Dead Air Revolution II Repack от SEREGA-LUS

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 20 декабря, 2024 г.
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: александр оверин
тип издания: repack
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 15 гб

Читать далее
особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: call of pripyat
- платформа: dead air 0.98b
- версия мода dead air revolution ii: 15.09.2024

дополнения:
посмотреть
— так же присутствуют команды - открыть консоль и прописать следующее:
- s - спавнер
- g_god on - бессмертие включено / g_god off - отключено
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключено
Описание:
Dead Air Revolution II - это глобальная модификация на "Dead Air 0.98b" содержащая в себе большое количество изменений и нововведений, затрагивающие каждый аспект игры. Также модификация имеет различные режимы, каждый из которых имеет свою концепцию, геймплей, квесты и т.д.
О проекте:
Нововведения и изменения
НОВОВВЕДЕНИЯ:
К сожалению я не записывал подробно все изменения и нововведения, которые были внесены в игру, поэтому расскажу основные моменты:
- добавлен режим Dead Air Revolution II
- добавлен режим Dead Air Revolution
- добавлены новые модели объектов
- добавлены новые геймплейные мини игры
- различные исправления и изменения

Основное нововведение это добавление режимов DARII и DAR. В DARII вы запускаете текущий обычный режим, где переходы на локацию будете получать при выполнении 10 побочных квестов у всех важных НПС на локации. В режиме DAR все было сделано как в прошлом проекте Revolution Patch 3, но с некоторыми изменениями. Были заново расписаны основные квесты, добавлены некоторые новые квесты, однотипных квестов нет, всего было добавлено около 80 квестов. Переходы получает игрок сразу перед взятиям квеста или после выполнения. Также добавлены новые геймплейные мини игры, события в новостях после выполнения квеста.

По поводу новых объектов я оставил пасхалку, найти ее можно если прыгнуть в аномалию на мосту Кордона. Там вы найдете набор для постройки, можете посмотреть и использовать на свое усмотрение.
Сюжетные и второстепенные квесты
КВЕСТЫ:

— Dead Air Revolution II имеет большое количество разнообразных квестов, которые можно разделить на несколько групп:
— Сюжетные - это квесты, которые призваны раскрыть и показать специально заготовленный сюжет для игрока. Выделены жёлтым цветом в диалогах и КПК.
— Побочные - это квесты, которые можно выполнять свободно. Квесты обязательны для выполнения. Выделены оранжевым цветом в диалогах и КПК.
— Цепочки - это квесты, связанные с нахождением определенных предметов для НПС. Квесты идут друг за другом и не обязательны для выполнения, но награда после выполнения всей цепочки будет очень хорошая. Выделены оранжевым цветом в диалогах и КПК.
— Статистические - это квесты, которые отражают ваши способности выживания в Зоне. При выполнении данных квестов вы постепенно будете получать различные навыки. Выделены красным цветом в диалогах и КПК.

КОЛИЧЕСТВО НОВЫХ КВЕСТОВ:
— 17 сюжетных квестов для обычного режима
— 540 побочных квестов для обычного режима
— 540 цепочек квестов для обычного режима
— 23 квеста на исследование аномалий
— 33 квеста на поиски тайников Коллекционера
— 25 квестов для режима Dead Air Rerum
— 179 квестов для режима Dead Air Survival
— 24 квеста для режима Dead Air War Monolith

ТИПЫ КВЕСТОВ:
— принести предмет
— найти предмет/объект/НПС
— уничтожить НПС/мутантов/объект
— ремонт предмета/объекта
— установка предмета/объекта
— дойти до точки
— собрать 6 частей карты/документа
— откопать тайник
— взломать тайник/КПК
— курьер, доставка посылок
— закладка тайника
— стрельба по мишеням
— внезапное СМС/сигнал на КПК
— рыбалка, наловить рыбу
— вырубка деревьев, добыча дров
— добыча скальной породы
— захват вражеской территории
— перехват вражеского груза
— опрос/допрос НПС
— взаимодействие с объектом/предметом
— создание/крафт предметов
— квесты с использованием CD диска
— квесты с использованием Радиостанции
— квесты с использованием Телепортатора
— квесты с использованием Таймера времени
— квесты с использованием Фотоаппарата
— квесты с использованием Рации
— квесты с использованием Ресивера
— квесты с использованием Других приборов
Режимы
Dead Air Revolution II имеет различные режимы, опции и облегчениями, которые выбираются по желанию игрока при старте игры.

