Оценка:3.7

Dead City Epilogue

Зов Припяти - Глобальные модификации

8.4 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
Читать далее
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.

Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.
Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:
Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3...
Предисловие
Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...
Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!...
Рекомендации
При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной амуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд.
Авторы и используемые работы
Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей:
Policai

Движок игры:
Автор Mortan

Реализация фантазий:
makdm
denis2000
Overf1rst
Ay49Mihas

А также участвовали:
Neptun
Hozar_2002
Pilot
c510new

Озвучка персонажей:
SevenRUS
Lesnik360

Тестирование:
Айнур Байзигитов
Данила Криничный
Pilot
Иваныч

Использовались наработки
AtmosFear 3
Absolute Nature
STCoP Weapon Pack
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом
2. Запустить установщик и следовать его инструкциям (установка на системный диск крайне не рекомендуется)
3. Скачать патч 1, патч 2 и поместить их в папку patches
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-03 13:40:39

когда можно скачать? пишет что много раз скачивали. гугл диск

2024-06-05 16:34:16

На сайте одном похожем известном)

2024-06-05 17:22:56

Всем привет, а что по системным требованиям  к моду?

2024-06-05 16:25:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, спасибо
2025-03-26 17:58:38
> Александр Улыбин, Или 2.2 или ОП 2 ОГСР
2025-03-26 17:55:55
Какой ОП самый оптимизированный ? Хочу просто попробовать
2025-03-26 17:39:01
> Admin, спасибо
2025-03-26 17:35:00
Поменять иконку? Зачем?
2025-03-26 15:26:41
> Владимир Фатыхов, помянем
2025-03-26 15:19:57
Судьба монолита: застрял в Припяти,немогу найти радиосканер с батарейками и чемодан спецсвязи.
2025-03-26 15:12:12
> Александр Улыбин, у нас прохождение данного мода ест ьв разделе "Прохождения". Посмотрите там
2025-03-26 15:11:51
На что влияет квест "секретные материалы" в золотом шаре?
2025-03-26 14:35:16
> Maxadoow, у меня нет спавнера, дай ссылку если есть
2025-03-26 14:34:13
> Тихи1й, да, он довольно сложный
2025-03-26 14:33:56
> Цезий, Точно не могу сказать, но в некоторых сборках стволы с причиндалами добавляли, но не адаптировали. Ни характеристики, ни положение, ни цены.. Работа кропотливая, куча переменных. Или ленятся или не хватает сноровки.
2025-03-26 00:00:29
привет всем
2025-03-25 23:59:33
> SlyFox, хаахахаха, тонко. Я так понимаю, это не поправили? Ибо такое давно уже, если я не ошибаюсь
2025-03-25 23:10:18
здаров
2025-03-25 22:38:11
Всем здарова, Сталкеры!
2025-03-25 22:35:09
> Цезий, можно.
2025-03-25 21:46:33
> Цезий, Это про Anomalyu Custom
2025-03-25 20:39:32
Кто-нибудь знает, можно ли пофиксить скос оружия при прицеливании? Когда прицеливаюсь с LR-300, на которую колиматор поставил - она уходит в бок, и прицел не в центре экрана, а левее съезжает
2025-03-25 20:38:53
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, а у тебя не выдавало ошибку при запуске?
2025-03-25 19:47:25
Авторизация