Объединённый Пак 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

13 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между версиями объединённого пака: Ознакомиться со статьёй
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Статус проекта: ОБТ
Список изменений:
- Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
- Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
- Замена рук при смене костюма.
- Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
- Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
- Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
- Изменённый финал игры.
- Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
- Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
- Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
- Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
- Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
- Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
- Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.

Установка:
1. Перенести папку с игрой в удобное место
2. Скачать актуальный патч от 20.10.25 - Гугл Диск и распаковать его в папку игры с заменой файлов
3. В папке bin_x64 для файла xrengine.exe создать ярлык на рабочем столе.
4. Запустить игру через созданный ранее ярлык.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-08 15:32:35

после выполнения просьбы кузнецова, по убийству наемников на мосту на кородне, не появляется диалог с кузнецовым

2024-07-04 13:04:09

приветствую!  установил все как написано. при запуске или зависшее меню и музыка, или темный экран и музыка. ничего не реагирует кроме интер и тогда вылет.

2024-06-27 18:27:22

[error]expression    : fatal error
[error]function      : cresourcemanager::_createps
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp
[error]line          : 299
[error]description   : can't compile shader [font2]

2024-06-27 18:29:47

Установи ( обнови ) библиотеки.

2024-06-28 11:26:23

fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : hud_sound::loadsound
[error]file          : b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp
[error]line          : 27
[error]description   : there is no sounds [snd_silncer_shot] for [wpn_g36]
[05.06.24 15:37:09.785] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[05.06.24 15:37:09.785] stack traceback:
[05.06.24 15:37:09.785] *********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] ********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[05.06.24 15:37:09.948] !!stack trace:
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ff611], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea2b2], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea746], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea9c7], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc7e633d], fun: [hud_sound::loadsound()] + [701 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp-->28]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc612921], fun: [cweaponmagazined::load()] + [973 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazined.cpp-->182]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc61dbe1], fun: [cweaponmagazinedwgrenade::load()] + [45 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp-->59]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f58d], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [221 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->102] + [75 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f0a9], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->50]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b40a], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->373]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b6e2], fun: [clevel::onframe()] + [686 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->396]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7ff7], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7a83], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c6c19], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [241 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c776f], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc290a96], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2910f9], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc29128b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bca87796], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb77677344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb789026b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[05.06.24 15:37:09.948] ********************************************************************************

2024-06-05 15:40:41

только установил, запустил, и...

[error]expression    : fatal error
[error]function      : cinifile::r_section
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp
[error]line          : 387
[error]description   : can't open section 'default_weapon_params'

это как понимать???????????????

2024-06-02 13:56:12

Не все установлено  вот и все

2024-06-04 20:24:48

А как можно исправить отношения с свободовцами на Барьере? на самой базе они друзья, а на барьере постоянно атакуют.

2024-05-10 18:23:28

У Сидоровича нет строки в диалоге, чтобы наладить отношения

2024-05-10 18:29:08

Чтобы Кеп и его команда были друзьями ( нейтралами ) необходимо помогать защищать барьер при каждом посещении АС ( в независимости от цз ) - это первое. А по поводу примирения, легального способа нет, только откат к моменту, где они друзья ( нейтралы ).

2024-05-10 19:25:29

ааа. понятно. Только я не помню в каком моменте они друзья. Думаю, может стать врагом свободы, а потом примириться через сидора, может сработает

2024-05-10 21:17:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация