Объединённый Пак 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

13 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между версиями объединённого пака: Ознакомиться со статьёй
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Статус проекта: ОБТ
Список изменений:
- Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
- Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
- Замена рук при смене костюма.
- Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
- Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
- Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
- Изменённый финал игры.
- Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
- Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
- Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
- Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
- Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
- Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
- Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.

Установка:
1. Перенести папку с игрой в удобное место
2. Скачать актуальный патч от 20.10.25 - Гугл Диск и распаковать его в папку игры с заменой файлов
3. В папке bin_x64 для файла xrengine.exe создать ярлык на рабочем столе.
4. Запустить игру через созданный ранее ярлык.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-08 15:32:35

fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : hud_sound::loadsound
[error]file          : b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp
[error]line          : 27
[error]description   : there is no sounds [snd_silncer_shot] for [wpn_g36]
[05.06.24 15:37:09.785] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[05.06.24 15:37:09.785] stack traceback:
[05.06.24 15:37:09.785] *********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] ********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[05.06.24 15:37:09.948] !!stack trace:
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ff611], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea2b2], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea746], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea9c7], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc7e633d], fun: [hud_sound::loadsound()] + [701 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp-->28]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc612921], fun: [cweaponmagazined::load()] + [973 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazined.cpp-->182]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc61dbe1], fun: [cweaponmagazinedwgrenade::load()] + [45 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp-->59]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f58d], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [221 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->102] + [75 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f0a9], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->50]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b40a], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->373]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b6e2], fun: [clevel::onframe()] + [686 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->396]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7ff7], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7a83], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c6c19], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [241 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c776f], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc290a96], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2910f9], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc29128b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bca87796], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb77677344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb789026b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[05.06.24 15:37:09.948] ********************************************************************************

2024-06-05 15:40:41

только установил, запустил, и...

[error]expression    : fatal error
[error]function      : cinifile::r_section
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp
[error]line          : 387
[error]description   : can't open section 'default_weapon_params'

это как понимать???????????????

2024-06-02 13:56:12

Не все установлено  вот и все

2024-06-04 20:24:48

А как можно исправить отношения с свободовцами на Барьере? на самой базе они друзья, а на барьере постоянно атакуют.

2024-05-10 18:23:28

У Сидоровича нет строки в диалоге, чтобы наладить отношения

2024-05-10 18:29:08

Чтобы Кеп и его команда были друзьями ( нейтралами ) необходимо помогать защищать барьер при каждом посещении АС ( в независимости от цз ) - это первое. А по поводу примирения, легального способа нет, только откат к моменту, где они друзья ( нейтралы ).

2024-05-10 19:25:29

ааа. понятно. Только я не помню в каком моменте они друзья. Думаю, может стать врагом свободы, а потом примириться через сидора, может сработает

2024-05-10 21:17:22

А взрывчатка с таймером не работает в данном моде или это только у меня?

2024-05-04 16:51:21

Всем привет! У меня тут проблема возникла: после квеста "Защита деревни" Клёнов сказал, что возникла проблема и надо к нему зайти, я пошёл в Варлаб, а он молчит. Может, кто знает, в чём может быть проблема?

2024-04-28 20:48:27

С Пилигримом поговори перед уходом

2024-05-01 14:39:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация