Спавнер для ОП-2 OGSR Engine

2023-09-23 14:24:49

Правка сделана для: Объединённый Пак 2 OGSR Engine
Автор: Morganweb
Версия игры: Патч от 20.10
В игру добавляется спавнер.
Активация - зайти в главное меню и нажать F1
Google Drive
2025-11-08 15:39:51

Ребятки сделайте плиз правку на дроп тайников с трупов!!!!

2023-11-19 20:35:32

Так смотри шанс дропа 99%. Если хочешь настроить под себя открываешь мой файл любым блокнотом и ищешь строку     local rarets = 01. То есть =01 это 99%, а скажем =30 это 70% шанс. Скачать

2023-11-21 18:22:58

доброго времени суток
а как вот вообще спавнер этот самый добавить, вроде как перепаковкой файлов через конвертер пробовал, а эффекту 0

2023-10-29 20:22:03

upd: что к чему принадлежит разобрался

2023-10-30 00:07:13

И как установить спавнер? Можете подсказать?

2023-12-24 23:10:33

наверное в папку с игрой

2023-12-25 05:12:57

Работает, но были вылеты иногда

2023-10-19 11:49:11

не запускается и сразу открывается лог ошибки
fatal error
[error]expression    : xml_doc.navigatetonode(path, index)
[error]function      : cuixmlinit::initstatic
[error]file          : b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]line          : 175
[error]description   : xml node not found
[error]arguments     : cpogsr_shadow
[15.10.23 07:08:37.607] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[15.10.23 07:08:37.607] stack traceback:
[c]: in function 'initstatic'
d:\cpogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:27: in function 'initcontrols'
d:\cpogsr\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:10: in function
[c]: at 0x7ff6c9b2f598
[15.10.23 07:08:37.607] locals: 
[15.10.23 07:08:37.607] userdata (*temporary) : (cscriptxmlinit): 00000233ebfe0980
[15.10.23 07:08:37.607] string (*temporary) : cpogsr_shadow
[15.10.23 07:08:37.607] userdata: (*temporary)
[15.10.23 07:08:37.607] number (*temporary).mbox_mode : 0.000000
[15.10.23 07:08:37.607] end
[15.10.23 07:08:37.607] locals: 
[15.10.23 07:08:37.607] userdata: self
[15.10.23 07:08:37.607] number self.mbox_mode : 0.000000
[15.10.23 07:08:37.607] userdata xml : (cscriptxmlinit): 00000233ebfe0980
[15.10.23 07:08:37.607] end
[15.10.23 07:08:37.607] locals: 
[15.10.23 07:08:37.607] userdata: self
[15.10.23 07:08:37.607] number self.mbox_mode : 0.000000
[15.10.23 07:08:37.607] end
[15.10.23 07:08:37.607] locals: 
[15.10.23 07:08:37.607] userdata: (*temporary)
[15.10.23 07:08:37.607] number (*temporary).mbox_mode : 0.000000
[15.10.23 07:08:37.607] end
[15.10.23 07:08:37.607] *********************************************************************************
[15.10.23 07:08:37.607] ********************************************************************************
[15.10.23 07:08:37.607] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[15.10.23 07:08:37.734] !!stack trace:
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93df611], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93ca2b2], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93ca746], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c978e065], fun: [cuixmlinit::initstatic()] + [137 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp-->177]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9a88951], fun: [cscriptxmlinit::initstatic()] + [73 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\scriptxmlinit.cpp-->112]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9a8b781], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [293 byte(s)], file-->line: [b:\programs\vs\vc\tools\msvc\14.32.31326\include\functional-->833] + [258 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9b2ee5e], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9463c54d0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9b2f786], fun: [luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()] + [494 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->1064]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9463c54d0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff9463cf24a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9b2cf0c], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c974a1aa], fun: [cobjectitemscript::client_object()] + [62 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\common_ai\object_item_script.cpp-->19] + [36 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c962097b], fun: [xrfactory_create()] + [123 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->25]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9664c25], fun: [cmainmenu::activate()] + [189 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->108] + [24 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93bb791], fun: [cconsole::executecommand()] + [2233 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\xr_ioconsole.cpp-->676]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c96ba9b9], fun: [cgamepersistent::onframe()] + [241 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->543]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93a7ff7], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93a7a83], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93a6c19], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [241 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93a776f], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9370a96], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c93710f9], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c937128b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [d:\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6c9b67796], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff973ac7344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff973ce26b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

2023-10-15 07:21:29

Все запустил после того как по новой закинул патч и спавнер

2023-10-15 07:24:22

Устаю писать все правки сделаны под самое последнее обновление на старых не работают " Репак обновлен 30.08.2023. " у меня Патч от 01.10 разницу чуете?

2023-10-10 16:49:10

Именно. Я бы не стал писать от балды

2023-10-12 17:24:43

Не работает на самой последней версии...

2023-10-12 21:32:54

Я играю без него, но ради теста специально скачал и проверил- все как раньше работает (это встроенный в игру спавнер от авторов мода я только включил его.) Вот скрин СМОТРЕТЬ

2023-10-13 03:16:08

P.S: Да забыл вкладка живность отключена будет вылет.

2023-10-13 03:36:52

я может чего не понимаю, но я скачал последнюю версию OGSRE с сайта. Скачал спавнер, кидаю в архив с игрой и  все - вылет. Подскажи, где я ошибся?

2023-10-13 18:18:47

А  Актуальный патч ставил ?

2023-10-13 18:36:45

Потому что сам мод идет без обновления это база типа надо обновление ставить сверху.

2023-10-13 18:44:02

там же даже папки gamedata нету..) Помоги разобраться, скачивал последнее обновление, что на сайте сейчас лежит

2023-10-14 11:12:46

1-скачал мод
2-скачал обновление, скопировал в папку с игрой с заменой файлов (папки gamedata и не должно быть, любая gamedata считается правкой)
3- А вот теперь можно ставить правки.
4-Когда выйдет новое обновление я напишу что правки проверил, это снова скачиваешь обновление для игры и копируешь в игру, потом правки которые обновились. Я обычно пишу какие обновить, а какие не надо. 
И все делов на минут 5 зато и игра последней версии всегда и вылетов нет.

2023-10-14 11:52:58

Все сделал по инструкции. Все равно вылет. Не знаю, что уже делать. Кстати, при обновлении папки gamedata.patch я не нашел, может дело в ней?

2023-10-14 12:31:59

Там нет такого, папку gamedata вообще удали и зайди в игру если норм то тогда ставь правку одну и снова попробуй.

2023-10-14 12:39:41

Так должна выглядеть чистая игра без правок, но с обновлением СМОТРЕТЬ

2023-10-14 12:57:58

Смотри, это все с сайта скачал. Далее спавнер и вылет

2023-10-14 13:20:35

Папок патч нету...


2023-10-14 13:23:11

Вот ты даешь это тема OP_OGSR , а у тебя NS_OGSR разные моды ХД )).

2023-10-14 14:02:24

знатно натупил)) Но все равно спасибо за помощь..)))

2023-10-14 14:16:38

Да ни че я благодаря тебе на ачивку почти накопил "напиши 100 комментов получи опыт" ).

2023-10-14 15:30:24
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
Авторизация