Группа ВК:Ссылка Платформа: Open XRay Дата релиза: 01.01.2023 Статус: ОБТ
Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполнить локацию знаковыми и узнаваемыми объектами из реальной жизни, в соответствии с их расположением в городе.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив в пустую папку на диске
2. Установить дополнительное ПО из архива, если требуется
2. Запустить игру через START GAME
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
привет!
я программист, разработчик программ на c++
смотри. дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. в этом случае рабочая папка переключается на c:\windows. и скрипт ищет папку bin по пути c:\windows
ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
что это?
команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. то есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит windows. у меня windows стоит на разделе c:, а игра лежит на d:. чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
у меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrengine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. она не обязательна. я её написал для отладки кода. в linux это pwd
> Meirzhan Amanov, частая болячка в моде, и видать, не только у меня... я лично, старые сейвы грузил, и потом экономил сохранки. Если они начинали биться, то снова прошлые сейвы грузил. И так по-кругу.
> Meirzhan Amanov, оо заметил не у меня одного эта хреновина на Юпитере были битые сохранки при переходе в бар и обратно запустил вчера без фикса сюжетку
> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
> Ognom, понятно, пытаюсь настроить так чтоб качество не испортить, небольшой размер, и чтоб после загрузки на ютуб качество норм было, это всё на кодеке ХЕВК без ХДР
пустой и унылый кусок г......., кхм,кода. 2/10 и то из уважения к труду автора
привет!
я программист, разработчик программ на c++
смотри. дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. в этом случае рабочая папка переключается на c:\windows. и скрипт ищет папку bin по пути c:\windows
ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
что это?
команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. то есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит windows. у меня windows стоит на разделе c:, а игра лежит на d:. чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
у меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrengine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. она не обязательна. я её написал для отладки кода. в linux это pwd
Архив поврежден - не может распаковаться!
Неплох
небольшое превью к моду
ОБЗОР
обзор
Ура, туварищи!