Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Hello, I have a strange problem, I already revived Fenrir, so the sniper quest chain is complete, I got the quest to find Valerich's stash in the lab x8, inside the backpack there is a prophet's star, but when I try to get it, the mod says that I'm cheating somehow and removes the art from the inventory, how can I solve this problem?

2024-12-30 07:44:40

Скачать фикс: https://drive.google.com/file/d/1X6Vc39ImJgnxFv-29XyCdbmVqwaiesXH/view?usp=drive_link

2025-09-12 16:25:49

Эта правка прям с другими не будет дружить? И будет вылетать всё?

2024-07-10 19:57:01

Возможно есть исключения это надо тестить. Но в большинстве случаев не дружит.

2024-07-11 22:33:49

Упс! Забыл докинуть в архив пару файлов и основные архивы последнего патча. Если кто-то уже успел скачать но начало вылетать - перекачайте архив.

2024-07-03 19:58:13

правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)
1. поправлены метки у второй части шахматиста (кровавый энд шпиль) и некоторых других квестов, такие как:
припятская пленница.
семейные реликвии.
коллекционные монеты.
красота требует жертв.
также чутка переделаны оригинальные метки по шахматисту для удобства.
переделаны метки по квесту рации для долга.
переделаны метки на некоторые бонусные тайники.
журналистское расследование.
волк в овечьей шкуре.
вкус специфический.
белая ворона.
люди в белых халатах.
ошибка резидента.
 последний день эльзы.
 тайник анархиста.
честь наёмника.
суперконсультант.
 надёжный поставщик.
не сами по себе.
в общем, всё метки кровавого эндшпиля, тайники мурзо, домашнего очага и т.д.

2. починил некоторые диалоги, случайно прервав которые нельзя было возобновить вновь. (пишите если где-то ещё нашли такие диалоги).

3. добавил в список квестовых мутантов для зачисления в рейтинг и квеста фото охота.

4. все квестовые диктофоны (фенрира, легенды №4 и шахматиста) теперь нельзя как либо потерять, если вы взяли любой из диктофонов в руки и у вас вдруг его выбили, то оно удаляется из мира и спавнится в рюкзак гг. удаляется из мира и спавнится в рюкзак именно тот, что вы потеряли :)

5. если каким-то образом у вас пропал hud в игре но кнопками "num+" и "num-" вернуть не получается, то выйдите в меню игры и нажмите английскую кнопку "h" или кнопку "j" чтобы вновь убрать hud если очень нужно.
6. если вы уже напились водки а по диалогу требуют выпить ещё но гг откидывает берцы (достигли лимита 5 бутылок в день), то сыворотка теперь может отсрочить погибель гг, ачивку "алкоголик" по прежнему можно получить, не злоупотребляйте. не обнуляет счётчик выпитой водки, только отменяет итоговое последствие!

7. добавлена отдельно метка для квестовых нпс для удобства, это если требуется сдать квест конкретному нпс а метка на нём уже стоит.

8. вписал нужные теги некоторым оригинальным звукам в моде, едва ли на что-то влияет но пусть будет. меньше ошибок в логах, вариантов вылета в случае чего и легче мне :)

9. починил взрыв в прометее по сюжету шахматиста кровавый эндшпиль, ранее работало как повезёт, теперь достаточно просто подойти к кинотеатру.

10. теперь в финале с мурзо на чаэс-2 его нельзя будет так просто убить и таким образом всё сломать, если раньше вы могли взять что-то очень мощное по урону, например винтовку фенрира, птрд, отбойник или им подобные и просто убить мурзо мгновенно не продвинувшись дальше, то теперь нет разницы из чего в него стрелять, в любом случае раньше чем того позволяет сюжет он не умрёт, ну и отгружаться не придётся :)

11. теперь точно можно получить достижение Сталкер :)

12. правка упакована в игровой архив! все патчи мода туда уже встроены!

2024-07-03 18:43:51

Правка обновлена 05.05.24 (18:00) (v97)

1. Исправлен баг с двумя Фенрирами в бункере учёных если вы каким-то образом получили два артефакта "Звезда пророка" и при этом проигнорировали предупреждение отдать второй по ЦЗ. Ну либо заспавнили его или же поставили правку на ЦЗ. Теперь в любом случае будет спавниться только один Фенрир.

2. Поправлены некоторые баги с метками.

3. Полностью переделаны метки и логика по первой части сюжета Шахматиста, а также поправлены мелкие косяки не исправленные с оригинала.

4. Переделаны некоторые изображения которые получаем по мере прохождения мода, например записка пилота или фото с указанием куда прийти. По сути не за чем но почему бы и да?

5. Теперь можно нормально закрыть сюжет островов, метки этого сюжета также переделаны.

6. Прочие мелкие исправления призванные исправить известные мне баги.

7. Поменял логику выдачи поршней на начало сюжета Шахматиста, теперь не обязательно идти на Кордон дабы получить СМС,  при выполнении всех условий СМС придёт от Акима с просьбой зайти к нему придёт с любого места. (Гайды с ютуба смотреть бесполезно, они теперь не достоверны, собственно и по Шахматисту тоже)

2024-05-05 18:15:40

Джеронимо, ну ты гений. Полгода отдыхал от солянки, щас опять потянуло, без твоих правок вообще не играю. Респект!

2024-05-14 13:09:35

Спасибо, стараюсь :)

2024-05-14 13:24:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Авторизация