Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 30.08.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
исправлены дыры в геометрии прицела elcan на всем оружии.
добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с чаэс-1 уников уже нет.
2. добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. по локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. да и в чп тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. здесь я старался так же. спасибо @stachelhaut
4. заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. наконец, самое печальное. прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. спасибо всем авторам ogsr и sfz команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. искренне благодарен авторам ogsr, в частности, sergii t, i am dead, exdemoder, the shmuga, xrsimpodin и prxphet. всем тем же и многим другим)
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

фпс падает на свалке в депо потом падает на арене потом на радаре где долг и свобода воюют настройки меняю ничего не происходит иногда вылеты на чаэс у входа в саркофаг

2024-09-19 20:31:30

А есть ли трейнер? У меня игра забаговалась, я не могу забрать инструменты. Я бы заспавнил :(

2024-09-02 21:19:57

ошибка хз какая при  переходе через южные ворота с темной долины
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cpurchaselist::process
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\purchase_list.cpp
[error]line          : 40
[error]description   : !![cpurchaselist::process] : cannot handle lines in section without values: [supplies_after_darkvalley], first param: [af_medusa]
[20.08.24 22:21:29.755] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.08.24 22:21:29.755] stack traceback:
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] locals: 
[20.08.24 22:21:29.755] userdata (*temporary) : (game_object): 00000274fe581ee0
[20.08.24 22:21:29.755] userdata (*temporary) : (ini_file): 00000274ffc3f860
[20.08.24 22:21:29.755] string (*temporary) : supplies_after_darkvalley
[20.08.24 22:21:29.755] end
[20.08.24 22:21:29.755] locals: 
[20.08.24 22:21:29.755] userdata npc : (game_object): 00000274fe581ee0
[20.08.24 22:21:29.755] table: tt
[20.08.24 22:21:29.755] string tt.current_sell_condition : trader_after_darkvalley
[20.08.24 22:21:29.755] table: tt.buy_supplies
[20.08.24 22:21:29.755] table tt.buy_supplies.1 : [...]
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
invalid key to 'next'
stack traceback:
[c]: at 0x7ff620736030
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 46
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'
[20.08.24 22:21:29.755] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.08.24 22:21:29.755] stack traceback:
[c]: at 0x7ff620736030
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] ********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[20.08.24 22:21:29.880] !!stack trace:
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203cdc49], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b8b66], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b901f], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b929f], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207360a9], fun: [cscriptengine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->47]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278654e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a351c], fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a25c6], fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a3209], fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->880] + [5 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278e455c], fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_tab.c-->605] + [13 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff82786f082], fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->896] + [32 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737d82], fun: [cscriptstorage::logtable()] + [182 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->68] + [14 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737f9f], fun: [cscriptstorage::logvariable()] + [511 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737d66], fun: [cscriptstorage::logtable()] + [154 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->76]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737f9f], fun: [cscriptstorage::logvariable()] + [511 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737c19], fun: [cscriptstorage::dump_state()] + [149 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->54]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207380b4], fun: [scriptcrashhandler()] + [64 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->158]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b8b3c], fun: [logstacktrace()] + [20 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->72]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b901f], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b929f], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6208da733], fun: [cpurchaselist::process()] + [495 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\purchase_list.cpp-->41]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b102fe], fun: [cscriptgameobject::buy_supplies()] + [118 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_game_object3.cpp-->983]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620af9db6], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [286 byte(s)], file-->line: [e:\vs2\vc\tools\msvc\14.37.32822\include\functional-->841] + [251 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b2e732], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278654e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff82786f26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b2c7d4], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620aeb79e], fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller::~proxy_member_void_caller()] + [74 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [15 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620aeb51d], fun: [cscriptbinderobjectwrapper::shedule_update()] + [101 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp-->35] + [101 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62068b57e], fun: [cgameobject::shedule_update()] + [378 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gameobject.cpp-->831]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207d9133], fun: [centity::shedule_update()] + [27 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->328]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620769476], fun: [centityalive::shedule_update()] + [18 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->195]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6206cd80c], fun: [cai_trader::shedule_update()] + [20 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\trader\ai_trader.cpp-->232]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036392e], fun: [csheduler::processstep()] + [446 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xrsheduler.cpp-->376]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620363cc0], fun: [csheduler::update()] + [376 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xrsheduler.cpp-->487]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62067287d], fun: [cgamepersistent::onframe()] + [729 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->613]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62039718b], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620396c2b], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620395dc9], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [233 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620396917], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036004a], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203606bc], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036084b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b673da], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff8af82257d], fun: [basethreadinitthunk()] + [29 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff8b0c6af28], fun: [rtluserthreadstart()] + [40 byte(s)]

[20.08.24 22:21:29.880] ********************************************************************************

2024-08-20 22:27:50

Заходишь  в настройки игры. Меняешь разрешение экрана. Ставь выше 1080. У меня так проблема решелась

2024-09-03 17:03:50

что делать у меня вылетает игра после того как я помог долговцам убить кабанов и я не могу перейти на такие локации как кордон-Нии аграпром-бар и темная долина что делать

2024-08-05 19:05:36

что делать если вылетает игра и открывается блокнот?


[01.08.24 16:53:46.919] * detected cpu:         intel(r) celeron(r) cpu 1007u @ 1.50ghz [genuineintel], f6/m58/s9
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu cores: [2], threads: [2]
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu0 current freq: 1500 mhz, max freq: 1500 mhz
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu1 current freq: 1500 mhz, max freq: 1500 mhz
[01.08.24 16:53:46.921] initializing file system...
[01.08.24 16:53:46.923] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379]
[01.08.24 16:53:47.033] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331]
[01.08.24 16:53:47.043] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415]
[01.08.24 16:53:47.049] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231]
[01.08.24 16:53:47.057] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842]
[01.08.24 16:53:48.360] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331]
[01.08.24 16:53:48.538] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134]
[01.08.24 16:53:48.543] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451]
[01.08.24 16:53:48.658] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567]
[01.08.24 16:53:48.704] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307]
[01.08.24 16:53:48.821] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627]
[01.08.24 16:53:48.862] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[01.08.24 16:53:48.873] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948]
[01.08.24 16:53:48.874] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014]
[01.08.24 16:53:48.876] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[01.08.24 16:53:48.876] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\]
[01.08.24 16:53:48.876]   files: [6]
[01.08.24 16:53:48.878] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\]
[01.08.24 16:53:48.878]   files: [14]
[01.08.24 16:53:51.319] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\spawns\]
[01.08.24 16:53:51.319]   files: [6]
[01.08.24 16:53:51.382] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\anims\]
[01.08.24 16:53:51.383]   files: [31]
[01.08.24 16:53:51.443] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[01.08.24 16:53:51.443]   files: [11]
[01.08.24 16:53:51.531] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[01.08.24 16:53:51.532]   files: [11]
[01.08.24 16:53:51.599] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\shaders\]
[01.08.24 16:53:51.599]   files: [7]
[01.08.24 16:53:51.607] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\]
[01.08.24 16:53:51.607]   files: [24]
[01.08.24 16:53:52.018] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\textures\]
[01.08.24 16:53:52.018]   files: [34]
[01.08.24 16:53:52.145] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\scripts\]
[01.08.24 16:53:52.146]   files: [71]
[01.08.24 16:53:52.148] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\]
[01.08.24 16:53:52.149]   files: [27]
[01.08.24 16:53:52.192] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [3]
[01.08.24 16:53:52.193] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\logs\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [6]
[01.08.24 16:53:52.193] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\screenshots\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [2]
[01.08.24 16:53:52.193] fs: 45765 files cached, 0kb memory used.
[01.08.24 16:53:52.193] init filesystem 5.272627 sec
[01.08.24 16:53:52.195] [ogsr engine (x64)] build date: [nov  2 2023 09:08:45]
[01.08.24 16:53:52.195] [_msc_full_ver]: [193732825], [_msvc_lang]: [202002l]
[01.08.24 16:53:52.195] working directory: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64]
[01.08.24 16:53:52.195] commandline: ["c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[01.08.24 16:53:54.847] initializing engine...
[01.08.24 16:53:54.851] starting input device...
[01.08.24 16:53:54.884] --------------------------------------------------------------------------------
[01.08.24 16:53:54.884] [8077mb] physical memory installed, [4087mb] available, [49] percent of memory in use
[01.08.24 16:53:54.884] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[01.08.24 16:53:54.884] --------------------------------------------------------------------------------
[01.08.24 16:53:54.884] * [ d3d ]: textures[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] * [x-ray]: economy: strings[268528 k], smem[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] sound: openal: enumerate devices...
[01.08.24 16:53:54.884] sound: openal: enumerationextension present
[01.08.24 16:53:55.064] devices generic software
[01.08.24 16:53:55.064] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[01.08.24 16:53:55.498] sound: openal: all available devices:
[01.08.24 16:53:55.498] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[01.08.24 16:53:55.498] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[01.08.24 16:53:55.498] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.08.24 16:53:55.501] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.08.24 16:53:55.501] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.501] executing config-script "user.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.501] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r1_dlights_clip
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r2_sun_shafts
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r__supersample
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: texture_lod
[01.08.24 16:53:55.502] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.502] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.502] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:55.502] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.08.24 16:53:55.503] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.08.24 16:53:55.503] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.08.24 16:53:55.503] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.505] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname 
[01.08.24 16:53:56.193] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:56.193] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:56.194] [c:\games\Сталкер socga\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:56.194] sound: selected device is generic software
[01.08.24 16:53:56.288] [openal] eax 2.0 extension: present
[01.08.24 16:53:56.288] [openal] eax 2.0 deferred: present
[01.08.24 16:53:56.288] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[01.08.24 16:53:56.376] starting render device...
[01.08.24 16:53:56.426] * gpu [vendor:10de]-[device:1140]: nvidia geforce gt 710m
[01.08.24 16:53:57.538] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [5]
[01.08.24 16:53:57.566] *     texture memory: 969 m
[01.08.24 16:53:57.577] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[01.08.24 16:53:57.577] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[01.08.24 16:53:57.580] * dvb created: 4096k
[01.08.24 16:53:57.580] * dib created: 512k
[01.08.24 16:53:57.637] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[01.08.24 16:53:57.642] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[01.08.24 16:53:58.000] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.001] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.136] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[01.08.24 16:53:58.136] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[01.08.24 16:53:58.137] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.146] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.146] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[01.08.24 16:53:58.180] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[01.08.24 16:53:58.185] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.193] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.201] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.202] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.204] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.226] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.241] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.241] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[01.08.24 16:53:58.242] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.243] * hwdst/pcf supported and used
[01.08.24 16:54:03.030] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]
[01.08.24 16:54:03.030] load [c:\games\Сталкер socga\gamedata\particles.xr]
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.513] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[01.08.24 16:54:03.648] starting engine...
[01.08.24 16:54:21.802] * phase time: 5 ms
[01.08.24 16:54:21.802] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:21.919] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[01.08.24 16:54:21.979] * phase time: 177 ms
[01.08.24 16:54:21.979] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:21.985] * phase time: 6 ms
[01.08.24 16:54:21.985] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:22.007] * creating new game...
[01.08.24 16:54:22.009] * loading spawn registry...
[01.08.24 16:54:23.574] * 8644 spawn points are successfully loaded
[01.08.24 16:54:31.895] * saving spawns...
[01.08.24 16:54:31.895] * saving objects...
[01.08.24 16:54:31.978] * 16793 objects are successfully saved
[01.08.24 16:54:32.003] * game all.sav is successfully saved to file 'c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\all.sav'
[01.08.24 16:54:32.003] * new game is successfully created!
[01.08.24 16:54:32.003] * phase time: 10017 ms
[01.08.24 16:54:32.003] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:32.094] # player not found. new player created.
[01.08.24 16:54:32.095] !!xrserver::check_gamespy_cdkey_success - 1
[01.08.24 16:54:32.095] * client : connection accepted -
[01.08.24 16:54:32.112] * phase time: 109 ms
[01.08.24 16:54:32.112] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:32.129] * phase time: 17 ms
[01.08.24 16:54:32.129] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:37.321] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[01.08.24 16:54:37.321] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[01.08.24 16:54:37.350] * phase time: 5221 ms
[01.08.24 16:54:37.350] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:39.821] * phase time: 2470 ms
[01.08.24 16:54:39.821] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:39.824] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.832] * [loading vb] 65525 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.852] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.880] * [loading vb] 65466 verts, 2045 kb
[01.08.24 16:54:39.891] * [loading vb] 17208 verts, 537 kb
[01.08.24 16:54:39.900] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.924] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.929] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.936] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.942] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.948] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.953] * [loading vb] 46595 verts, 1456 kb
[01.08.24 16:54:39.957] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.962] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.967] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.974] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.979] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.985] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.990] * [loading vb] 53181 verts, 1661 kb
[01.08.24 16:54:39.995] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.999] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.005] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.010] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.016] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.021] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.027] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.031] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.036] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.040] * [loading ib] 228285 indices, 445 kb
[01.08.24 16:54:40.043] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.045] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.051] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.053] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.055] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.058] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.062] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.066] * [loading vb] 14030 verts, 164 kb
[01.08.24 16:54:40.067] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.071] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.076] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.080] * [loading ib] 718302 indices, 1402 kb
[01.08.24 16:54:40.085] * phase time: 263 ms
[01.08.24 16:54:40.085] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.126] * phase time: 41 ms
[01.08.24 16:54:40.126] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] 40687 v(20), 26352 p
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] batch(61), vb(794k), ib(154k)
[01.08.24 16:54:40.344] * phase time: 217 ms
[01.08.24 16:54:40.344] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.346] * loading hom: c:\games\Сталкер socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[01.08.24 16:54:40.352] * phase time: 8 ms
[01.08.24 16:54:40.352] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.381] * phase time: 28 ms
[01.08.24 16:54:40.381] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.409] - game configuring : started 
[01.08.24 16:54:40.413] - loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[01.08.24 16:54:40.418] - game configuring : finished 
[01.08.24 16:54:40.508] 
fatal error
[error]expression    : xml_doc.navigatetonode(path, index)
[error]function      : cuixmlinit::initdragdroplistex
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]line          : 415
[error]description   : xml node not found
[error]arguments     : dragdrop_animation
[01.08.24 16:54:40.509] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[01.08.24 16:54:40.509] stack traceback:
[01.08.24 16:54:40.509] *********************************************************************************
[01.08.24 16:54:40.509] ********************************************************************************
[01.08.24 16:54:40.509] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[01.08.24 16:54:41.098] !!stack trace:
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36cdc65], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36b8b32], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36b8feb], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3a7f0c4], fun: [cuixmlinit::initdragdroplistex()] + [196 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp-->417]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3ad7da6], fun: [cuiinventorywnd::init()] + [2546 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->194]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3ad72e1], fun: [cuiinventorywnd::cuiinventorywnd()] + [465 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->48]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f39ab3da], fun: [cuigamesp::cuigamesp()] + [74 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uigamesp.cpp-->26] + [19 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f391add8], fun: [cobjectitemsingle::client_object()] + [28 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f390b60b], fun: [xrfactory_create()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->25]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3951a08], fun: [game_cl_single::creategameui()] + [40 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3afce6d], fun: [cui::load()] + [69 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui.cpp-->44] + [23 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f39a93c5], fun: [chudmanager::load()] + [153 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\hudmanager.cpp-->206]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3a60e36], fun: [clevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_start_client.cpp-->111]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3695d4b], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [159 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36968e3], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f366004a], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36606bc], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f366084b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3e685aa], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffc4b6e7374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffc4d0bcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[01.08.24 16:54:41.098] ********************************************************************************

2024-08-01 16:57:53

Что решил?

2024-08-20 22:32:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Всем здарова
2025-11-28 18:43:02
> Керчик-Перчик, это независимые моды, почему нужен Апокалипсис поясни
2025-11-28 18:28:29
> Maxadoow, если играть в УЗЧН, то тогда нужно пройти трилогию Апокалипсиса, и после УЗЧН, ПС > kapa,
2025-11-28 17:58:54
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
2025-11-28 14:01:24
Авторизация