Объединённый Пак 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

13 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между версиями объединённого пака: Ознакомиться со статьёй
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Статус проекта: ОБТ
Список изменений:
- Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
- Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
- Замена рук при смене костюма.
- Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
- Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
- Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
- Изменённый финал игры.
- Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
- Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
- Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
- Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
- Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
- Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
- Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.

Установка:
1. Перенести папку с игрой в удобное место
2. Скачать актуальный патч от 20.10.25 - Гугл Диск и распаковать его в папку игры с заменой файлов
3. В папке bin_x64 для файла xrengine.exe создать ярлык на рабочем столе.
4. Запустить игру через созданный ранее ярлык.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-08 15:32:35

Здравствуйте. Подскажите почему не отключается телепорт в пещере на неизведанной земле? Ключ я нашёл. Может ещё другой вход есть кроме болота конечно.

2024-07-05 05:54:41

Второй деактиватор телепорта лежит в закутке, где аккумуляторы от экзы свободы.

2024-07-08 20:50:23

Спасибо за ответ. Но где этот закуток? Если в пещере, то туда же невозможно войти.

2024-07-09 03:05:34

Первый деактиватор ты находишь рядом с камнями ( место где был фотоаппарат для фотографа ) получив задание от Шуры " Найти платы и аккумуляторы для сборки перфузора", получив его идешь к болотцу и попадаешь в огненную пещеру, там разговариваешь с Пилигримом, далее идешь к выходу, там и будут два закутка ( по левую руку ).

2024-07-09 06:30:59

после выполнения просьбы кузнецова, по убийству наемников на мосту на кородне, не появляется диалог с кузнецовым

2024-07-04 13:04:09

приветствую!  установил все как написано. при запуске или зависшее меню и музыка, или темный экран и музыка. ничего не реагирует кроме интер и тогда вылет.

2024-06-27 18:27:22

[error]expression    : fatal error
[error]function      : cresourcemanager::_createps
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp
[error]line          : 299
[error]description   : can't compile shader [font2]

2024-06-27 18:29:47

Установи ( обнови ) библиотеки.

2024-06-28 11:26:23

fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : hud_sound::loadsound
[error]file          : b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp
[error]line          : 27
[error]description   : there is no sounds [snd_silncer_shot] for [wpn_g36]
[05.06.24 15:37:09.785] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[05.06.24 15:37:09.785] stack traceback:
[05.06.24 15:37:09.785] *********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] ********************************************************************************
[05.06.24 15:37:09.785] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[05.06.24 15:37:09.948] !!stack trace:
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ff611], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea2b2], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea746], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2ea9c7], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc7e633d], fun: [hud_sound::loadsound()] + [701 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\hudsound.cpp-->28]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc612921], fun: [cweaponmagazined::load()] + [973 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazined.cpp-->182]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc61dbe1], fun: [cweaponmagazinedwgrenade::load()] + [45 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazinedwgrenade.cpp-->59]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f58d], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [221 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->102] + [75 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc67f0a9], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->50]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b40a], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->373]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc56b6e2], fun: [clevel::onframe()] + [686 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->396]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7ff7], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c7a83], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c6c19], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [241 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2c776f], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc290a96], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc2910f9], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bc29128b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [b:\сталкер\cumulativepackogsrengine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\users\raphael\downloads\cpogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7bca87796], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb77677344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb789026b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[05.06.24 15:37:09.948] ********************************************************************************

2024-06-05 15:40:41

только установил, запустил, и...

[error]expression    : fatal error
[error]function      : cinifile::r_section
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp
[error]line          : 387
[error]description   : can't open section 'default_weapon_params'

это как понимать???????????????

2024-06-02 13:56:12

Не все установлено  вот и все

2024-06-04 20:24:48
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, спасибо!
2026-07-21 18:12:34
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
Авторизация