Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

43.7 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-20 22:37:11

А ПАТЧ то появился или нет?

2026-04-12 13:55:14

Ошибка при запуске самой игры из лаунчера и через exe прекращена работа engine x64 переустанавливать пробовал, с разных источников, не помогло

2026-03-01 01:45:11

Всем, привет дайте сохранение пожалуйста с первым заходом на агропром

2026-01-21 15:19:22

Помогите с прохождением, не могу найти документы и оружие для графа, где раньше лежали  на старой дороге за баром их нет, через ограду где собаки теперь не перепрыгнуть, залез через другое место пробежал раз 5 по дороге где раньше лежали их нет как и монстров, всю локацию оббегал не нашел, старые прохождения не актуальны. Где искать???

2026-01-17 17:32:25

Они не актуальные для ОГСР версии мода. А ты внимательно диалог читал с Графом? Модет он на что-нибудь другое намекает

2026-01-17 17:35:19

иди в сторону свалки, там где псевдогиганты, слева будут камни, вот рядом с ними и ищи бумпалки и доки

2026-01-19 14:25:15

Я хз че делать открываю лаунчер что бы скачать игру он попросту вылетает и создает папку appdata с блокнотом и таким содержимым

16:18 ~ Start...
16:18 ! UNHANDLED EXCEPTION CAUGHT: System.Net.Http.HttpRequestException - Response status code does not indicate success: 404 (Not Found).
16:18 ! Stack Trace:    at System.Net.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode() + 0xd9
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__9.MoveNext() + 0x6f
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.c__DisplayClass12_0.d.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__10.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubDownloadManager.d__4.MoveNext() + 0x59
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.ViewModels.HomeViewModel.d__36.MoveNext() + 0x57
--- End of stack trace from previous location ---
   at System.Threading.Tasks.Task.c.b__128_0(Object) + 0x1a
   at Avalonia.Threading.SendOrPostCallbackDispatcherOperation.InvokeCore() + 0x1c1
   at Avalonia.Threading.DispatcherOperation.Execute() + 0x4c
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJob(DispatcherOperation) + 0x73
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJobsCore(Boolean) + 0x3d
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.Signaled() + 0x41
   at Avalonia.Win32.Win32Platform.WndProc(IntPtr, UInt32, IntPtr, IntPtr) + 0x58
   at OGSR_Launcher!+0xa65c5a

2026-01-15 16:19:28

у меня такая же дичь причем на двух компах

2026-01-17 13:13:31

Нашел я решение проблемы, тут лежит старый и битый лаунчер, его обновили вчера и лежит он в дискорд-канале разраба, я тут ссылку оставлю на канал, можешь зайти и скачать


https://discord.gg/tQNPCEC469

2026-01-17 13:41:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
Авторизация