При запуске режимов, опций и облегчений необходимо учитывать следующие моменты:
— необходимо запускать только один режим, несколько сразу запускать не рекомендуется
— облегчения и опции можно выбрать произвольно, также вместе с одним из режимов или без
— обычный режим игры можно запустить если не выбирать другие


Описание режимов, будет при наведении мышкой на один из них
Рекомендации и горячие клавиши
РЕКОМЕНДАЦИИ:
Чтобы в игре возникало меньше трудностей и вопросов, я подготовил для вас небольшой список рекомендаций:

В первую очередь не нужно никуда торопиться, играйте спокойно и уверенно.
Постарайтесь не брать побочные квесты сразу у всех НПС, выполните каждого отдельно (исключение для цепочек квестов).
Берегите свою репутацию у всех группировок кроме Монолита. Очки репутации можно купить у торговцев и лидеров группировок.
Убивать НПС без потери репутации можно с помощью мины-ловушки или натравить мутантов. Есть несколько типов мин, чем мощнее мина, тем больше радиус поражения.
Зарабатывайте деньги, по мере прохождения игры вам потребуется несколько раз отдать круглую сумму денег.
После выполнения всех побочных квестов у всех НПС на локации надо немного подождать до появления сообщения.
В диалогах возможны неточности, поэтому нужно внимательно читать описание квеста зажав кнопку TAB.
Новые предметы и приборы используются через двойной ЛКМ, либо ПКМ, некоторые можно использовать через быстрый слот.
Чтобы очень быстро уничтожить Объект, то стреляйте в него из Дробовика.
Чтобы быстро найти Грибы на поляне, то уменьшите высоту травы в настройках игры.
Если долгое время сохраняется одна и та же погода, то измените ее вручную в настройках погоды.
Различные детали можно добывать с помощью разбора приборов через ПКМ.
Оружейные запчасти можно добывать с помощью разбора оружия через Мультитул.
Зона деградирует с каждым днём, мутантов становится больше. Можете уменьшить коэффициент спавна мутантов и НПС в настройках для меньшей нагрузки на движок игры.
Химеру и Псевдогиганта легко убить если загнать в аномалию Карусель.
Очень хорошую выносливость даёт улучшенный Гидратор, а если их два, то про усталость можно забыть.
Все важные НПС имеют большое количество здоровья и регенерацию.
Ассортимент торговцев обновляется каждые 3 дня. Первые новые товары появятся после отключения Х-16, вторые новые товары после Х-10.
Если второстепенные НПС по квестам отказываются говорить, то временное решение просто убить их и задание обновится.
Если прицел слишком сильно мотает, то у вас плохое психическое состояние. Посмотреть его можно через кнопку F6. Восстановить можно с помощью курения сигарет, так что не жалейте и курите побольше в игре.
Используйте миникарту чтобы видеть метки по заданиям, особенно это важно в подземных локациях.

ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ:
F6 - показать подробное состояние здоровья игрока и состояние его снаряжения
F7 - показать/скрыть метки на карте в КПК объектов с которыми можно взаимодействовать
F8 - показать/скрыть метки на карте в КПК отрядов Монолита в режиме Dead Air War Monolith
F10 - показать/скрыть HUD интерфейса
F11 - смена графического пресета
NUMPAD 7 - тонкая настройка цветокоррекции прямо в игре
NUMPAD 8 - показать/скрыть все возможные места тайников на карте в КПК
Установка:
1. Запустить ехе.файл.
2. Установить игру следуя инструкции.
3. Играть.

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
○ Репак обновлен 12.10.2024.
○ Мод обновлен до версии Dead Air Revolution II: 15.09.2024 .
○ Добавлен новый сюжетный режим Dead Air Metro.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:03:44

Народ подскажите , играю в Dead air metro , на болотах задание найти лагерь разведчиков долга , на месте нужно подойти к радиостанции и активировать , но нет возможности взаимодействовать с ней , подскажите как быть ?

2025-04-04 18:52:37

нет диалога с бандитом в темной лощине, не могу сдать задание по рлс, все уничтожил, псевду как просто расстреливал так и в аномалию загонял, задание поговорить с бандитом, а как поговорить когда диалога нет, как выходить из этого положения?

2025-02-03 23:00:52

Вопрос такой: а где дрова? Играю в режим Metro, и там это просто очень нужный мне ресурс. Бил все деревья на локации и ни одной деревяшки не выбил.  + горячие клавиши из пункта "Рекомендации и горячие клавиши" в описании не работают, лишь на F10 открывается окно где все те же функции имеются, но всё равно деревьев нету.

2024-11-07 16:35:04

Приветствую!

Кто нить играл со включенным режимом, где сперва надо монолитовцев убивать?

Надо ящик от Воронина передать прапору на посту на Свалке. Прапора там нет. (Монолитовцев всех убил, бандюки в депо появились.)

Султан послал на Кладбище техники убить военных и уничтожить технику.
Пришел, монолитовцы сами убили военных, я убил все отряды монолитовцев, уничтожил БТР, локатор, гаубицу и вертолет. А задание продолжает висеть. Чего ещё уничтожить надо или и это глюк?

2024-11-06 09:43:17

подскажите где именно закопан тайник в темной лощине наводку на который дает гонта 
все перерыл нигде не могу найти

2024-10-19 18:22:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация