Lost Alpha Enhanced Edition v1.2.2

Глобальные модификации

9.51 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended с множественными исправлениями багов, добавлением новых квестов и расширенной оружейной частью. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации.
Список оружия в модификации
АКС-74У, Форт-12Б, АКС-74УБ “Спецназ1, Baikal ИЖ-18, АКС-74У “Универсал1, ОЦ-02 “Кипарис1, АКС-74У Коряги, L85A1, ПП-19 «Бизон», L85A1 “Баланс1, Обрез ТОЗ-66, L85A1 “Киллер1, Ружьё ТОЗ-66, L85A2, Colt М1911А1, Винтовка Мосина, Colt Бесшумный, Обрез Мосина, Форт-12 Baikal, МР18, Форт-15, МР5, Форт-20А, НК МР5 9x18, НК МР5 Бесшумный, ПБ, ПМ, ПММ, ППШ-41, ОП-СКС, Обрез СКС, .44 SPL, Револьвер, ТОЗ-106(2), ТОЗ-106(4), ТТ-33, Walther P-99 Walther 9x18, .44 Револьвер Магнум, НК G3SG1, SIG Р220, АК-101, Glock 19, СВД, АК-103, ОЦ-14 ’Гроза", СВД "Дальнобойщик", АКС-74, 0Ц-14 "Гроза-1", СВТ-40, АКС-74 Скорострельный, 0Ц "Гроза" 5,45, Т03-34, АКМ, HPSA, Т03-34 обрез, Снайперский АКМ LR-300ML, ПП-19-01 "Витязь", АКМС, LR-300 Снайперская, ВСК-94, АПС, LR-300 Штурмовая, МР-133, Beretta 92FS, FN Р90, Боевой МР-133, FN FAL, РПД, Winchester 1300, FN Five-seveN, Сайга-12К, МР-133 «Хищник», АН-94 'Абакан', МР-153, АН-94 Снайперский, ОЦ-33 'Пернач', АЕК-971, Элитный 'Пернач', АЕК-973, РПК, АК-104, РПК-74М, АК-105, РПК-74М, АК-12, РПК, Steyr AUG АЗ, DS Arms SA-58, Desert Eagle, SIG SG-550, ДВЛ-10, SIG SG-550 'Тактический', ГШ-18, SIG SG-552, КС-23М «Дрозд», SG 550 Штурмовой, SG 550 Снайперский, ВСС «Винторез», SPAS-12 ВСС «Винторез» уникальный, SPAS-12 Нарезной, SR-25, СВУ, UMP45, HK UMP44, USP, AC «Вал», AC "Вал" Снайперский, Вепрь-12 «Молот», Модифицированный Вепрь, Пушка Йоги, КС-23, FN SCAR-H, АК-12 тактический, L96A1, Вепрь-12 «Барабан», Barrett М98В, FN Minimi, СР-ЗМ «Вихрь», .500 SW Raging Bull, FN Minimi 7.62 ВССК «Выхлоп», "Большой Дигл", Barrett М82, ‘Большой Бэн", ПКМ, Золотой Дигл, ПКМ "Мечта", FN FNX-45, ПКП «Печенег», НК G36, РГ-6, IMI Galil, РГ-6 М209, Гаусс-пушка, РПГ-7, НК-416, Сайга-12К Модифицированная.
Изменения в версии 1.2.2
Установка:
1. Скачать и запустить установщик, далее следовать его инструкциям
2. Согласиться на установку доп. софта, который предложит инсталлятор
3. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе
4. Настроить графику, управление, опции игрового процесса под себя. После этого обязательно перезапустить игру
5. Установить дополнительные моды
6. Играть
Обновление до версии 1.2.2 (Внимательно прочитать содержимое)
Скачивать и устанавливать ТОЛЬКО в том случае, если до релиза патча вы играли в версию мода 1.21. Тем кто устанавливает модификацию впервые - этот патч не нужен. Просто следуйте инструкции по установке выше

1) Скачать патч до версии 1.2.2: Яндекс Диск
2) В папке игры зайти в подпапку mods и убедиться, что нет нижеперечисленных файлов, т.к. эти фиксы уже включены в патч.
Если какие-либо из них есть, их нужно удалить:
- mod_hud_rad_fix
- zz_fix_filin
- zz_fix_lc_dolina
- anomal_detector_fix
- reduced_pda_map_textures
3) Файл патча (LAEE_1_2_2.xdb0) переместить в папку mods.

