Рейд во Мрак [Roguelite anomaly addon]

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

43.19 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Дискорд: Перейти
Версия Anomaly: 1.5.3
Описание:
Приоритет: реиграбельность и новый опыт от геймплея. Признаться мне всегда хотелось сделать шаг за "горизонт" геймплея сборок по сталкеру, какие они чаще бывают - фриплейные, или с сюжетом. Хотелось сделать эдакий "рогалик", с началом в точке А и концом игры в точке Б. У меня есть наработки по сюжету, вероятно они будут реализованы позже, как и другие идеи.
Возможные настройки и советы
- В МСМ меню Рейда во Мрак (Рейд) есть опция настройки сохранений у костров и % на страховку.
- Не берите сложные задания (устранить отряд, устранить мутантов) если у Вас ПМ и крыса-на-палочке, Вас убьют.
- Если чувствуете, что дело пахнет жареным - бегите, спасайте свою жизнь.
- Не берите весь запас медикаментов, оружия и еды в рейд - возможно все это Вы там и оставите.
- Слушайте ушами, не спешите. Лай собак, мяуканье котов и вой кикимор - верный признак мутантов и подсказка, как и стрельба в округе.
- Зажали прямо в начале рейда? Не стесняйтесь отступать: лучше провалить задание, чем умереть.
- В начальном снаряжении лучше взять побольше медицины и разного оружия. Обрез и два пистолета в "запасе" на старте будут намного полезнее, чем одна снайперская винтовка с прицелом.
- Проверяйте ящики в рейде, там можно найти кучу полезных вещей.

Немного важной информации про графику для DX8 и DX9. Все кто хочет запускать мод без составной графики на DX8 или DX9 (предпочтительнее) - удалите user.ltx у себя в ...\Anomaly 1.5.2\appdata и настройте графику самостоятельно. Так же отключите в МО2
[Графика_текстуры] REPACK_Barbed_Wire_(Light)
[Графика_текстуры] REPACK_Doors_(Medium)
[Графика_текстуры] REPACK_glass and windows (Medium)
Номера 46-48

Если Вы удалили user.ltx и на DX11 у вас "дырки в текстурах" - то это лагает модификатор отражений. Используйте консольную команду r2_gloss_factor 0.0001 или понизьте в настройках видео Anomaly - и баг текстур исчезнет.
Список изменений РВМ 1.0 сборка v2.5
Главные изменения:
- Новые задания и события на локациях
- Новая механика "Вылазки"
- Новая механика "Лаборатории"
- Новая система уникальных артефактов и устройство для взаимодействия с ними.
- Новые версии симуляции и доспавна
- Адаптированные 3dss прицелы с оружейкой BaS на основе анимаций MRAA.
- Новое графическое ядро на основе самых свежих версий SSS и Atmospherics.
- Полностью пересобранный глобальный ретекстур мира и террейна.
- Авторский ИИ модуль с кастомным xr_danger и настройками НПС.
- Ребаланс мутантов, комбезов, калибров, новые версии

