Оценка:4.1

Сталкер: call of pripyat - true stalker repack от serega-lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 21 декабря, 2023 г.
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: ap-pro team
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02 / openxray (модифицированный зов припяти)
версия мода: 1.5
язык интерфейса: русский / український / английский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
прохождение мода: перейти к материалу

системные требования:
операционная система: windows 7 / windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: min: i3 3220 / ryzen 3 1200 / rec: i7 7700 / ryzen 5 3600
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 4гб | rec: 16 - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 33 гб

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.6.02 / openxray (модифицированный зов припяти)
- версия мода: 1.5
Описание:
В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон...
О проекте:
новый сюжет, действия которого происходят после событий зов припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах;
квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями чернобыльской зоны;
13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии Сталкер, а также некоторые авторские локации;
абсолютно новый интерфейс от corryzeron, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Читать далее
самостоятельный саундтрек за авторством композитора anger of darkness, включающий более полусотни композиций. фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от mooze, которую мы полюбили в тень чернобыля. написано и множество оригинальных саундтреков;
обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле;
новый пак моделей npc, созданный в духе оригинальной игры;
адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак gunslinger;
усовершенствованный движок игры, основанный на платформе openxray.
поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры.
многое, многое, многое другое....
советы и рекомендации
- в настройках игры имеется опция режим стримера. она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на youtube. однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео;
- в настройках игры есть опция насыщенность. вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной;
- не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции;
- если поймали вылет:
fatal error

[error] expression : d3dxcreatetexture(hw.pdevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (rimplementation.o.no_ram_textures ? d3dpool_default : d3dpool_managed), &t_dest)
[error] function : tw_loadtexturefromtexture
[error] file : d:\truestalkerengine\src\layers\xrrender\texture.cpp
[error] line : 152
[error] description : requested audio format unsupported.

увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт.
- если вы не знаете, что делать в квесте с брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию.
- в случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \true stalker\userdata\logs
- если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
Важно
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).

Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts. Это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:12:26

Кому-то мод зашёл, кто-то его хейтит на почве того, что гигант вышел под конец года и сразу стал модом года, перекрыв собой "Ловца снов" и все старенькие и всеми любимые моды как "Фотограф" и "ОП 2.2". В целом, таких людей можно понять. А, другие разрабы, просто ждут когда все ютуберы допройдут мод, чтобы выложить свои творения следом.
А, теперь, касательно самого мода. Тут, не будет + и -, ибо это уже заезженная тема. Мод называется "True Stalker" или же настоящий сталкер. Тут, не будет книжной истории, а лишь сухие и, не всегда приятные, факты, которые насильно будут вбивать тебе в лицо. И, это, как не странно, плюс мода. Его, от части, реалистичное повествование. В чём оно? Начнём, хотя бы, с того, что вы начинаете, более-менее, опытным сталкером с Кордона, который не видел даже свалки. Он знает об аномалиях и мутантах, что знаем и мы, но не знает что дальше. И, измененные локации, помогают и нам погрузится в это. Заходя на свалку я ждал кучу бандитов, даже на депо, а там бац и сталкерня. Зашёл на агропром - там научная база и тд. Это создаёт ощущение что ты не знаешь Зону, но понимаешь её основные ловушки и существ. Главный же плюс в этом "реализме" - мутанты, а именно редкие. Ты просто так не встретишь химеру или бюрера, они будут как такие боссы, которые попадаются крайне редко, но сделают тебе очень больно и на них стоит идти группой. Вспомнить ту же встречу с Химерой, когда ты вот, видишь её перед собой, окружили, давай стрелять, а она прыгает со спины... В общем, респект за то, что я начал понимать ценность мутантов в Зоне, особенно редких и опасных. Ещё один плюс в квестах, кто-то скажет что они сырые или это принеси-подай, но ведь присмотритесь. Ни разу, ни разу!!! Игра не дала квеста по типу: "Убей в одиночку ту группу бандитов" или "Убей химеру в одиночку", нет, если тебя просят помочь с группой вооруженных людей, то с кем-то в команде или же незаметно и по тихому. Многие, на это, даже не обратили внимание, а ведь подобное очень важный факт. Если происходят случаи, где тебе надо одному столкнуться с группой или контролёром, то это вынужденная мера, которая не является заданием от кого-то и, во многих таких моментах, ты можешь просто уйти, как с полтергейстами или когда за тобой будет погоня. Да, персонаж постоянно получает по башке от кого-то, но так бы оно и было, я более чем уверен. Если кто-то захочет взять тебя живым чтобы "поговорить", то тебе точно залетит оплеуха. Хотя, в какой-то момент, это стало прям мемом)
Теперь о технической части. 1 вылет за всю игру - это рекорд. Да, и тот, случился из-за багов света от эффекта телепорта, что решилось повторным запуском игры и загрузкой на сейв, второй раз баг не появился. Стабильный ФПС, с обновленной графикой и эффектами сталкера. Локации сделаны с нуля! В целом, мод не сделан, как мод, а как игра. Ибо, классический сталкер не позволил бы удалить свои локации и они были бы в мире, а разрабы вырезали почти всё и на старых наработках сделали своё, в том числе, и интерфейс, ибо старая карта 99% не работала бы с новыми локациями. Казалось бы, уже известный всем Кордон, а в моде играет новыми красками и может многим удивить! Оказываешься на Янтаре, а там вынос мозга, но оценил старый советский рисунок на Янтаре в стиле гача, который выглядит, при этом, аутентично! В целом, на локациях много мелких деталей, отсылок, который сделаны очень качественно. Где-то появились подземные части, где-то расширили. Порадовало оружие из ганса, которое дополнили своим, а также, объединили, к примеру, с модом на батарейки. Единственной что бросается в глаза - эффект на лицах персонажей во время дождя, словно те сделаны из асфальта.
В геймплейной части... Кхм, много вырезали. Вырезали динамический спавн мутантов и НПС, систему а лайф, да и много чего ещё. Нету быстрых переходов, что превращает квесты, в какой-то момент, в сплошную беготню, которая многим не по душе, да ещё и растягивает мод. Но, лично мне, более-менее понравилось. Ибо, каждый раз, когда я возвращался на локу, находил новый квест или что-то ещё. Противников мало, так что стрелять приходится редко и, в основном. по мутантам, которые спавнятся на одних и тех же точках, через крайне короткое время (которое уже пофиксили). Артефакты? Ну, тут моё уважение, хотя многие редкие использовать не вышло, ибо максимум видел артефакт на радиацию в -2, хоть какой-то бы редкий квестовый на -4 добавили бы,  раз пузырю свойства полностью поменяли... Вырезали выброс, за всё прохождение видел один раз, и то квестовый. А артефакты спавнятся сами по себе через время или главу, тут не понял, но, скорее второе. Заметил такую особенность, что у многих людей, одни и те же артефакты в тех же аномалиях. Но, есть в этом геймплейном аду свои алмазы. Система брони - огонь, нравится что сделали со шлемами и как они отображаются. Классные тайники с уникальными вещами, которые хочется собирать, можно найти, даже, гаусс пушку! Как Плюшкин собирал все фиолетовые шмотки в свой схрон и получал удовольствие. Тема с общим схроном для всех локаций - зашла, куда не придёшь, твоё добро всегда рядом и это сокращает беготню в 3-4 раза.
Хотелось бы, чтобы разрабы не забросили творение и сделали несколько DLC к моду, а кто-то взял бы их наработки и создал бы на основе всех фишек и локаций True Stalker своё "Аномали" или "Дед аир". В целом, было бы классно видеть новые локации в других модах, ибо потенциал тех не раскрыт до конца и те будто создавались для дальнейшего улучшения! Спасибо за мод, прошёл с удовольствием!

