Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 30.08.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
исправлены дыры в геометрии прицела elcan на всем оружии.
добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с чаэс-1 уников уже нет.
2. добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. по локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. да и в чп тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. здесь я старался так же. спасибо @stachelhaut
4. заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. наконец, самое печальное. прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. спасибо всем авторам ogsr и sfz команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. искренне благодарен авторам ogsr, в частности, sergii t, i am dead, exdemoder, the shmuga, xrsimpodin и prxphet. всем тем же и многим другим)
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

Почему нет веток прокачки у техников? (инструменты принес)

2024-04-12 06:12:53

отредачил что бы поудобнее было

[22.03.24 05:38:41.306] * detected cpu: intel(r) core(tm)2 duo cpu     e7500  @ 2.93ghz [genuineintel], f6/m23/s10
[22.03.24 05:38:41.306] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1
[22.03.24 05:38:41.306] * cpu cores: [2], threads: [2]
[22.03.24 05:38:41.306] * cpu0 current freq: 2926 mhz, max freq: 2926 mhz
[22.03.24 05:38:41.306] * cpu1 current freq: 2926 mhz, max freq: 2926 mhz
[22.03.24 05:38:41.306] initializing file system...
[22.03.24 05:38:41.306] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379]
[22.03.24 05:38:41.367] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331]
[22.03.24 05:38:41.373] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415]
[22.03.24 05:38:41.376] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231]
[22.03.24 05:38:41.380] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842]
[22.03.24 05:38:41.713] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331]
[22.03.24 05:38:41.769] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134]
[22.03.24 05:38:41.772] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451]
[22.03.24 05:38:41.805] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567]
[22.03.24 05:38:41.818] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307]
[22.03.24 05:38:41.848] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627]
[22.03.24 05:38:41.854] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[22.03.24 05:38:41.860] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948]
[22.03.24 05:38:41.860] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014]
[22.03.24 05:38:41.860] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.03.24 05:38:41.860] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\]
[22.03.24 05:38:41.860]   files: [6]
[22.03.24 05:38:41.860] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\]
[22.03.24 05:38:41.860]   files: [14]
[22.03.24 05:38:52.939] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\spawns\]
[22.03.24 05:38:52.939]   files: [6]
[22.03.24 05:38:52.963] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\anims\]
[22.03.24 05:38:52.965]   files: [30]
[22.03.24 05:38:52.985] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[22.03.24 05:38:52.985]   files: [11]
[22.03.24 05:38:53.008] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[22.03.24 05:38:53.008]   files: [11]
[22.03.24 05:38:53.022] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\shaders\]
[22.03.24 05:38:53.022]   files: [7]
[22.03.24 05:38:53.025] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\]
[22.03.24 05:38:53.025]   files: [22]
[22.03.24 05:38:53.107] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\textures\]
[22.03.24 05:38:53.107]   files: [34]
[22.03.24 05:38:53.188] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\scripts\]
[22.03.24 05:38:53.189]   files: [70]
[22.03.24 05:38:53.190] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\config\]
[22.03.24 05:38:53.190]   files: [27]
[22.03.24 05:38:53.205] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\]
[22.03.24 05:38:53.205]   files: [2]
[22.03.24 05:38:53.206] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\logs\]
[22.03.24 05:38:53.206]   files: [2]
[22.03.24 05:38:53.206] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\screenshots\]
[22.03.24 05:38:53.206]   files: [2]
[22.03.24 05:38:53.206] fs: 43929 files cached, 0kb memory used.
[22.03.24 05:38:53.206] init filesystem 11.898887 sec
[22.03.24 05:38:53.206] [ogsr engine (x64)] build date: [nov  2 2023 09:08:45]
[22.03.24 05:38:53.207] [_msc_full_ver]: [193732825], [_msvc_lang]: [202002l]
[22.03.24 05:38:53.207] working directory: [d:\games\Сталкер socga\bin_x64]
[22.03.24 05:38:53.207] commandline: ["d:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]