Сборка: Геймплей
- Новое механика Вылазки
Позволяет с помощью карт попасть на новые локации. Поляна, Темная лощина, Мертвый город. Есть два типа вылазок. Разведка – нужно будет разведать новые территории, за это дадут разведданные, которые можно продать или использовать в новом бартере. Аномальная вылазка – можно посетить локации, которые заполнены различными аномалиями, в которых спавнятся артефакты. Карты можно будет найти по ходу прохождения.
- Новое механика Лаборатории.
Каждая лаба разбита на этапы, на каждом этапе игрока встретят враги и награда за зачистку этапа. Чем “глубже” спускаешься, тем сильнее враги и лучше награда. Карты доступа лабораторий можно будет найти по ходу прохождения.
- Пересобранный 3д звук и новые звуковые моды.
- Медику в убежище добавлен бартер.
- Добавлен аддон на Зум.
Работает на ПКМ если в руках ничего нет или клавиша F во время прицеливания.
- Добавлен новый режим “Мрак”.
Это упрощенная копия режима “Подлинный мрак”, в котором после смерти, часть вещей из рюкзака и все надетые вещи остаются в сумки на месте смерти.
Переработано наполнение деревянных ящиков и металлических кейсов. Помимо хлама теперь можно получить полезные расходники, с небольшим шансом. Увеличено количество выпадающих предметов. Количество зависит от тира локации.
Теперь для покупки временных наводок на тайники у информатора нужно достичь определенного ранга. Например, для покупки тайников на Северных локациях, нужно достичь ранга “Профи”.
Теперь любой открытый(достаточно зайти в него) тайник в рейде, с большой вероятностью будет обчищен другими сталкерами. Тайники из рюкзака в том числе
У информатора уменьшен бонус “Рекомендация заказчикам” с 20 до 15 заданий
Изменены некоторые параметры медицины, еды, расходников.
Ослаблены параметры всех навесных модулей, кроме бронеплит.
Теперь самодельные взрывные устройства, установленные с бесконтактным взрывателем, не реагируют на игрока.
Теперь при разрядке дробовиков из Сталкеров и из тайников, в них не может выпасть Гравитационная кортечь.
Изменена работа счетчика Гейгера, теперь он будет воспроизводить треск только когда игрок накапливает радиацию. Если радиация не пробивает защиту игрока, то звуков не будет. Увеличена стоимость разблокировки КПК у Техника.
Теперь при замене и чистки деталей оружия у техника учитывается цена оружия.
В аддоне World-Spawn Rework(который спавнит предметы локациям), теперь инструменты распределены по тирам локаций РВМ.
В Рыжем лесу убран рестриктор перехода в шахте.
В настройках по умолчанию увеличена дистанция обнаружения Маскировки при ношении костюма другой группировки.
Скрытые ачивки теперь нельзя получить в убежище.
Добавлены 150 новых точек появления игрока на локациях.
На некоторых локациях уменьшено количество точек перехода в убежище
Добавлены новые события:
- Псионическая гроза
- Новые хозяева
- Голодные кикиморы
- Миграция кабанов
- Кошачьи разборки
Для событий: Бегунок, Научная экспедиция: улучшено наполнение Контейнера Ученых и Посылки Сидоровича. Уменьшен штраф к репутации за открытие Контейнера Ученых и Посылки Сидоровича.
Событиям Радиоактивный ветер и ураган добавлены эффекты, понижающие активность всех отрядов мутантов и нпс
Реализована новая системы случайных тайников. Такой тайник может появится в любом месте на карте, выглядит как маленький рюкзак или ящик. Содержит полезный предмет, наполнение зависит от уровня локации.
Изменена симуляция сквадов во время рейда. Теперь сквады будут чередовать состояния простоя и передвижения. Теперь при надвижении Сверх-выброса будут активно передвигаться, а не стоять.
Базовое время рейда теперь зависит от выбранной сложности в начале игры.
Добавлена слабая фоновая радиация на Северных и Мрачных локациях
Добавлены новые очаги радиации на локациях. Например, кучи мусора на Свалке
Усилена радиация в воде на Средних, Северных, Мрачных локациях
На всех локациях убрано освещение. (Лампы, Фонари, Светильники).
На всех локациях убрана кнопка взаимодействия с тисками Техника.
На всех локациях отключено радио.
На локациях Зова Припяти двери открыты по умолчанию, чтобы не застревали мутанты.

Новые артефакты.
Реализована новая система случайных артефактов. Теперь каждый найденный артефакт уникальный, практически невозможно найти два одинаковых артефакта. Артефакты теперь имеют Класс от I до V(редкость). Чем выше класс, тем больше у него дополнительных параметров и тем лучше у него основные параметры.
С некоторым шансом параметры артефактов могут мутировать. Из-за этого отрицательный параметр может стать положительным и наоборот.В новой системе реализовано 4 абсолютно новых параметра для артефактов: Высота прыжка, Скорость передвижения, Сонливость, Жажда. Добавлен аддон на новые артефакты. Теперь в сборке 222 различных артефакта. Артефакты, которые появляются в аномалиях аддона Arrival теперь будут соответствовать уровням локаций РВМ.
Добавлен новый апгрейд убежища АЭР-установка. Она позволяет различным образом обрабатывать артефакты и собирать базу данных из новых найденных образцов. Доступ к ней открывается после нахождения Документации по калибровку, которую можно будет отыскать во время прохождения.

Задания
Добавлена система заданий, которые могут быть случайно выданы во время рейда. Реализовано задание на поиск пропавшего отряда, который можно будет найти с помощью RF-Рессивера или по меткам на карте.
Добавлены новые, двухступенчатые задания:
- Устранение цели, доставка предмета в убежище
- (RF) Перехват координат тайника, доставка предмета в убежище
- Сканирование аномальной активности, доставка сканера в убежище
- (RF) Поиск тайника с радиомаяком, доставка предмета в убежище
В заголовке заданий добавлена информация о локации выполнения. В описании заданий добавлена информация о выдавшем заказчике.
Исправлен момент с заданиями на Эвакуации или Убийства, когда цель убивали, а игрок находился далеко и не мог на это повлиять.
Теперь для успешного завершения задания Эвакуация, нужно чтобы при возвращении в убежище, эвакуируемый находился рядом с игроком.
Снижен процент убитых нпс игроком необходимое для выполнения заданий на убийство отрядов
В описании заданий на устранение, с определенным шансом может появиться информация о типе цели устранения.
Количество квестов на каждой локации теперь равномернее распределяется, чтобы небыло скопления большого количества на одной локации.
Добавлено ограничение на количество квестов на каждую локацию. Ограничение зависит от размера локации.
Теперь потеря репутации с заказчиком при провале задания зависит от тира задания
В награду предметами за задания, добавлены контейнеры для артефактов и карты для Вылазок.
Теперь штраф к репутации у заказчика No Data зависит от тира задания
Поправлены названия заданий
Изменены иконки заданий

Убежище
В ноутбуке изменен рабочий стол. Теперь фон зависит от ранга игрока.
В убежище добавлено настраиваемое радио. К стандартным 20 трекам добавлено 52 новых.
Теперь в убежище сталкеры будут взаимодействовать с костром, зажигать его, беседовать, рассказывать анекдоты, играть на гармошке и гитаре.
Сильно увеличен штраф к репутации с торговцем, при убийстве дружественных отрядов в Убежище.
Апгрейд убежище Анализатор Ноосферы перенесен в зеленый вагончик.
Мяснику добавлена специализация на продажу и покупку еды.
Медику добавлено задание на поиск набора для создания медикаментов.
В Убежище, зона, преграждающая проход на Радар, перемещена дальше от Убежища
Выровнены и немного уменьшены зоны блокирования установки мебели на месте апгрейда Убежища
Бонус кровати после сна увеличен до 5 часов.
В ноутбуке теперь показывается игровое время
Убрана табуретка в убежище

Настройки
В мсм РВМ добавлена настройка Скорость развития. Влияет на время, затраченное на получения ранга Легенда
В мсм РВМ добавлена настройка Население Рейд во Мрак. Она влияет как на первоначальное заселение, так и на доспавн во время рейда
В мсм РВМ добавлена настройка Прогрессивного дропа, с которой количество выпадающих предметов после смерти будет зависеть от ранга игрока.
В мсм РВМ убрана возможность настраивать потерю ранга после смерти, теперь он прогрессивный и зависит от ранга
В мсм меню Hideout Furniture добавлена возможность отключить блокировку установки мебели на месте апгрейда Убежища
В настройках Экономики убрана опция полного снятия экипировки с трупов
Множество правок по переводу текста на Русский язык. Спасибо Adlez.

Интерфейс
Новое главное меню и вспомогательные меню (настройки, МСМ, новая игра и прочее)
Изменен цвет курсора.
Изменены текстуры всего интерфейса.
В описание калибров добавлена цифровое отображение урона и пробития.
У костюмов со встроенным шлемом параметр баллистической защиты разделен на 2 части: защита шлема, защита костюма.
Перед переходом с возвращением в убежище добавлен уведомление, если будет нанесен урон от кровотечения, радиации, выброса
При смерти добавлено уведомление о количестве потерянного ранга
Теперь можно выбросить предмет из инвентаря при наведении на него c зажатым shift. Таким образом можно быстро скидывать хлам во время рейда.
Добавлены кликающие звуки при нажатии кнопок в меню карты и ноутбука.
Включено отображение индикаторов(значков) эффектов на всей еде
На расходниках (используемых предметах) изменено отображение некоторых характеристик с текстового на числовой вид. Например теперь можно точно узнать сколько жажды отнимает еда.
Убрано уведомление о глотке из «Верблюжьего горба»
Исправлено неверное отображение Аномальной прочности у некоторых костюмов и шлемов
Изменено описание уведомления при снятии репутации

