Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 30.08.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
исправлены дыры в геометрии прицела elcan на всем оружии.
добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с чаэс-1 уников уже нет.
2. добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. по локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. да и в чп тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. здесь я старался так же. спасибо @stachelhaut
4. заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. наконец, самое печальное. прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. спасибо всем авторам ogsr и sfz команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. искренне благодарен авторам ogsr, в частности, sergii t, i am dead, exdemoder, the shmuga, xrsimpodin и prxphet. всем тем же и многим другим)
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

[04.02.24 22:37:41.276] * detected cpu:       intel(r) celeron(r) cpu  n3060  @ 1.60ghz [genuineintel], f6/m76/s4
[04.02.24 22:37:41.278] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2
[04.02.24 22:37:41.278] * cpu cores: [2], threads: [2]
[04.02.24 22:37:41.278] * cpu0 current freq: 1601 mhz, max freq: 1601 mhz
[04.02.24 22:37:41.278] * cpu1 current freq: 1601 mhz, max freq: 1601 mhz
[04.02.24 22:37:41.278] initializing file system...
[04.02.24 22:37:41.282] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379]
[04.02.24 22:37:41.428] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331]
[04.02.24 22:37:41.449] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415]
[04.02.24 22:37:41.457] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231]
[04.02.24 22:37:41.468] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842]
[04.02.24 22:37:43.150] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331]
[04.02.24 22:37:43.437] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134]
[04.02.24 22:37:43.444] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451]
[04.02.24 22:37:43.654] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567]
[04.02.24 22:37:43.801] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307]
[04.02.24 22:37:43.955] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627]
[04.02.24 22:37:43.971] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[04.02.24 22:37:44.065] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948]
[04.02.24 22:37:44.066] --found base arch: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014]
[04.02.24 22:37:44.067] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[04.02.24 22:37:44.069] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\]
[04.02.24 22:37:44.069]   files: [6]
[04.02.24 22:37:44.071] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\]
[04.02.24 22:37:44.071]   files: [14]
[04.02.24 22:37:49.943] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\spawns\]
[04.02.24 22:37:49.943]   files: [6]
[04.02.24 22:37:50.355] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\anims\]
[04.02.24 22:37:50.359]   files: [30]
[04.02.24 22:37:50.854] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[04.02.24 22:37:50.854]   files: [11]
[04.02.24 22:37:51.570] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[04.02.24 22:37:51.571]   files: [11]
[04.02.24 22:37:51.826] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\shaders\]
[04.02.24 22:37:51.826]   files: [7]
[04.02.24 22:37:51.855] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\sounds\]
[04.02.24 22:37:51.855]   files: [22]
[04.02.24 22:37:54.230] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\textures\]
[04.02.24 22:37:54.231]   files: [34]
[04.02.24 22:37:54.917] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\scripts\]
[04.02.24 22:37:54.937]   files: [70]
[04.02.24 22:37:54.940] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\]
[04.02.24 22:37:54.941]   files: [27]
[04.02.24 22:37:55.084] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\savedgames\]
[04.02.24 22:37:55.084]   files: [3]
[04.02.24 22:37:55.084] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\logs\]
[04.02.24 22:37:55.085]   files: [10]
[04.02.24 22:37:55.085] --found fs dir: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\screenshots\]
[04.02.24 22:37:55.085]   files: [2]
[04.02.24 22:37:55.086] fs: 43940 files cached, 0kb memory used.
[04.02.24 22:37:55.086] init filesystem 13.807378 sec
[04.02.24 22:37:55.243] [ogsr engine (x64)] build date: [nov  2 2023 09:08:45]
[04.02.24 22:37:55.243] [_msc_full_ver]: [193732825], [_msvc_lang]: [202002l]
[04.02.24 22:37:55.243] working directory: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64]
[04.02.24 22:37:55.243] commandline: ["c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[04.02.24 22:38:00.726] initializing engine...
[04.02.24 22:38:00.731] starting input device...
[04.02.24 22:38:00.805] --------------------------------------------------------------------------------
[04.02.24 22:38:00.806] [8097mb] physical memory installed, [4807mb] available, [40] percent of memory in use
[04.02.24 22:38:00.806] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[04.02.24 22:38:00.806] --------------------------------------------------------------------------------
[04.02.24 22:38:00.806] * [ d3d ]: textures[0 k]
[04.02.24 22:38:00.806] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[04.02.24 22:38:00.806] * [x-ray]: economy: strings[267290 k], smem[0 k]
[04.02.24 22:38:00.806] sound: openal: enumerate devices...
[04.02.24 22:38:00.806] sound: openal: enumerationextension present
[04.02.24 22:38:01.116] devices generic software
[04.02.24 22:38:01.116] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[04.02.24 22:38:01.783] sound: openal: all available devices:
[04.02.24 22:38:01.784] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[04.02.24 22:38:01.784] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[04.02.24 22:38:01.784] executing config-script "c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.02.24 22:38:01.865] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[04.02.24 22:38:01.865] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[04.02.24 22:38:01.865] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[04.02.24 22:38:01.865] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[04.02.24 22:38:01.866] [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.02.24 22:38:01.866] executing config-script "user.ltx"...
[04.02.24 22:38:01.867] executing config-script "c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
[04.02.24 22:38:01.872] ! unknown command: r1_dlights_clip
[04.02.24 22:38:01.872] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[04.02.24 22:38:01.872] ! unknown command: r2_sun_shafts
[04.02.24 22:38:01.872] ! unknown command: r__supersample
[04.02.24 22:38:01.872] ! unknown command: texture_lod
[04.02.24 22:38:01.873] [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
[04.02.24 22:38:01.873] executing config-script "c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04.02.24 22:38:01.875] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[04.02.24 22:38:01.875] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[04.02.24 22:38:01.875] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[04.02.24 22:38:01.875] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[04.02.24 22:38:01.876] [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04.02.24 22:38:01.878] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname 
[04.02.24 22:38:03.317] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[04.02.24 22:38:03.324] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[04.02.24 22:38:03.326] [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[04.02.24 22:38:03.326] sound: selected device is generic software
[04.02.24 22:38:03.478] [openal] eax 2.0 extension: present
[04.02.24 22:38:03.478] [openal] eax 2.0 deferred: present
[04.02.24 22:38:03.478] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[04.02.24 22:38:03.588] starting render device...
[04.02.24 22:38:03.613] * gpu [vendor:8086]-[device:22b1]: intel(r) hd graphics
[04.02.24 22:38:03.696] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[04.02.24 22:38:03.698] *     texture memory: 114 m
[04.02.24 22:38:03.728] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[04.02.24 22:38:03.728] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[04.02.24 22:38:03.729] * dvb created: 4096k
[04.02.24 22:38:03.729] * dib created: 512k
[04.02.24 22:38:03.835] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[04.02.24 22:38:03.838] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[04.02.24 22:38:03.838] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[04.02.24 22:38:03.839] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[04.02.24 22:38:03.842] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[04.02.24 22:38:04.669] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:04.670] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:05.061] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[04.02.24 22:38:05.062] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[04.02.24 22:38:05.062] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[04.02.24 22:38:05.078] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f2006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[04.02.24 22:38:05.078] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[04.02.24 22:38:05.079] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[04.02.24 22:38:05.079] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[04.02.24 22:38:05.079] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[04.02.24 22:38:05.080] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[04.02.24 22:38:05.080] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[04.02.24 22:38:05.084] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:05.086] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[04.02.24 22:38:05.087] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:05.088] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[04.02.24 22:38:05.090] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[04.02.24 22:38:05.092] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[04.02.24 22:38:05.093] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:05.093] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[04.02.24 22:38:05.094] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[04.02.24 22:38:05.094] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[04.02.24 22:38:05.094] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[04.02.24 22:38:05.095] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[04.02.24 22:38:05.095] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[04.02.24 22:38:05.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[04.02.24 22:38:05.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[04.02.24 22:38:05.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[04.02.24 22:38:05.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[04.02.24 22:38:05.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[04.02.24 22:38:05.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[04.02.24 22:38:05.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[04.02.24 22:38:05.101] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[04.02.24 22:38:05.106] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[04.02.24 22:38:05.106] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f20080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[04.02.24 22:38:05.106] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[04.02.24 22:38:05.184] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[04.02.24 22:38:05.252] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[04.02.24 22:38:05.308] !![ireaderbase::find_chunk_thm][00000149f5f2006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[04.02.24 22:38:05.308] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[04.02.24 22:38:05.309] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[04.02.24 22:38:05.316] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[04.02.24 22:38:05.448] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[04.02.24 22:38:05.450] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[04.02.24 22:38:05.458] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[04.02.24 22:38:05.545] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[04.02.24 22:38:05.639] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[04.02.24 22:38:05.640] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[04.02.24 22:38:05.641] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[04.02.24 22:38:05.643] * hwdst/pcf supported and used
[04.02.24 22:38:22.166] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]
[04.02.24 22:38:22.166] load [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\particles.xr]
[04.02.24 22:38:22.370] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[04.02.24 22:38:22.371] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[04.02.24 22:38:22.371] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[04.02.24 22:38:22.371] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[04.02.24 22:38:22.371] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[04.02.24 22:38:22.952] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[04.02.24 22:38:23.211] starting engine...
[04.02.24 22:39:17.445] * phase time: 10 ms
[04.02.24 22:39:17.445] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:17.534] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[04.02.24 22:39:17.620] * phase time: 174 ms
[04.02.24 22:39:17.620] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:17.623] * phase time: 2 ms
[04.02.24 22:39:17.624] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:17.634] * creating new game...
[04.02.24 22:39:17.636] * loading spawn registry...
[04.02.24 22:39:19.765] * 8644 spawn points are successfully loaded
[04.02.24 22:39:30.795] * saving spawns...
[04.02.24 22:39:30.795] * saving objects...
[04.02.24 22:39:30.909] * 16785 objects are successfully saved
[04.02.24 22:39:30.926] * game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\userdata\savedgames\all.sav'
[04.02.24 22:39:30.926] * new game is successfully created!
[04.02.24 22:39:30.927] * phase time: 13303 ms
[04.02.24 22:39:30.927] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:31.000] # player not found. new player created.
[04.02.24 22:39:31.000] !!xrserver::check_gamespy_cdkey_success - 1
[04.02.24 22:39:31.001] * client : connection accepted -
[04.02.24 22:39:31.018] * phase time: 91 ms
[04.02.24 22:39:31.018] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:31.034] * phase time: 15 ms
[04.02.24 22:39:31.035] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:36.623] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[04.02.24 22:39:36.624] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[04.02.24 22:39:36.661] * phase time: 5626 ms
[04.02.24 22:39:36.661] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:39.909] * phase time: 3248 ms
[04.02.24 22:39:39.910] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:39.912] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:39.924] * [loading vb] 65525 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:39.936] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:39.948] * [loading vb] 65466 verts, 2045 kb
[04.02.24 22:39:39.959] * [loading vb] 17208 verts, 537 kb
[04.02.24 22:39:39.963] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:39.975] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:39.987] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.000] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.011] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.023] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.035] * [loading vb] 46595 verts, 1456 kb
[04.02.24 22:39:40.043] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.056] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.067] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.079] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.091] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.102] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.114] * [loading vb] 53181 verts, 1661 kb
[04.02.24 22:39:40.123] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.136] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.148] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.159] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.172] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.184] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.196] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.207] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.219] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.231] * [loading ib] 228285 indices, 445 kb
[04.02.24 22:39:40.238] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.243] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.248] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.253] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.258] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.263] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.268] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[04.02.24 22:39:40.273] * [loading vb] 14030 verts, 164 kb
[04.02.24 22:39:40.275] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.286] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.299] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[04.02.24 22:39:40.310] * [loading ib] 718302 indices, 1402 kb
[04.02.24 22:39:40.318] * phase time: 408 ms
[04.02.24 22:39:40.319] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:40.393] * phase time: 74 ms
[04.02.24 22:39:40.393] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:40.621] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[04.02.24 22:39:40.621] * [details] 40687 v(20), 26352 p
[04.02.24 22:39:40.621] * [details] batch(61), vb(794k), ib(154k)
[04.02.24 22:39:40.628] * phase time: 234 ms
[04.02.24 22:39:40.628] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:40.631] * loading hom: c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[04.02.24 22:39:40.638] * phase time: 10 ms
[04.02.24 22:39:40.638] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:40.651] * phase time: 12 ms
[04.02.24 22:39:40.651] * phase cmem: 0 k
[04.02.24 22:39:40.685] - game configuring : started 
[04.02.24 22:39:40.690] - loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[04.02.24 22:39:40.695] - game configuring : finished 
[04.02.24 22:39:40.809] 
fatal error
[error]expression    : xml_doc.navigatetonode(path, index)
[error]function      : cuixmlinit::initdragdroplistex
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]line          : 415
[error]description   : xml node not found
[error]arguments     : dragdrop_animation
[04.02.24 22:39:40.810] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[04.02.24 22:39:40.810] stack traceback:
[04.02.24 22:39:40.810] *********************************************************************************
[04.02.24 22:39:40.810] ********************************************************************************
[04.02.24 22:39:40.810] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[04.02.24 22:39:41.564] !!stack trace:
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739ffdc49], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739fe8b66], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739fe901f], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a3adab0], fun: [cuixmlinit::initdragdroplistex()] + [196 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp-->417]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a406792], fun: [cuiinventorywnd::init()] + [2546 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->194]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a405ccd], fun: [cuiinventorywnd::cuiinventorywnd()] + [465 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->48]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a2da90a], fun: [cuigamesp::cuigamesp()] + [74 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uigamesp.cpp-->26] + [19 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a24adbc], fun: [cobjectitemsingle::client_object()] + [28 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a23b5ef], fun: [xrfactory_create()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->25]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a2819b4], fun: [game_cl_single::creategameui()] + [40 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a42b859], fun: [cui::load()] + [69 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui.cpp-->44] + [23 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a2d88f5], fun: [chudmanager::load()] + [153 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\hudmanager.cpp-->206]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a38f822], fun: [clevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_start_client.cpp-->111]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739fc5d7f], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [159 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739fc6917], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739f9004a], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739f906bc], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff739f9084b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\users\леонид\desktop\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff73a796f5a], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff99a0b7344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff99b2826b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[04.02.24 22:39:41.565] ********************************************************************************

2024-02-04 20:43:08

что делать?

2024-02-04 20:43:52

При начале новой игры вылет и открывается блокнот, что делать?

2024-02-04 20:35:52

такаяжа хрень

2024-11-16 13:26:34

вопрос , а почему ииструментов для фургона нет на барахолке везде по искал не нашел

2024-02-04 12:37:25

Барахолка, второй этаж, через окно на выступ. Там должны быть)

2024-02-04 13:21:59

в том-то прикол их там нет, вообще на барахолке их нет

2024-02-04 13:24:24

и делать дальше

2024-02-04 15:06:23

Значит несколько мест спавна. Может и не на барахолке, свалку шерсти.

2024-02-04 15:42:31

как сделать русскую озвучку?

2024-01-31 15:32:40

Озвучка теперь смешанная украинская и русская

2024-01-31 15:42:23

не очень понравились улучшения костюмов , типо выбирается одна ветка из трёх и всё , когда оружие полностью можно всё и почему-то в оружии улучшение идёт змейкой , лучше уж был бы выбор того что надо , а не прокачивать одного за другим когда что-то из этого не нужно и тратить лишние деньги , сделали бы как в ЗП тогда уж улучшения

2024-01-19 11:35:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Артем Голубев47, обратитесь в оф сервер гаммы (дс)
2026-01-16 08:22:07
> Nick Tervin, все вопросы к администрации(Админу)
2026-01-16 08:18:59
Друзья!
Подскажите, пожалуйста, есть ли на нашем сайте возможность публиковать рассказы / книги / серию мелких рассказов (у меня есть выпусков 50 своей газеты "Вестник Агропрома") И если есть, то где это можно сделать?
2026-01-15 22:42:45
> Oleksii Chashchyn, У меня был такой случай на другом моде, но я просто выбрал репак от другого автора и там уже была раздача.
2026-01-15 22:40:14
Дарова всем, знает кто че делать, если никого нет на раздаче репака от Сереги на нлс 7? Может есть какой-то способ связаться с кем-то, попросить стать на раздачу
2026-01-15 18:56:49
Пытаюсь гамму установить
при инициализации первой установки пишет что нет профиля дефолт в МО после чего лаунчер виснет при нажатии кнопки апдейт
2026-01-15 18:31:30
Помогите с решением
2026-01-15 18:29:22
Всем привет
2026-01-15 18:28:17
> Melok81, Приветствую ))д
2026-01-15 18:18:42
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-15 18:18:24
> Dzgamir, ну есть такое, да. Только я Кирилл.
2026-01-15 14:39:55
в современном (взрослом) обществе, принято использовать "знаки пунктуации" - это такие разные штучки, которые создают смысл в тексте.
2026-01-15 14:33:33
прост прошел уже много хороших модификаций и хочется знать есть ли еще скрытые гемы
2026-01-15 14:21:22
и девушки
2026-01-15 14:19:10
> ерыпалов илья,Молодой человек, здесь Девушки тоже присутствуют...
2026-01-15 14:18:39
пацаны какой мод посоветуюте
2026-01-15 14:17:11
> Admin, Cпасибо, теперь другой вопрос, как вернуть скорость до 10мб? а то до 400кб пришло
2026-01-14 21:37:51
> lebowskyq, dht включите в настройках торрент клиента
2026-01-14 21:19:33
Мужики помогите решить проблему, когда пытаюсь скачать мод на сталкер, абсолютно любой, не влияя на то, маленькая модификация или глобальная, всегда идёт бесконечный поиск пиров, качая другие игры по типу мафии или киберпанка такой проблемы нету
2026-01-14 19:17:01
Авторизация