> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
вопрос , а почему ииструментов для фургона нет на барахолке везде по искал не нашел
Барахолка, второй этаж, через окно на выступ. Там должны быть)
в том-то прикол их там нет, вообще на барахолке их нет
и делать дальше
Значит несколько мест спавна. Может и не на барахолке, свалку шерсти.
как сделать русскую озвучку?
Озвучка теперь смешанная украинская и русская
не очень понравились улучшения костюмов , типо выбирается одна ветка из трёх и всё , когда оружие полностью можно всё и почему-то в оружии улучшение идёт змейкой , лучше уж был бы выбор того что надо , а не прокачивать одного за другим когда что-то из этого не нужно и тратить лишние деньги , сделали бы как в ЗП тогда уж улучшения
тут есть статичное освещение или его убрали скажите пожалуйста ато у меня ноут слабый
Это OGSR, вырезана статика.
У меня проблема помогите пожалуста
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CHW::CreateDevice
[error]File : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line : 168
[error]Description : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
при запуске игры
Что делать?