Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 (OGSR Engine) - RePack by SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: i am dead
тип издания: repack
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon(tm) x4
оперативная память: от 4 гб (желательно 6/8 и выше)
видеокарта: 2гб / nvidia® geforce™ / ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 10 гб

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- платформа игры: shadow of chernobyl
- движок игры: ogsr engine
- версия модификации: от 27.03.2023
- патч: от 08.04.23

дополнения:
- спавнер - активация в меню игры, клавиша f1
- так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
Описание:
Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine - Мод был адаптирован под движок OGSR для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок оригинального мода
О проекте:
- Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
- Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
- Переработан практически весь интерфейс.
- Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
- Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
- Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
- Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
- Опциональный 3D PDA.
- Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
- Улучшенное поведение нпс.
- Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
- Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
- Рефакторинг старого и кривого кода.
- И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.
Список особенностей ТТ2
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы".

- Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.
- Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто.
- Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс.
- Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.
- Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.
- Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмекером.
- Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.
Худ и радиация
Про худ:
Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.

Про радиацию:
- Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
- Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
- Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
- Есть несмертельные уровни радиации.
- Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
- Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
- Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
- При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
- При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
- Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
- При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.
Техническая информация ТТ2
Проблемы и их решение:
Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё.

Гид по прохождению:
Гид по прохождению можно «посмотреть тут».

Разработчики модификации:
Авторы: antreg & dimos
при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15,
а также gruber & amik & Ruvin

Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей:
АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Scarabay, 22ff, amik, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно.
Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop и многие другие.
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-12-19 13:48:38

Всем добра! Стабильный вылет на складах как к кровососовке подхожу чьо делаь?
[03.05.23 22:35:32.570] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:32.570] stack traceback:
[C]: in function 'object'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:84: in function
[03.05.23 22:35:32.570] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:32.570] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:32.570] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.356] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF383CD], Fun: [CGameObject::lua_game_object()] + [85 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->804]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F2FA797], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [191 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [164 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.356] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] !! [CGameObject::lua_game_object] you are trying to use a destroyed object [(null)]
[03.05.23 22:35:34.356] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.356] stack traceback:
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.356] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.521] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF383CD], Fun: [CGameObject::lua_game_object()] + [85 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->804]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F08783F], Fun: [CScriptGameObject::object()] + [27 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_impl.h-->17] + [14 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A2671], Fun: [CScriptGameObject::Alive()] + [9 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_use.cpp-->123] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3A3F73], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [63 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [48 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.521] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.521] stack traceback:
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.521] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [e06d7363]
[03.05.23 22:35:34.648] [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] stack trace:
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99B8FFDEC], Fun: [RaiseException()] + [108 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9831C66C0], Fun: [CxxThrowException()] + [144 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9831C62B1], Fun: [_RTDynamicCast()] + [321 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A32A7], Fun: [imdexlib::fast_dynamic_cast()] + [131 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Utils\imdexlib\fast_dynamic_cast.hpp-->46] + [33 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A2679], Fun: [CScriptGameObject::Alive()] + [17 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_use.cpp-->124]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3A3F73], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [63 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [48 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
[03.05.23 22:35:34.648] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
[luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
stack traceback:
[C]: at 0x7ff75efe59fc
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 46
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
[03.05.23 22:35:34.648] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.648] stack traceback:
[C]: at 0x7ff75efe59fc
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] string (*temporary) : [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] userdata (*temporary) : (game_object): 000004B40C90B0C0
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] Userdata: self
[03.05.23 22:35:34.648] Table: self.a
[03.05.23 22:35:34.648] userdata self.a.ini : (ini_file): 000004B4E2B17C40
[03.05.23 22:35:34.648] string self.a.scheme : help_wounded
[03.05.23 22:35:34.648] userdata self.a.npc : (game_object): 000004B40BAA80C0
[03.05.23 22:35:34.648] number self.a.dtimer : 2365105.000000
[03.05.23 22:35:34.648] boolean self.a.help_wounded_enabled : true
[03.05.23 22:35:34.648] string self.a.section : help_wounded
[03.05.23 22:35:34.648] userdata npc : (game_object): 000004B40BAA80C0
[03.05.23 22:35:34.648] function bad_conditions : [[function]]
[03.05.23 22:35:34.648] number npc_id : 34318.000000
[03.05.23 22:35:34.648] number tg : 2360911.000000
[03.05.23 22:35:34.648] number nearest_dist : 2025.000000
[03.05.23 22:35:34.648] nil nearest_vertex : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] nil nearest_position : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] nil selected_id : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] userdata npc_position : (___VECTOR): 000004B4060D0340
[03.05.23 22:35:34.648] function (for generator) : [[function]]
[03.05.23 22:35:34.648] nil (for state) : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] userdata (for control) : (sound_memory_object): 000004B4A1382BF0
[03.05.23 22:35:34.648] userdata vo : (game_object): 000004B40C90B0C0
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.816] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC68AA2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC68D23], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EFE5A75], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->47]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF98422357C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF984223A19], Fun: [lua_error()] + [9 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->1061] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C6A], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [382 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->669]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.816] ************************************************************************

2023-05-03 23:02:17

Вылет происходит полсе взятия квеста Князя на мешок травы.

2023-05-03 23:44:07

попробуйте откатиться на 3-4 сейва назад

2023-05-04 00:47:12

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Проблема с перекрестием, оно постоянно двигается вместе с тем, как раскачивается оружие, а так же находится не по центру экрана, а левее, приблизительно в том направлении, куда направлено дуло оружия. Помогите, пожалуйста. Как переместить прицел в центр экрана и чтоб он не болтался вместе с оружием?
Буду крайне признателен.

2023-05-03 19:02:57

Никак. Это фича OGSR

2023-05-03 22:14:30

есть какие нить фиксы/правки/улучшалки/менялки для этого мода?

2023-05-03 12:39:32

Видюха 1050 Ti
ОЗУ 16 гб
Проц AMD FX(tm)-8310 3.4GHz
Разрешение 1920х1080
На ЧАЭС и в Припяти 10 фпс, как можно пофиксить?

2023-05-03 02:45:41

Поиграйся с качеством освещения и попробуй понизить/отключить анизотропную фильтрацию/сглаживание. На 1060 тоже тормозило, когда макс настройки ставил.

2023-05-03 12:34:52

тоже самая проблема, но у меня во всех локациях. А характиристики компа такие же как и у тебя
бро если нашел как исправить проблему скажи и мне

2023-05-28 09:53:10

Гравипушку тут вырезали, или я пропустил? В дальнейшем смогу найти?

2023-05-01 14:31:42

нету вырезали

2023-05-28 09:50:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация