STCS Weapon Pack and G.S.W.R. Repack от SEREGA-LUS

Чистое Небо - Repack

6.32 GB
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: ga2z & m.f.s. team
тип издания: repack
версия игры: 1.5.10
версия мода: 1.5.14
версия движка: 2.5.40
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
Читать далее

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 17 гб
Описание:
Global Stalker Weather Rework - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки, x64 битный движок, оружейный пак, 2 текстурных мода и анимацию применения предметов.

Состав сборки:
1. Advanced X-Ray
2. Global Stalker Weather Rework
3. STCS Weapons Pack
4. G.S.W.R. Items Animations Addon
5. Absolute Structures CS
6. Absolute Nature 2
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.5.10
- Версия мода: 1.5.14
- Версия движка: 2.5.40

Дополнения:
— Так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- g_god on - бессмертие включено / g_god off - отключено
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключено
Читать далее

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:01:20

error]Expression    : 0[error]Function      : ErrorLog[error]File          : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrServerEntitiesCS\script_engine_script.cpp[error]Line          : 54[error]Description   : ERROR: INCORRECT LOAD [_two_seconds_standing].[0][318] stack trace:0x00000000400CD82C AdvancedXRay.exe, Device + 588 byte(s)после перехода с агропрома на кордон такую ошибку выдает, и в меня игру когда заходишь в загрузки то тоже выдает лог

2024-07-29 11:34:36

Опять ганс! не люблю ганс.

2024-04-13 11:55:12

Гений там написано сткоп,а не ганс

2024-07-06 18:07:24

Кто нибудь, подскажите как отключить анимацию рюкзака.

2024-04-04 21:52:08

Я решил проблему с рюкзаком. Способ тупой. После того как вас ограбят два бандита. И когда вы придете забирать свои вещи. Просто подберите все вручную, не нажимая на ВЗЯТЬ ВСЕ. Тогда рюкзак отключается.

2024-04-06 21:33:42

Мод прикольный. Но почему нельзя было сделать переход в инвентарь через анимацию открывания рюкзака опциональным вариантом?
Очень сильно раздражает, когда ты открыл рюкзак за 3-5 секунд, сел колбасу и персонаж сам снова открывает инвентарь за 3-5 секунд. И суммарно, что бы поесть колбасы  ты тратишь от 20 до 30 секунд каждый раз.

2024-03-12 20:16:35

Я решил проблему с рюкзаком. Способ тупой. После того как вас ограбят два бандита. И когда вы придете забирать свои вещи. Просто подберите все вручную, не нажимая на ВЗЯТЬ ВСЕ. Тогда рюкзак отключаеться.

2024-04-06 21:33:36

Отключение рюкзака ---
Папка с игрой/gamedata/configs/mfs_team файл mfs_action_animationЗначение enable_backpak_animations изменить на false

2024-09-10 08:38:55

Нет, вру, второй вопрос. Можно ли отключить рюкзак?

2024-03-09 17:13:33

Когда тебя грабят бандольеры на свалке в квесте вернуть свои вещи в ящике не нажимай взять все, там будет иконка детектора отклик с скриптовым текстом, не подбирай его и будет тебе счастье

2024-03-09 20:40:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
Авторизация