ВАЖНО: начинать НИ (Новую Игру) НЕ требуется!
ОБЯЗАТЕЛЬНО обновите все дополнительные моды, которые вы ранее установили!
Рекомендации
- лучше устанавливать игру на отдельный от системного диск (не на диск С:)!!!
- лучше использовать для установки игры SSD диск, это повысит комфортность игрового процесса.
Установка дополнительных модов
Лаунчер служит только для настройки графических и других компонентов, а так же для запуска игры. Вкладка "Моды" - НЕ РАБОТАЕТ, как положено!!!
Все моды устанавливаются и удаляются ручками, самим игроком.
Для этого скачиваем файл(ы) из архива выше. Извлекаем все файлы в папку "mods", которая находится в корне игры с заменой файлов, если потребуется.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-02-03 16:57:30

Вопрос с модами отпал, назрел другой. Вы выложили на диске, здорово, А скриншоты то можно туда было докинуть? Какая анимация детекторов? че к чему?

2024-06-07 15:56:07

Скачал я сие чудо, надеясь на оружейный аддон, но разочаровался. Лаунчер так и не работает, а без хардкорной экономики я играть не буду. Поставил  спавнер, проверить стволы, и кроме 2 оружий ничего нового не нашел. Интерфейс стал убогий. Вопроса  у меня 3:
- Почему лаунчер не работает?
- Можно ли оставить старый интерфейс ( хотя и при установке отключал новый)
- И где все новое оружие? Я неделю бегать искать не хочу. Я хочу на старте все проверить.
Зачем было портить то что было отлично.

2024-06-07 15:46:58

насчет спавнеров. конкретно к этому моду его нет, делиться им разрабы не будут (они даже сохранки не сделают везде).  все спавнеры в сети, это чисто костыли.  а с лончером там хз, это как то связано похоже с экстендетом.

2024-06-30 06:41:05

Все жду когда USAS-12 добавят, а то 5 раз DCE прошел. Ну так и быть, пройдем еще раз))

2024-06-06 20:18:03

парни, что делать если выдает при запуске игры - не удается продолжить выполнение кода поскольку система не обнаружила MSVCP120.dll. ?

2024-06-05 01:01:42

Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2013

2024-06-05 13:48:33

спасибо конечно, помогло, но теперь при запуске  игры вылазит жук.....

2024-06-06 15:33:07

проблему с жуком решил, теперь пишет cant create sound device,  можете чем-то помочь?

2024-06-06 16:05:19

шняга полная. одни вылеты. сейчас вообще ступор по сюжету надо поговорить с капитаном макаровым на чаэс как только хочу поговорить сразу вылет. разрабы этого мода неучи. неужели нельзя аккуратно сделать. чаще вылет с ошибкой xrlua. подшаманьте движок дубни

2024-06-04 15:48:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, я не упоминал здесь что Долг авторитарные придурки в экзах, как многие пишут. Изначально вопрос был о том почему не хотят идти в Долг. Ответ был дан. А логика простая вещь, подобное притягивается к подобному. Ошибиться с выбором однако тоже можно, все склонны к ошибкам. Везде есть хорошие люди) Польза Долга в том, что они уничтожают мутантов(приходится это делать), ибо мутанты нападают на сталкеров, далее разбираются с бандитами и зомби в опасных зонах, в ЗП и ЧН вообще можно услышать от одиночек хвальбу в сторону Долга. Даже если они не любят вольных сталкеров не начинают конфликт первыми, если правила соблюдать(ими уставленные), сложно конечно назвать их союзниками даже при таких раскладах. Однако во всё том же ТЧ да и в ЗП за квесты Долга получаем снабжение, прикрытие в бою, Долг открывает склады, можно тариться. И вроде бы как честная фракция с виду)
2025-06-06 16:40:13
> Maxadoow, у тебя логика такая что весь долг поголовно пожонки
2025-06-06 16:14:51
> Ognom, значит играешь без погружения, раз очевидное тебе не знакомо. Не знаешь лора по фракциям Сталкера. Не вникал в лор, на скореке читал документы, диалоги, словом не играл вдумчиво,, это не плохо, но тогда нужно слушать а не спорить. ЛОР внутренняя логика мира, изучите вначале чтоб диалоги подробные вести
2025-06-06 16:10:21
> Тихий-1986, это где подобная картина?
2025-06-06 16:02:30
А вообще, в твоих словах я ощущаю некоторую ангажированность
2025-06-06 15:58:04
> Maxadoow, сколько лет играю в сталкер, подобную чушь впервые слышу
2025-06-06 15:57:14
> ShramShramov, ну да, сам через дырку ходил, а геймдизайн подталкивает к конфликту, так и задумано, типо провернить себя, после бандосов, контры с военными. О5 таки если про ТЧ говорить, сюжет не подталкивает напрямую к скрытному прохождению. Большинство игроков в первый раз просто не думают о скрытности как о рабочем способе.
2025-06-06 15:49:24
> Maxadoow, Я вот ещё заметил, те кто проходят ТЧ либо убивает военных, либо проходят через тоннель с Электрой, а вот почему все игнорируют дырку в заборе направо от моста? Я всегда так проходил если не убивал военных.
2025-06-06 15:42:07
> ShramShramov, ребята стоящие под мостом конечно не наёмники, не спецназ, простые срочники. Им выдали форму, дали автомат и сказали- вот мост, никого не пропускай. Забросили в ад без инструктажа и без шансов. В глазах командования они расходный материал. Не о них же речь. Тут увы, важный момент, игра специально выставляет военных врагами, чтобы показать конфликт и опасность с первых шагов. По сути, срочники первые враги, с кем сталкивается игрок, и зачастую игровая механика вынуждает нас их убивать, ну или договариваться.
2025-06-06 15:37:13
> Maxadoow, Ну вот контрактники то да, их не сильно жалко. Вот срочники это отдельная тема... Те которые под мостом на Кордоне, на блокпосте, игра делает из них каких то тварей которых многие просто убивают, хотя у них просто нет выбора...
2025-06-06 15:28:25
> ShramShramov, ещё несколько слов об этом-- в некоторых модах типо Lost Alpha, и Ор2.2 что творят военные, тоесть раскрывается их жестокость к сталкерам, проведение экспериментов над людьми, фальсификация отчётов, связи с Монолитом и учёными отступниками. Разве военные не отрицательные персонажи?? Очевидно что да, и большая часть фандома сталкеров со мной согласится. =)
2025-06-06 15:25:33
> ShramShramov, военные они действуют от правительства, и у них лор другой немного. Однако в модах и ТЧ часто коррумпированы и ведут себя как бандиты в погонах, этим не отличаются от Долга. Всё тоже самое, приказ не обсуждается, зона это угроза национальной безопасности, любой сталкер нарушитель. Но что делают военные продают доступ сталкерам за артефакты, сотрудничают с бандосами за процент, продают информацию на сторону итд.
2025-06-06 15:19:39
> Maxadoow, "однако всеми воспринимаются как жесткие фантики." большая часть фандома сталкера с вами не согласны.
2025-06-06 15:11:06
> Ognom, чуть помогу тебе с ЛОРом, супер кратко. Долг- военизированная группировка в зоне, сформировалась из дезертиров элитных частей укр армии, задача- уничтожение зоны как явления, любой, кто сотрудничает с зоной или извлекает из неё выгоду враг. Идеология проста, Свобода, одиночки сталкеры, контрабандисты и все прочие фракции, паразиты, которых надо нейтрализовать. Философия простая они считают себя героями, однако всеми воспринимаются как жесткие фантики,
2025-06-06 15:05:28
> Maxadoow, А для тебя военные прям отрицательные персонажи? Что ты с ними долг сравниваешь в плохом ключе?
2025-06-06 15:00:34
> Ognom, перечитай лор Долга, походу вы не понимаете в какой группировке состоите. Долг ведёт себя как полиция. Устав, границы, запреты. Мутант цель, любой сталкер подозреваемый, свобода враг итд., со всеми конфликт. Получается образ военного, которому дали чуть власти и он уже готов устроить комендантский час на Скадовске(я образно). Нуу что ты в самом деле
2025-06-06 14:47:27
> Тихий-1986, И про какие расстрелы ты говоришь?
2025-06-06 14:11:44
> Тихий-1986, Операция Пули в тёмной долине тебе не о чём не говорит? Без него бы меченный вряд ли бы вообще борова убил. Также долговцы часто помогают учёным.
2025-06-06 14:07:58
> Ognom, "защищают"...долговцы уже давно никого не защищают только сидят в баре и пропаганду кричат,у входа в бар они повесили сталкеров и активно практикуют расстрелы,в чн они были Богатырями которые реально помогали, сейчас они как военные,да и Свобода не лучше все эти Группировки со временем распадуться
2025-06-06 14:05:19
> Maxadoow, ты пишешь про репрессии со стороны долга. Где? В каком месте? А уж про мутантов это капец. Это их основная задача, потому что видят в них угрозу, которая реальная. Мутанты убивают всех без разбора и долг уничтожает эту угрозу, тем самым спасая сталкеров. А устав нужен для дисциплины, ну или хотя бы её подобия. Они же "полицейские". У них форма чёрного цвета - самый демаскирующий цвет В диалогах они тактичны. А должны воевать с зоной, а приходится с бандитами и анархистами
2025-06-06 13:13:58
Авторизация