Ray of Hope - Подведение итогов работы в 2020 году

2021-01-01 14:48:44

> Разработчики глобального мультиплеерного проекта Ray of Hope поделились проделанной за 2020 год работой.
«К сожалению, этот год был не самым продуктивным для проекта. Мы реализовали не все цели, которые ставили перед собой год назад. Но, несмотря на это, определенный прогресс все же есть:
  • Мы всерьез занялись пакетом разработчика и в настоящий момент занимаемся разработкой полностью своего SDK, поскольку оригинальный инструментарий не удовлетворяет нашим требованиям и морально устарел. Новый софт должен помочь нам в дальнейшей разработке и сделать нашу работу более продуктивной;


  • В этом году мы запустили и провели второй этап ЗБТ. Подводя итоги, мы остались довольны и организацией, и результатами этапа. Наша QA-команда пополнилась новыми людьми, заинтересованными в поиске и отлове ошибок и багов в самых разных составляющих проекта. Благодаря работе наших тестеров, мы исправили немало проблем и недоработок;


  • Наша команда разработчиков также пополнилась новыми участниками, которые не только привнесли новые идеи в проект, некоторые из которых уже реализованы, но и помогали с реализацией существующих;


  • В этом году мы занялись полной переработкой локации. Но об этом детально расскажем немного позже.
Мы верим, что будущий год будет намного продуктивней для нашего проекта и, хотя мы не любим загадывать наперед, но среди наших целей на 2021 год: завершить разработку своего SDK и перейти к новому этапу разработки.»

Красиво

2021-04-27 15:50:21

Скорее бы вышел этот многообещающий проект, столько времени клепают уже, да никак не покажется на свет творение

2021-01-18 13:24:49

кто ждет его?)

2021-01-10 15:23:42

ждёмтак фраера и спетушарились видал киберпанк 2077? а тут люди штучный продукт делают качественный да ишо и на халяву. чего тебе ишо надо-то хороняка сиди на попе ровно и жди.

2021-01-03 06:56:16

дааа, фраер, с такими долгостроями на зоне давно спетушарился б

2021-01-02 21:24:54
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Шрам_Жив, Подожди 2 дня потому что иначе тебя фантомы под псишкой задолбают наглухо. Даже до антен не добежишь
2025-04-04 22:04:44
Добрый вечерочек
2025-04-04 21:25:51
Ребят, мне срочно надо узнать, в сталкер аномали мне надо купить у Сахарова пси-защиту. Стоит ли тратить деньги калибровку и подождать 2 дня, или же лучше взять ненастроенную пси защиту???🧐🧐
2025-04-04 21:17:00
> Макс Перевозников, никогда не видел
2025-04-04 21:13:08
> Melok81, Ну привет
2025-04-04 21:12:58
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-04 21:09:13
> Макс Перевозников, вроде нет, пока не встречал
2025-04-04 21:01:53
Народ, подскажите, нет ли на этом сайте майнеров каких нибуд, которые идут вместе с файлами?
2025-04-04 19:50:32
> Djetch, привет, попробуй золотой шар, фотограф, тайные тропы 2
2025-04-04 17:23:00
> Djetch, боюсь, что "Похожее на солянку"... Это ОП 2.2, но это очень долгий мод
2025-04-04 17:19:17
🤑😛
2025-04-04 17:14:46
Всем привет!Какой мод пройти по типу нс2016,но не ооооочень долгий и для слабых пк.Заранее спасибо
2025-04-04 17:10:50
> Шрам_Жив, если у тебя чистая Anomaly, то на сюжетный режим уйдет часов 100 плюс минус; медленное, вдумчивое, с зачисткой локаций, выполнением всего, проходить. А если у тебя sandbox mode то бишь песочница, то это бесконечно, просто выживаешь, исследуешь, качаешься, участвуешь в конфликтах фракций
2025-04-04 15:10:58
> Шрам_Жив, привет! Аномали это больше фриплейный мод. Сюжет там для галки
2025-04-04 14:16:53
Всем привет, а за сколько примерно можно пройти сюжет сталкер аномали?
2025-04-04 13:52:55
> Александр Улыбин, g_remove_all_particles
2025-04-04 12:00:18
СРОЧНО НУЖНО
2025-04-04 10:26:29
Какая команда выключает пост-эффект от контролера/полтергейста в солянке 2016? Очень нужно
2025-04-04 10:15:36
> Fehler, OGSR тоже
2025-04-04 09:03:34
> Влад75, Тайные тропы 2 , если не проходил
2025-04-03 23:18:06
Авторизация