Оценка:4

Золотой Шар. Завершение - RePack by SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Jek@n, Charsi
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: n/a + патч 3.3
Таблетка: Вшита
Правки для мода: Перейти в раздел

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
? Оперативная память: 2 Гб
? Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 9 Гб

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: n/a + патч 3.3
Дополнения:
Погодные паки. Автор XMODER
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Советы

Советы от товарища разработчика Old_Kontroler: 1) Ни в коем случае не отдавайте артефакт "Пульт" Скидану! Вы лишитесь очень полезной возможности расщеплять любые распостранённые артефакты, получая взамен такие временные свойства, как повышенный урон оружия, живучесть, лечение болезней, телепортация на короткие расстояния, стойкость к пси-излучению и способность выпытывать у ключевых НПС инфу о их именных тайниках. Возьмите "Пульт" и нажмите на кнопку - не пожалеете.
2) Если у вас есть Кукла, наведите на ключевого НПС прицел и нажмите Tab - она даст краткую характеристику этого персонажа.
3) Реплики ГГ при быстром сохранении зависят от его удачи(кармы). Если они довольные, то карма положительная, если раздраженный - отрицательная.
4) Если выйти за пределы безопасной зоны в ночное время и при плохой карме, то вас постоянно будут атаковать мутанты. Метка безопасной зоны - это зелёный домик. Вообще по ночам лучше спать, как все нормальные люди."

 

Советы от товарища Assoll: Доброго времени всем, почитал 28 стр. Форума, дам несколько Рекомендаций ( кому не нужны - пролистываем без бурчания) по Основным пока вопросам Прохождения:
1. Башка - выкидывать или закапывать её не надо, когда вскроете все 15 Могил на Локациях Кордон, Свалка, Агро и ТД - она превратится в достаточно Крутой Арт, но надо быть осторожным, с каждой вырытой могилой понижается так называемая Удача, которая влияет на скока на вас будет Живность агриться, на скока точна стрельба и т.д. Желательно Удачу повышать Добрыми поступками ( Кукла в рюкзаке будет сигнализировать Смехом).
2.Окраина - Очень рекомендую посетить и пройти все Квесты, в результате ГГ очень сильно прибарахлится ( одна Экза с +140кГ переносимого веса чего стоит), вооружится,кучу Артов нормальных, патрошков и медицины. По моему мнению - взять сторону Военных самый оптимальный вариант - Хорошо подняться. Рекомендую идти на Окраину с Обрезом ( из Схрона на АТП получите) и по Сюжету до Засады Агентов в вагончике. Придя оттуда с Хорошей кармой - можно и могилы вскрыть. ( кстати чем выше Удача, тем чаще Кукла замечает скрытые тайники).
3.Кортра на АТП - что бы не ломать Сюжет и не жаловаться, что бьются сейвы, надо делать по Стелсу. Я прошёл очень легко и в течении игрового часа.Что нужно для этого :хотя бы 24 Усиленных Жекана.Приходите на АТП и идёте к выходу из АТП на Окраину,периодически забегая - мочите Зомбаков в голову с одного выстрела, когда Контра начинает спускаться - убегаете в сторону перехода на Окраину к Дереву - он успокаивается. Так за 20-30 мин. перебиваете Зомби, поднимаетесь и ножичком...
Кстати - не забудьте по подсказке Куклы подобрать Элитный Детектор.
4.Турель на Мельнице появляется сразу, как тока вы расправитесь с Агентами в вагончике, сносится очень легко с 8-10 выстрелов из Берданки из Могилы, либо немного покаскадёрствовать, подняться под крышу и из щели с 5 выстрелов из Дробаша.
5.Отрава лечится таблетками от Чумы, переломы и травмы - Медицинской Сумкой - юзаете, показывает что вылечить ( побывав на Окраине всем этим запасётесь вдоволь).
6.Ломки сейвов до Бара (4 Локации практически проходятся без багов) в основном, если идёте не по Сюжету или типа Контру на АТП мочите не по Стелсу ножом. Если идти по Сюжету не спеша, выполняя одну задачу за другой - проблем не будет.
7.Аномалии на Свалке ( те что догоняют и калечат) - проходятся легко, берёте с самого начала правее, через Лес и дальше разберётесь, главное не нестись, как тока Вы будете подходить к Области с такой Аномалией, вы увидете бегающий "черепок" и определите его Траекторию ( если у вас уже есть Элитный Детектор аномалий с АТП на Кордоне)
Ещё раз повторюсь - это просто Рекомендации прошедшего Мод, а не Интрукция к применению, каждый играет по своему и прошу Аннотаций злобных в мой адрес не писать. С Уважением ко всем."

 

Совет от товарища Reign_of_Monolith: "Бьются сейвы, решается очень просто - перед сохрананеием попробовать включить ПНВ если работает то все ок сейв не сломается, если ПНВ не включается или не выклчючается то скрипты сломались надо перезапускать игру с закрытием на рабочий стол с последнего не битого сейва

Автор Репака "SeregA-Lus"

Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:38:39

какой погодный пак ставить?

2021-09-25 19:38:51

На выш выбор

2021-09-25 20:20:08

Expression    : sz

2021-08-23 02:42:47

вылетает при загрузки сейвов в тёмной долине ( стелс квест в недостройке) 


|[18.08.21 09:36:55.531] Вход в Зону...
[18.08.21 09:36:55.551] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[385716]=>[390124](+4408), Map(5)=[l04_darkvalley] :
[18.08.21 09:36:55.566]  
[18.08.21 09:36:55.566] FATAL ERROR
[18.08.21 09:36:55.566]  
[18.08.21 09:36:55.566] [error]Expression    : assertion failed
[18.08.21 09:36:55.566] [error]Function      : IReader::r
[18.08.21 09:36:55.566] [error]File          : FS.cpp
[18.08.21 09:36:55.566] [error]Line          : 317
[18.08.21 09:36:55.566] [error]Description   : Pos+cnt

2021-08-18 09:43:51

переигрывать с более раннего сейва надо

2021-08-18 13:20:30

а если сейвов нету ?

2021-08-18 16:52:23

Плохо, нужно делать сохранения

2021-08-18 20:07:54

думал что проблема из-за большого колва сохранений и удалил все

2021-08-19 18:26:24

зделал как вы сказали всеравно ошибка даже до этого квеста в тёмной долине когда загружал сейвы била ошибка 

2021-12-08 13:08:32

Боже каким я был "грамотным"... (да и сейчас ничего не поменялось хаха)

2024-02-02 17:42:58

Если забыл капсулу у контролера на кордоне и ушел уже до тд она там останется?

2021-08-16 09:19:20

Очень хороший мод,крч советую:)

2021-08-12 17:47:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем привет! Объясните кто-нибудь, почему не даёт бонус за 14 день захода на сайт?! Уже 44-й, остальные бонусы прошли, но этот нет.
2025-02-19 03:32:55
> Melok81, Приветик ))Д
2025-02-18 21:30:54
> Melok81, здорова
2025-02-18 21:30:50
Всем здарова, Сталкеры!
2025-02-18 21:30:27
> SlyFox, в папке gamadata только папка config в ней папка text пустая, и всё))) больше ничего нет
2025-02-18 13:46:26
> Goodbod777, всё правильно, там же путь написан глубже. Обязательно должен быть, игра не создаёт сжатых временных файлов в database.
2025-02-18 13:33:37
> Хабаровск Хабаровск, да на Генераторах долгие переговоры, надо не спешить)
2025-02-18 13:32:17
> Хабаровск Хабаровск, пещера на горе которая, закрытая телепортом. Пытаешься спуститься и происходит диалог с Клыком.
2025-02-18 13:31:18
Alexandro спасибо я решил проблему оказывается я диалог не дослушивал, но задание давалось но скрипт как я понимаю не работал из-за того что я диалог не завершил и перешел с генераторов, спасибо удачного дня Alehandro
2025-02-18 13:30:43
Задание появилось пещеру нашел не защитывает и клык в баре сидит
2025-02-18 13:25:25
> SlyFox, да, но нюанс. В папке gamedata нет нифига кроме config :)
2025-02-18 13:12:08
> Хабаровск Хабаровск, задание появилось Найти пещеру?
2025-02-18 13:00:04
> Хабаровск Хабаровск, На сколько помню на неразведанную землю тебя отправляет Шахтер когда у тебя будет сейф. Там встречаешь Звездочета. Хз на какой стадии прохождения Вы сейчас.
2025-02-18 12:47:14
Привет, 1 проблему решил появилась другая:после подбора досье о звездочете отправляют на неразаеданую землю, но клык сидит в баре, мод народная солянка 2023 огср
2025-02-18 12:42:08
> MoRGer, Ну по описанию это Свалка со стороны Кордона на право за озерцами.
2025-02-18 12:39:19
Приветствую!
Уже в который раз натыкаюсь и не знаю что с этим делать:
(В данном случае аномали, но вроде, и в других модах встречалось)
На болотах в подвале развалин деревни (на северозападе) два бандюка завалили Деда Трясину. В его трупе нашел дневник с записями о тайнике. Х.З. что за тайник. Ни метки ни намека о том, где это. Ну, намек типа есть - там где стая собак кого-то загрызла и там мертвяки.
И? Что делать дальше? Или это планировалось, что я по заданию должен был сюда забрести?
2025-02-18 11:30:07
> Goodbod777, Вот яркий пример примитивности линейного сюжета. Понятно, что ошибка, но они там стабильные.. Вероятно в файле gamedata\config\misc\quest_items.ltx надо сменить значение на = true. Наверно ржавый движок подклинило и скрипт не прошёл.
2025-02-18 10:56:46
> Goodbod777, и ведь так не удалишь. Как бы не пришлось перепроходить
2025-02-18 09:59:38
> Ognom, Сам был в шоке, ну теперь эта елда весом в 25кг реально мешает))
2025-02-18 09:45:09
> Goodbod777, ну ни хрена себе. как такое можно не заметить?
2025-02-17 22:10:31
Авторизация