2024-01-08 10:22:29

Не пиши  "Вону и мир", в век клипового мышления читать никто не будет

2024-01-08 12:18:41

Растягивать свое мнение не хочу, но сказать о моде хочется, вкратце модификация хорошая, но есть как по мне минус бегать нужно там много

2024-01-07 17:38:19

Что сделать с этим?


2024-01-06 07:10:33

Останавливаете раздачу в торренте, нажимаете по ней правой кнопкой мыши и "Пересчитать хэш", после докачайте торрент

2024-01-06 13:47:14

Прошел мод.....Я уже говорил, что он шикарнейший!!!!! Прямо по душе теплом прошел!.Что то знакомое из других игр в прохождении мода увидел.Некоторые квесты и персонажи из фильмов.Как я понял,на локации Янтарь,где сама установка торчит из земли.Там на уровне у костра сидит мужичек.Забыл как его зовут(Бывший военный) после дешевного с ним разговора он чуть отходит и исчезает в виде аномалии.(Мне это очень сильно напомнило персонажа данного из сериала Чернобыль.Зона Отчуждения.2 Сезон.Крайняя серия.Когда Генерал-Майор ФСБ встречает своего хорошего знакомого (Того самого слепово дедушку).Начальника 1 Пожарной части при ЧАЭС.Когда после узнается что тот дедушка еще в 1986г через 3 недели после аварии умер от лучевой болезни.Отсылочка к сериалу.)))

2024-01-05 22:24:34

Очень странный репак. При запуске нет выбора на какой диск устанавливать - автоматически установка на С, хотя в описании тут сказано что на него не надо устанавливать. При этом сразу устанавливается куча непонятных программ, а при попытке отмены всё жутко виснет. В то же время в оригинальном установщике от Ап Про всё как надо - выбор диска установки и пары понятных программ после установки игры. Патчи там поставить легко, на ап-про всё понятно описано. Рекомендую качать с оригинального сайта.

2024-01-05 16:52:50

Репак нормальный. Нужно перед скачиванием снять  птичку с программ и они не будут скачены. Далее при начале установки предлагается диск С.  Есть кнопка "обзор" - нажми и выбери другой диск. Вот и все дела. Как говориться незнание не освобождает...

2024-01-08 12:17:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
> Dzgamir, привет я попробовал через сидора репутацию исправить но ничего не получилось как они стреляли в меня так и продолжают, как думаешь если через код элемента попробовать получится?
2026-09-27 21:02:07
> Perfect Noob, к администрации, ссылки внизу страницы есть.
2026-09-27 18:47:09
Эмм люди а к кому обратиться что бы добавить на сайт свою правку в раздел.
2026-09-27 18:34:00
Авторизация