Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Правка обновлена 24.03.24 (19:50) (v96)

1. Исправлены все метки по сюжету Долины Шорохов, добавлены плюшки ;)

2. Поправлены метки квеста Дом Духов.

3. Исправлены известные вылеты и баги.

2024-03-24 20:02:54

ты можешь скинуть сугубо те файлы, что отвечают за метки, чтобы мог внедрить в свою сборку? ибо в архиве там пол игры у тебя)

2024-04-15 10:16:32

Так все файлы в архиве ими являются. Все они между собой связаны так или иначе, при этом там попутно внесены мелкие исправления и дополнения оригинального мода. Ну и я по мере возможности периодически обновляю правку.

2024-04-15 15:00:45

Правка обновлена 18.03.24 (9:30) (v95)

Исправлен косяк с стартом квеста Шахматиста (Будь оно не ладно), пройдя острова и поговорим с Акимом, могло прийти сообщение что острова ещё не пройдены и Шахматист не стартовал.

Если к моменту выхода этого патча вы уже прошли последнюю волну мутантов и у вас после обновления проблема повторилась - напишите мне.

2024-03-18 09:35:38

Правка обновлена 17.03.24 (15:10) (v94)

1. Добавлены напоминания по квесту на поиск ликёра Бейлиз (Под ногами Сидоровича и на полке у Бармена), почему-то игроки игнорируют даже выделенный в диалогах текст. Теперь после диалога придёт напоминание с указанием куда смотреть.

2. Поправлены метки по квесту на поиск мозга для Лукаша.

3. Добавлены метки по квесту Научные образцы от Сахарова.

4. Переделана метка на КПП наёмников на Армейских Складах, теперь если вы убили Сивого раньше времени и придёте на метку, сама метка должна пропасть и прийти сообщение что подкрепления наёмников не будет, потому что Сивый мёртв. (Просто не будет перехода с Армейских Складов на Дикую Территорию)

5. Попытка исправить баг с варкой артефактов. Результат теперь будет спавнится прямиков в рюкзак ГГ. Да, вы будете получать урон от полученного артефакта, однако вас одновременно подлечат и да это своего рода читерно, но спасает от неприятных казусов в прохождении и в целом решает проблему (Авторы ОП 2.2 адекватно так и не решили данную проблему, я уж и подавно не смог, хоть и пробовал всячески).

6. Добавлено уточнение к одному параметру "Облучение предмета", теперь выглядит как "Облучение предмета(Рюкзак\Пояс)" это значит, что эффект работает даже если предмет не находится на поясе.

7. Прочие мелкие исправления.

2024-03-17 15:41:17

Правка обновлена 08.03.24 (14:30) (v93)

Исправлен вылет по квесту на Багги для Сидоровича.

2024-03-08 14:58:29

Правка обновлена 03.03.24 (01:00) (v92)

1. Переделаны все метки на квесте "Волна мутантов", добавлены метки на необходимых мутантов "потеряшек" дабы закрыть волну, также напоминания про уборщика в начале каждой волны (чтоб не удивлялись и не спрашивали почему трупы внезапно пропадают на глазах. Да не красиво, зато не будет виснуть ПК от горы трупов)

2. Переделаны метки на побочные квесты к Волне мутантов.

3. Переделаны метки по квестам "Смерть во плоти" и "Немецкий орден"

4. Помечен загадочный снайпер в начале игры, когда подбираем документ у мёртвого военного на Кордоне.

5. Исправлены известные баги и вылеты. Спасибо всем кто не постеснялся и отозвался :)

В очередной раз напоминаю, эта правка НЕ СОВМЕСТИМА с другими правками, даже теоретически, даже если попробовать, даже если на свой страх и риск или любыми другими "если". Ставя сторонние правки поверх этой с заменой файлов, вы рискуете поломать обе правки в лучшем случае, в худшем, вы сломаете себе прохождение. Если очень нужно и вы не умеете, обратитесь к мне и я вам по возможности адаптирую.

2024-03-03 01:56:58
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
Авторизация