Торговля
Изменен порог репутации у торговцев с {400, 600, 800, 1000} на {250, 500, 750, 1000}
Теперь у торговца Мясник ограниченный бюджет, который обновляется раз в 3 дня
Увеличена стоимость Старого холодильника, Большой плиты, Маленькой плиты.
Увеличена стоимость всех шлемов и рюкзаков

Достижения
Теперь достижение Киллер открывает возможность устанавливать некоторые ПП и Обрезы в слот для ножа и пистолета.
У "настоящих" достижений за взятие рангов убрано условия о одной смерти
Изменено условие получения достижений: Жнец, Киллер.
У части достижений убрано условие игры в режиме «Подлинный мрак»
У достижения “Шестое чувство” изменен тир тайников. Теперь он зависит от локации, в которой было выполнено достижение.

Исправления багов
Исправлена ошибка, из-за которой не работали инъекторы против мутантов. Теперь можно принимать во время или перед рейдом и получить нейтралитет с мутантами на весь рейд
Исправлен баг, из-за которого события Радиоактивный ветер и ураган не облучали игрока
Исправлен баг, когда Счетчик Гейгера не сигнализировал в радиоактивной зоне
Исправлен баг с выдачей тайника случайного тира за достижения
Исправлен баг, когда не снималась репутация торговца при убийстве Чистого неба.
Исправлен баг, когда Сопровождаемый отряд после доставки на место был в режиме “Не стрелять”.
Исправлен баг, когда выброс мог начаться в конце рейда и наложиться на сверх-выброс.
Исправлен баг, когда выброс мог начаться сразу после перехода в рейд.
Исправлен баг подкупа военных, наёмников или бандитов, когда НПС продолжали агрессию после подкупа.
Исправлено брождение сталкеров по убежищу после сна
Исправлено неправильное отображение некоторых текстур на dx8 и dx9 (все еще dx9 является рекомендуемым минимумом)
Звук начала выброса стал тише
О проекте:
- Убежище, апгрейды убежища, магазин снаряжения и уникальное спец-снаряжение
- Система рейдов из убежища, 30 минут на рейд (возможна покупка апгрейда)
- Прогрессия персонажа по рангу и репутации у "заказчиков", каждый заказчик имеет свою специализацию торговли
Читать далее
- "Слухи в радиоэфире" - на локациях происходят случайные события, влияющие на рейд. Покупайте разведданные или рискуйте всем что имеете
- Многоуровневая A-life система: поверх "фоновой" симуляции на локации накладываются случайные события, таким образом генерируются самые разнообразные игровые ситуации
- Уникальные механики Информатора: покупайте разведданные о локациях, подкупайте врагов в рейде, закажите чуть больше заданий на выбор или купите страховку - вопрос лишь в цене
- Страховка даст шанс сохранить часть снаряжения при смерти (шанс успеха в % на каждую надетую вещь, настраивается в МСМ)
- Органичная система смерти персонажа, спам F9 больше не нужен (есть опция сохранений у костров для желающих)
- Написанная с нуля система заданий и вознаграждений за них (включает в себя награды снаряжением)
- Переработанная система отношений мутантов, учитывается в фоновой симуляции
- Некоторая переработка пси-мутантов, теперь почти каждый пси-мутант владеет собственным отрядом зомби
- Высокая (в пределах возможного) совместимость аддона
- Достаточно лёгкая настройка баланса
Установка:
1) Скачать установщик и хотфикс v2 (Яндекс Диск | Гугл Диск), положить все 23 bin-файла установщика рядом с ехе-файлом установщика (иначе потребует диск).
2) Запустить установку. Внимание: установка на системный диск строго не рекомендуется, гуглим как создать новый раздел на диске и устанавливаем на новом, не-системном разделе. Работа МО2 на системном диске не гарантируется.
3) Установить, оставляем галочку "портабл", по пути не должно быть кириллицы, так же путь не должен быть слишком длинным.
4) Зайти в GRA2.5\MO2\profiles и удалить профили
5) Распаковать GRA hotfix 2.7z строго через 7z, Внимание: при распаковке "лкмом" проследите чтобы на системном диске С было свободное место.
6) Зайти в GRA2.5\Довесок\0_Visual-C-Runtimes-All-in-One-Dec-2025 и установить через install_all.bat С++ дистрибутивы, если давно не обновляли.
7) Запустить МО2. Создать новый портативный экземпляр, в browse указать папку с GRA2.5\Anomaly 1.5.3 up. Выбрать профиль. Внимание: не пытайтесь запустить профиль, который ваш комп не потянет. Это приведет к многочисленным вылетам и ошибкам сборки.
8) Настроить клавиши управления Focuse Zoom и Haruka Wheel в МСМ клавишах, настроить клавиши управления в Аномали-управлении, раздел "напарники", а именно "Роза команд" и "Застрявшие напарники". Установить клавишу альтернативного прицеливания.
9) Настроить под себя видео-настройки, яркость, SSS. Для пользователей профиля "Средние настройки" и выше: прописать в консоль cfg_load GRA-v

По умолчанию в сборке установлены однопоточные движки. Для установки МТ-движков зайти в GRA2.5\Довесок\STALKER-Anomaly-modded-exes-MT-TEST_2026.4.6 и скопировать содержимое в GRA2.5\Anomaly 1.5.3 up с заменой.
Для использующих МТ-движки, проследить чтобы в modded exes => оптимизации было отключено две опции, "многопоточный планировщик" и "параллельный сборщик мусора"
для распаковки обязательно использовать архиватор 7z
c++ redistributable (для работы mo2) - скачать

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-17 23:04:23

 при выстреле вылетает это, как быть

2025-01-10 03:23:31

тоже самое только когда сдаю задания  на какое либо оружие или броню

2025-02-05 14:49:33

Как решил проблему?

2025-02-05 20:31:50

Видел ответ, что лут на локах не обновляется это специальное решение или просто еще нет возможности сделать такое. Если специальное то советую тогда сделать отдельный аддон, чтобы лут обновлялся тогда и народ потянется.

2024-12-28 09:46:09

Товарищи здравствуйте ,подскажите как быть. Выполняя квест на убийство что сталкера, что мутанта, если убийство делаю не я, то квест не засчитывается, это фича?

2024-12-26 20:33:00

Это не баг

2024-12-26 20:45:27

т.е. это норма? надо первым успевать?)

2024-12-26 20:51:24

Вы когда квесты берете, читайте хоть иногда, Сидор так и говорит если не успеешь то тю тю твои денюжки, репу не сбрасывают и на том спксибо

2025-01-13 11:29:33

При попытке перейти в рейд на Темную Долину перекидывает на локацию Завода росток в место, где на дикой территории переход на янтарь. Сама локация пустая и представляет из себя именно локу бара. Перед переходом было взято несколько заданий на ТД, куплено доп время и куплены 2 разведданых. Пробовал откатиться на сейв где только после прошлого рейда пришел и не беря всего этого пойти на ТД, но та же история. Сейв прилагаю: ссылка

2024-12-25 10:39:46

Хм, интересно. Попробуйте в официальный дискорд сервер проекта обратиться

2024-12-25 16:39:21

Не работают сохранения, не работают обычные сохранения, сохранения у костра работают отлично. Уже запускал от админа, не помогло.

2024-12-21 22:22:38

Так тут же концепция мода завязана на том, что игра работает вот так. Это ж рогалик. То что вы не можете просто сейв сделать - это фича, а не баг

2024-12-21 22:29:34

Понятно, спасибо за ответ

2024-12-21 22:31:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ю Юлия, по тоннелям
2026-04-16 21:07:23
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
Авторизация