Особенности Репака:
Игра:Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
почему мод вылитает при новой игре
подхожу к бандитам на атп и вылет с таким логом в чем причина ?
expression : fatal error
function : cscriptengine::lua_error
file : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\script_engine.cpp
line : 73
description :
arguments : lua error: ...g\сталкер\gamedata\scripts\bind_stalker.script:436: attempt to index global 'packer' (a nil value)
нет в папке gamedata файлов
Это репак. Его нужно установить и играть. Не нужно в геймДату лезть
а что происходит с текстурами на ЧАЭС пробовал и на статике и на денамике и на полнои динамике один фиг текстуры растянуты.
читаем FAQ 15й (XV) пункт
вот этот фаил пока я не удалил ( gamedata dbz )у меня все структуры были растянуты,но на статическом статике,а на динамике было все норм.у меня вапрос если этот фаил есь в зборке значит должно работоть и на статике,кроме Ч А Э С везде статика работает на всех лакациях.
Чё с текстурами, ЧАЭС ЖИВ?
А если серьёзно, большие проблемы с текстурами на ЧАЭС и только на этой локации, в связи с чем прохождение на каноничную концовку невозможно.
Текстуры плывут, растекаясь по всему экрану, ничего не видно.
Из плюсов могу отметить ребаланс артефактов, расширенный оружейный пак (из кольта расстреливать собак одно удовольствие), расширенный пак брони, значительные графические изменения и неплохая оптимизация (словил вылет только в гостинице).
Жду патчей и обновлений для перепрохождения.
Меняйте тип освещения