> ДедЯги975, хрен его знает, меня все эти заскриптованные кнопочные реализмы тире хардкоры как-то удручают наоборот. Мне кажется, для погружения в етот самый реализм нужно сидеть за компом в сталкерском комбезе, полтивогазе, открыть окна настежь, впустить в квартиру мерзопакостную осень, и вместе со своим персом употреблять батоны, консервы и водку с энергосами. И задорно кричать, что гробы подорожают, чтоб соседи слышали и говорили, мол, опять этот шиз оказался на Болотах, все никак северный хутор отвоевать не может… Бинтами там себя обматывать, костры жечь, болты в монитор кидать. В «карусели» начинает крутить, так и ты в кресле начинаешь кружиться до блевоты.
Вот что такое реализм. А тыкать пять кнопок в комфорте, попивая банановый смузи, ну что это за говно
2025-09-11 21:40:34
Прекрасный, атмосферный мод с огромным количеством музыкального контента! Помню вот - начало игры, Миротворческий корпус, деревня где бандиты обосновались, глухая ночь! Бандиты сидят кружком вокруг пустого места, байки травят и песни поют. А костёр - костёр, потухший причём, находится метрах так в пяти от места где кружком бандиты сидят )))
Сразу проникаешься атмосферой и погружаешься, душевно очень!
Почти так же душевно и атмосферно как в Золотом Шаре когда перед приготовлением пищи уже и так горящий костёр приходится спичками или зажигалкой разжигать )))
Как починить спальный мешок в этом моде? Ложусь спать, на 8 часов, например, а спит всего несколько минут.
Мод может быть и классный но даже не успев уйти из Миротворческого корпуса прохождение застопорилось как мертвое, с первого запуска были баги с освящением и пропал бригадир (возможно зона сожрала, другого объяснения этому у меня нет) Решил по новой играть и не смог выйти из здания виной чему было отсутствие манускрипта, опять новая игра и вдруг пропал ящик со снаряжением а после очередной новой игры появился левитируя вверх-вниз. Пришла мысль убить охранника в косяке и сбежать с базы и начался бой. Бои тут полный мрак и ужас потому что нпс видят тебя везде и всегда, попадают через стены, укрытия и двери. В моде им даже не нужно целиться чтобы критануть гг в голову, помимо запредельного урона и просто рентгеновского зрения они имеют неприлично огромный запас здоровья при котором граната Ф-1 покажется хлопушкой(Это все на сложности "новичок" про ветерана я лучше промолчу), про монстров добавить нечего, стандартные твари только наносят урон намного больше чем в стандартном ТЧ. Заменять все анекдоты на истории было по моему мнению не очень то и обязательным но все же намного лучше чем стандартные анеки, при передвижении теряется выносливость даже если и ползком ходить хотя скачивал с правкой на тонну переносимого веса (похоже стамина плевать хотела на вес и логику)
Стрельба противников через кусты, телепаты швыряют в тебя предметы даже не видя и за сто метров - это беда всего сталкера, не конкретного мода.
По поводу первых двух багов - да, согласен, у меня тоже пару раз было, но предыдущий сейв спас ситуацию.
Про баланс урона и здоровья - не знаю, не заметил как таковых проблем. Всегда играл на мастере
А вот со стаминой соглашусь, душит в течении всей игры. И это игра, где 50% геймплея Принеси-Подай-Пошел..... Ну короче беготня из одного угла в другой, так что да. Благо мод более менее в стиле ТЧ, где квесты тебя кидают постепенно дальше.
Классный мод
Прекрасный не стареющий мод ,всем советую для прохождения!