2024-03-22 06:25:58

что с фиксом что без выдает это[22.03.24 05:38:41.306] * detected cpu: intel(r) core(tm)2 duo cpu     e7500  @ 2.93ghz [genuineintel], f6/m23/s10[22.03.24 05:38:41.306] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1[22.03.24 05:38:41.306] * cpu cores: [2], threads: [2][22.03.24 05:38:41.306] * cpu0 current freq: 2926 mhz, max freq: 2926 mhz[22.03.24 05:38:41.306] * cpu1 current freq: 2926 mhz, max freq: 2926 mhz[22.03.24 05:38:41.306] initializing file system...[22.03.24 05:38:41.306] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379][22.03.24 05:38:41.367] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331][22.03.24 05:38:41.373] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415][22.03.24 05:38:41.376] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231][22.03.24 05:38:41.380] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842][22.03.24 05:38:41.713] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331][22.03.24 05:38:41.769] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134][22.03.24 05:38:41.772] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451][22.03.24 05:38:41.805] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567][22.03.24 05:38:41.818] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307][22.03.24 05:38:41.848] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627][22.03.24 05:38:41.854] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918][22.03.24 05:38:41.860] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948][22.03.24 05:38:41.860] --found base arch: [d:\games\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014][22.03.24 05:38:41.860] using fs-ltx: [fsgame.ltx][22.03.24 05:38:41.860] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\][22.03.24 05:38:41.860]   files: [6][22.03.24 05:38:41.860] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\][22.03.24 05:38:41.860]   files: [14][22.03.24 05:38:52.939] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\spawns\][22.03.24 05:38:52.939]   files: [6][22.03.24 05:38:52.963] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\anims\][22.03.24 05:38:52.965]   files: [30][22.03.24 05:38:52.985] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\][22.03.24 05:38:52.985]   files: [11][22.03.24 05:38:53.008] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\][22.03.24 05:38:53.008]   files: [11][22.03.24 05:38:53.022] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\shaders\][22.03.24 05:38:53.022]   files: [7][22.03.24 05:38:53.025] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\][22.03.24 05:38:53.025]   files: [22][22.03.24 05:38:53.107] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\textures\][22.03.24 05:38:53.107]   files: [34][22.03.24 05:38:53.188] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\scripts\][22.03.24 05:38:53.189]   files: [70][22.03.24 05:38:53.190] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\gamedata\config\][22.03.24 05:38:53.190]   files: [27][22.03.24 05:38:53.205] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\][22.03.24 05:38:53.205]   files: [2][22.03.24 05:38:53.206] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\logs\][22.03.24 05:38:53.206]   files: [2][22.03.24 05:38:53.206] --found fs dir: [d:\games\Сталкер socga\userdata\screenshots\][22.03.24 05:38:53.206]   files: [2][22.03.24 05:38:53.206] fs: 43929 files cached, 0kb memory used.[22.03.24 05:38:53.206] init filesystem 11.898887 sec[22.03.24 05:38:53.206] [ogsr engine (x64)] build date: [nov  2 2023 09:08:45][22.03.24 05:38:53.207] [_msc_full_ver]: [193732825], [_msvc_lang]: [202002l][22.03.24 05:38:53.207] working directory: [d:\games\Сталкер socga\bin_x64][22.03.24 05:38:53.207] commandline: ["d:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]

2024-03-22 06:15:00

НЕТ  ГРАНАТОМЕТОВ И НЕКОТОРЫХ ПРИЦЕЛОВ НА АК

2024-03-20 01:11:46

Есть спавнер или дебаг мод?

2024-03-17 16:08:50
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Мужики помогите решить проблему, когда пытаюсь скачать мод на сталкер, абсолютно любой, не влияя на то, маленькая модификация или глобальная, всегда идёт бесконечный поиск пиров, качая другие игры по типу мафии или киберпанка такой проблемы нету
2026-01-14 19:17:01
> DMITRY GW, а ну и ещё в OGSR: GUNSLINGER, такое же оружие что и в SoC Gunslinger
2026-01-13 18:38:21
> Керчик-Перчик, Благодарю!
2026-01-13 18:25:32
> DMITRY GW, OGSR: GUNSLINGER, это ТЧ с новым сюжетом, а SoC Gunslinger это оригинал ТЧ с новым качественным вооружением
2026-01-13 18:22:00
Всем привет подскажите что лучше качать
Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS
Или
OGSR: GUNSLINGER Addon Repack от SEREGA-LUS
2026-01-13 18:07:39
> Vit4lij, По моему можно это делать в Гамме и Антологии, но там подтянут Boomsticks and Sharpsticks, на этой базе сейчас делают большинство сборок.
2026-01-13 15:16:09
> Vit4lij, А так если хочешь прямо кастомизировать оружие, то нужно ждать новою сборку, REDUX 2.0.
2026-01-13 12:08:28
> Vit4lij, Это нужно либо сборку скачать Boomsticks and Sharpsticks, либо если есть возможность поставить справку которая дает такую возможность.
2026-01-13 12:05:40
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
2026-01-12 22:34:51
> CHUCHELLO, оп 2.2
2026-01-12 20:43:50
> Admin, да как бы возвращение в зону в ту же категорию подойдёт
2026-01-12 20:24:01
> Admin, Спасибо большое, учту
2026-01-12 18:36:32
> CHUCHELLO, мистический - упавшая звезда - честь наёмника и Последний Сталкер. Мистики море
2026-01-12 18:32:50
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
2026-01-12 18:28:54
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
Авторизация