Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 (OGSR Engine) - RePack by SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: i am dead
тип издания: repack
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon(tm) x4
оперативная память: от 4 гб (желательно 6/8 и выше)
видеокарта: 2гб / nvidia® geforce™ / ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 10 гб

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- платформа игры: shadow of chernobyl
- движок игры: ogsr engine
- версия модификации: от 27.03.2023
- патч: от 08.04.23

дополнения:
- спавнер - активация в меню игры, клавиша f1
- так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
Описание:
Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine - Мод был адаптирован под движок OGSR для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок оригинального мода
О проекте:
- Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
- Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
- Переработан практически весь интерфейс.
- Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
- Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
- Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
- Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
- Опциональный 3D PDA.
- Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
- Улучшенное поведение нпс.
- Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
- Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
- Рефакторинг старого и кривого кода.
- И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.
Список особенностей ТТ2
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы".

- Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.
- Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто.
- Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс.
- Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.
- Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.
- Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмекером.
- Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.
Худ и радиация
Про худ:
Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу.

Про радиацию:
- Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.
- Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.
- Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.
- Есть несмертельные уровни радиации.
- Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.
- Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.
- Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.
- При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.
- При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.
- Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.
- При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.
Техническая информация ТТ2
Проблемы и их решение:
Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё.

Гид по прохождению:
Гид по прохождению можно «посмотреть тут».

Разработчики модификации:
Авторы: antreg & dimos
при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15,
а также gruber & amik & Ruvin

Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей:
АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Scarabay, 22ff, amik, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно.
Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop и многие другие.
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-12-19 13:48:38

Всем добра! Стабильный вылет на складах как к кровососовке подхожу чьо делаь?
[03.05.23 22:35:32.570] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:32.570] stack traceback:
[C]: in function 'object'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:84: in function
[03.05.23 22:35:32.570] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:32.570] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:32.570] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.356] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF383CD], Fun: [CGameObject::lua_game_object()] + [85 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->804]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F2FA797], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [191 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [164 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.356] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] !! [CGameObject::lua_game_object] you are trying to use a destroyed object [(null)]
[03.05.23 22:35:34.356] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.356] stack traceback:
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.356] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.356] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.521] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF383CD], Fun: [CGameObject::lua_game_object()] + [85 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->804]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F08783F], Fun: [CScriptGameObject::object()] + [27 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_impl.h-->17] + [14 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A2671], Fun: [CScriptGameObject::Alive()] + [9 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_use.cpp-->123] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3A3F73], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [63 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [48 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.521] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.521] stack traceback:
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.521] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.521] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [e06d7363]
[03.05.23 22:35:34.648] [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] stack trace:
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99B8FFDEC], Fun: [RaiseException()] + [108 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9831C66C0], Fun: [CxxThrowException()] + [144 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9831C62B1], Fun: [_RTDynamicCast()] + [321 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A32A7], Fun: [imdexlib::fast_dynamic_cast()] + [131 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Utils\imdexlib\fast_dynamic_cast.hpp-->46] + [33 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F0A2679], Fun: [CScriptGameObject::Alive()] + [17 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_game_object_use.cpp-->124]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3A3F73], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [63 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional-->833] + [48 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C3E], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
[03.05.23 22:35:34.648] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
[luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
stack traceback:
[C]: at 0x7ff75efe59fc
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 46
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
[03.05.23 22:35:34.648] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[03.05.23 22:35:34.648] stack traceback:
[C]: at 0x7ff75efe59fc
[C]: in function 'alive'
...secret trails\gamedata\scripts\xr\xr_help_wounded.script:85: in function
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] string (*temporary) : [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] userdata (*temporary) : (game_object): 000004B40C90B0C0
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] Locals: 
[03.05.23 22:35:34.648] Userdata: self
[03.05.23 22:35:34.648] Table: self.a
[03.05.23 22:35:34.648] userdata self.a.ini : (ini_file): 000004B4E2B17C40
[03.05.23 22:35:34.648] string self.a.scheme : help_wounded
[03.05.23 22:35:34.648] userdata self.a.npc : (game_object): 000004B40BAA80C0
[03.05.23 22:35:34.648] number self.a.dtimer : 2365105.000000
[03.05.23 22:35:34.648] boolean self.a.help_wounded_enabled : true
[03.05.23 22:35:34.648] string self.a.section : help_wounded
[03.05.23 22:35:34.648] userdata npc : (game_object): 000004B40BAA80C0
[03.05.23 22:35:34.648] function bad_conditions : [[function]]
[03.05.23 22:35:34.648] number npc_id : 34318.000000
[03.05.23 22:35:34.648] number tg : 2360911.000000
[03.05.23 22:35:34.648] number nearest_dist : 2025.000000
[03.05.23 22:35:34.648] nil nearest_vertex : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] nil nearest_position : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] nil selected_id : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] userdata npc_position : (___VECTOR): 000004B4060D0340
[03.05.23 22:35:34.648] function (for generator) : [[function]]
[03.05.23 22:35:34.648] nil (for state) : [not available]
[03.05.23 22:35:34.648] userdata (for control) : (sound_memory_object): 000004B4A1382BF0
[03.05.23 22:35:34.648] userdata vo : (game_object): 000004B40C90B0C0
[03.05.23 22:35:34.648] End
[03.05.23 22:35:34.648] *********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] ********************************************************************************
[03.05.23 22:35:34.648] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[03.05.23 22:35:34.816] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC7D5F5], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC6860E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC68AA2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC68D23], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EFE5A75], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->47]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF98422357C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF984223A19], Fun: [lua_error()] + [9 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->1061] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D2C6A], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [382 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->669]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841E54D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9841EF24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F3D0CE0], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F1DEA72], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller::operator bool()] + [50 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [19 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F390D68], Fun: [CScriptPropertyEvaluatorWrapper::evaluate()] + [48 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\script_property_evaluator_wrapper.cpp-->26] + [38 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F125D98], Fun: [CProblemSolver::actual()] + [132 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\problem_solver_inline.h-->70] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F12563F], Fun: [CActionPlanner::update()] + [35 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\action_planner_inline.h-->51] + [15 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F124B48], Fun: [CStalkerPlanner::update()] + [224 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\stalker_planner.cpp-->129]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF643A8], Fun: [CAI_Stalker::Think()] + [40 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->852]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF64142], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [618 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->743]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC137FA], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [450 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC13B90], Fun: [CSheduler::Update()] + [376 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EF5668F], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [747 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->615]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC46C4F], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC466DB], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC4587D], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC463C7], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC0FFDA], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC1063D], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75EC107CF], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [F:\Games\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF75F40BBAE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF99CB5269D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF99E24A9F8], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

[03.05.23 22:35:34.816] ************************************************************************

2023-05-03 23:02:17

Вылет происходит полсе взятия квеста Князя на мешок травы.

2023-05-03 23:44:07

попробуйте откатиться на 3-4 сейва назад

2023-05-04 00:47:12

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Проблема с перекрестием, оно постоянно двигается вместе с тем, как раскачивается оружие, а так же находится не по центру экрана, а левее, приблизительно в том направлении, куда направлено дуло оружия. Помогите, пожалуйста. Как переместить прицел в центр экрана и чтоб он не болтался вместе с оружием?
Буду крайне признателен.

2023-05-03 19:02:57

Никак. Это фича OGSR

2023-05-03 22:14:30

есть какие нить фиксы/правки/улучшалки/менялки для этого мода?

2023-05-03 12:39:32

Видюха 1050 Ti
ОЗУ 16 гб
Проц AMD FX(tm)-8310 3.4GHz
Разрешение 1920х1080
На ЧАЭС и в Припяти 10 фпс, как можно пофиксить?

2023-05-03 02:45:41

Поиграйся с качеством освещения и попробуй понизить/отключить анизотропную фильтрацию/сглаживание. На 1060 тоже тормозило, когда макс настройки ставил.

2023-05-03 12:34:52

тоже самая проблема, но у меня во всех локациях. А характиристики компа такие же как и у тебя
бро если нашел как исправить проблему скажи и мне

2023-05-28 09:53:10

Гравипушку тут вырезали, или я пропустил? В дальнейшем смогу найти?

2023-05-01 14:31:42

нету вырезали

2023-05-28 09:50:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, спасибо. я понимаю что моды разные. Я собственно и склонялась к ОГСР. Теперь точно знаю во что играть. Спасибо!😉
2026-04-09 18:34:45
> Ольга, это разные моды. Мне ОГСР больше нравится
2026-04-09 18:23:29
доброго всем. Вот такая дилема возникла: OGSR Gunslinger или Anomaly GAMMA Во что поиграть?
2026-04-09 16:29:48
> ДедЯги975, ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2 не смешно. я только начал
2026-04-09 14:22:23
> Керчик-Перчик, bind_restrictor.script нашел. это Подсветка рестрикторов. и зачем я его ставил
2026-04-09 12:58:41
> Гаррус Вокариан, Вот народ угадает в какую игру или мод вы играете и тогда наверняка поможет 🤣🤣🤣
2026-04-09 12:56:20
> Керчик-Перчик, в разных местах. в кустах, рядом с деревней новичков с обеих сторон. у сидоровича в подземке штук 3/4. может я с правками переборщил
2026-04-09 11:56:10
> Гаррус Вокариан, это где?
2026-04-09 11:47:57
всем привет. подскажите как убрать маленькие огоньки. не понятный миникостер. может кто сталкивался?
2026-04-09 11:18:59
> Alfa Egorovich, ох.. Васянка какая-то что-ли...
2026-04-09 00:25:35
Приветствую. Подскажите, прохожу радиофобию 3, нужно найти автомат долговца, указывает метка на Фраера, но он представился Зоне в битве с военными. А оружия нигде нет. Где-то можно найти?Или как оружие называется, чтобы заспаунить
2026-04-08 16:31:14
> Alfa Egorovich, чёрный сталкер если не ошибаюсь
2026-04-08 14:11:09
> ДедЯги975, понял
2026-04-08 13:08:18
> Alfa Egorovich, флуд
2026-04-08 12:43:46
Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
> Керчик-Перчик, Я к тому, что неизвестно кто сидит на самом деле по ту сторону, с принимающей стороны, лично мне сталкерпортал сайт нравится, пусть и без трилогии
2026-04-08 10:53:52
> ДедЯги975, я скидываю тем кто хотел скачать с сайта
2026-04-08 08:53:36
> Керчик-Перчик, Тут главное КОМУ ты хочешь скинуть и другое дело, сам нашёл - сам скачал
2026-04-07 21:17:53
опять эти пепсикольные
2026-04-07 18:49:56
Блин, обожаю мод СТАЛКЕР - Золотой шар: Ломание сохранений
2026-04-07 18:42:28
Авторизация