] ~ Invalid syntax in call to 'renderer'
[17.10.22 18:03:45.402] ~ Valid arguments: 
[17.10.22 18:03:45.402] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[17.10.22 18:03:45.402] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[17.10.22 18:03:45.404] 
FATAL ERROR

2022-10-17 18:05:56

А что за система у вас ?

2022-10-17 18:07:19

Странно. Должно работать. Не могу сказать почему вылетает.
Но, я не думаю, что получилось бы с комфортом поиграть, т.к. процессор слабоват для ОГСР движка

2022-10-17 18:11:13

Ну ладно, спасибо за помощь

2022-10-17 18:12:24

Я извиняюсь за беспокойство, не может ли быть это проблема с запуском
!![CEngineAPI::CreateRendererList] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.

2022-10-18 19:27:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> DMITRY GW, а ну и ещё в OGSR: GUNSLINGER, такое же оружие что и в SoC Gunslinger
2026-01-13 18:38:21
> Керчик-Перчик, Благодарю!
2026-01-13 18:25:32
> DMITRY GW, OGSR: GUNSLINGER, это ТЧ с новым сюжетом, а SoC Gunslinger это оригинал ТЧ с новым качественным вооружением
2026-01-13 18:22:00
Всем привет подскажите что лучше качать
Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS
Или
OGSR: GUNSLINGER Addon Repack от SEREGA-LUS
2026-01-13 18:07:39
> Vit4lij, По моему можно это делать в Гамме и Антологии, но там подтянут Boomsticks and Sharpsticks, на этой базе сейчас делают большинство сборок.
2026-01-13 15:16:09
> Vit4lij, А так если хочешь прямо кастомизировать оружие, то нужно ждать новою сборку, REDUX 2.0.
2026-01-13 12:08:28
> Vit4lij, Это нужно либо сборку скачать Boomsticks and Sharpsticks, либо если есть возможность поставить справку которая дает такую возможность.
2026-01-13 12:05:40
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
2026-01-12 22:34:51
> CHUCHELLO, оп 2.2
2026-01-12 20:43:50
> Admin, да как бы возвращение в зону в ту же категорию подойдёт
2026-01-12 20:24:01
> Admin, Спасибо большое, учту
2026-01-12 18:36:32
> CHUCHELLO, мистический - упавшая звезда - честь наёмника и Последний Сталкер. Мистики море
2026-01-12 18:32:50
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
2026-01-12 18:28:54
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
Авторизация