Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

лаунчер не запускается

2025-02-03 21:43:01

Скриншот ошибки скинь сюда.

2025-02-03 22:03:00

нет никакой ошибки, он просто не запускается

2025-02-03 22:13:43

вот, смотри он пытается его запустить, но почему то не может


2025-02-03 22:16:59

В ЛС ссылку кинул, посмотри.

2025-02-03 22:26:41

Можешь скинуть мне тоже ссылку пожалуйста.

2025-02-11 16:21:45

Как можно повысить отношения с группировками? (через команды)

2025-01-31 08:13:33

Только через Сидоровича. И то не всегда и не со всеми.

2025-01-31 09:19:00

Не могу обыскать крысоволка пишет поврежденая туша

2025-01-24 14:40:48

Там рандом, как с псевдособакой: выпадет-не выпадет. Благо их в Тёмной Лощине и на Неразведанной земле полно. Или как вариант обыскиваешь уже убитого кем-то крысюволка)

2025-01-25 01:55:52

[2025-01-09 14:08:30.639][ 4864] full_name=d:\games\сталкерns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2025-01-09 14:08:30.656][ 4864] [reshade]: reshade not installed or version too old - didn't load compatibility addon[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] os version major: 10 minor: 0, build: 19045. server os: no[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] starting engine...[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] main thread id=[4864][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.704][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::loadsounds]: sounds creating time: [0.017 s.][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::load]: mtl pairs loading time (1681): [0.052 s.][2025-01-09 14:08:30.740][ 4864] ~ autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.746][ 4864] ~ autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.773][ 4864] ~ autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.782][ 4864] ~ autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.843][ 4864] ~ autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2025-01-09 14:08:31.432][ 4864] ~ autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2025-01-09 14:08:32.921][ 4864] [rescan_physical_path] files count before: [87466][2025-01-09 14:08:32.985][ 4864] [rescan_physical_path] files count after: [87466][2025-01-09 14:08:34.800][ 4864] starting server...[2025-01-09 14:08:34.840][ 4864] loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase time: 0 ms[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase cmem: 0 k[2025-01-09 14:08:35.156][ 4864] loading objects...[2025-01-09 14:08:35.167][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_12.7x108 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.184][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.248][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_10_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.254][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_100_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.275][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_5_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow_m1 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:37.010][ 4864] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\ptrs\mono\shell_50_dirt4.ogg][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] [igame_objectpool::prefetch] objects prefetching time (373): [2.74 s.][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] loading models...[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] fatal error[error]expression    : assertion failed[error]function      : cresourcemanager::_createtexture[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp[error]line          : 567[error]description   : _name && _name[0][2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] ********************************************************************************[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] !!stack trace:! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf45fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf448e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf44935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4494bf], fun: [xrdebug::fail()] + [47 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] + [47 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf520a8a], fun: [cresourcemanager::_createtexture()] + [110 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp-->570]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6cf6c1], fun: [cblender_compile::r_dx10texture()] + [177 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\blender_recorder_r3.cpp-->52] + [25 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf7185c6], fun: [uber_deffer()] + [2534 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\uber_deffer.cpp-->173]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6d4e7e], fun: [cblender_deffer_model::compile()] + [606 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\blender_deffer_model.cpp-->150] + [26 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac980], fun: [cresourcemanager::_cpp_create()] + [236 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->167]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac827], fun: [cresourcemanager::create()] + [311 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->126] + [243 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf503b3f], fun: [resptrcode_shader::create()] + [39 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\shader.cpp-->31] + [29 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf686c50], fun: [dxrender_visual::load()] + [716 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fbasicvisual.cpp-->123]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676314], fun: [fvisual::load()] + [48 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fvisual.cpp-->33]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676f07], fun: [fprogressive::load()] + [31 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fprogressive.cpp-->39]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf685043], fun: [cskeletonx_pm::load()] + [83 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fskinned.cpp-->314]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1ffb], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [91 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->133]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4d9131], fun: [crender::model_createchild()] + [81 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\r4.cpp-->550] + [81 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67d1b3], fun: [fhierrarhyvisual::load()] + [491 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fhierrarhyvisual.cpp-->69] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4eb5d6], fun: [ckinematics::load()] + [58 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletoncustom.cpp-->143]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67fd72], fun: [ckinematicsanimated::load()] + [54 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp-->696]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1f49], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [405 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->113]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3119], fun: [cmodelpool::create()] + [761 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->335]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3a43], fun: [cmodelpool::prefetch()] + [359 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->533]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7cea], fun: [igame_persistent::ongamestart()] + [146 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->119]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bf66], fun: [cgamepersistent::ongamestart()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->191]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7bdd], fun: [igame_persistent::start()] + [233 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->85]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bea2], fun: [cgamepersistent::start()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->164]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f17fc], fun: [capplication::onevent()] + [284 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->552]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf43d49a], fun: [ceventapi::signal()] + [86 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\eventapi.cpp-->115] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1afe], fun: [capplication::onframe()] + [78 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->666] + [68 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427ccc], fun: [cregistrator::process()] + [76 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->145]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427200], fun: [crenderdevice::framemove()] + [428 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->417]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426190], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [612 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426f2d], fun: [crenderdevice::run()] + [813 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f0f0d], fun: [startup()] + [1257 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cfd10b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffd724a7344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffd726826b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] ********************************************************************************
при загрузке сохранения вылетает

2025-01-09 14:09:36

и что случилось с солянкой?

[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  committed:    32.0 mib    32.0 mib     0          32.0 mib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purged:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    touched:    64.2 kib    64.2 kib     0          64.2 kib                          not all freed[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   segments:     1           1           0           1                                not all freed![2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      pages:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    commits:     1      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purges:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    threads:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    elapsed:     0.034 s[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    process: user: 0.000 s, system: 0.031 s, faults: 5239, rss: 17.8 mib, commit: 40.3 mib[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * detected cpu: intel(r) core(tm) i3-10105f cpu @ 3.70ghz [genuineintel], f6/m165/s3[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu cores: [4], threads: [8][2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu0 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu1 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu2 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu3 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu4 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu5 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu6 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu7 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] initializing file system...[2025-01-06 23:25:27.236][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20864893][2025-01-06 23:25:27.260][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020][2025-01-06 23:25:27.269][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531][2025-01-06 23:25:27.277][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412][2025-01-06 23:25:27.279][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948][2025-01-06 23:25:27.310][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758][2025-01-06 23:25:27.683][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415][2025-01-06 23:25:27.719][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613][2025-01-06 23:25:27.747][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143][2025-01-06 23:25:27.760][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594][2025-01-06 23:25:27.779][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901][2025-01-06 23:25:27.801][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018][2025-01-06 23:25:27.824][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420][2025-01-06 23:25:27.847][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328][2025-01-06 23:25:27.870][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432][2025-01-06 23:25:27.884][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936][2025-01-06 23:25:27.906][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142][2025-01-06 23:25:27.928][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [222632773][2025-01-06 23:25:27.932][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_spavn], size: [57682778][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] using fs-ltx: [fsgame.ltx][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] --found fs dir: [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584]   items: [7][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] fs: 85985 files cached, 0kb memory used.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] init filesystem 0.744426 sec[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ~ logging initialized. file e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\logs\xray_adgjm_2025-01-06_23-25-27.log.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 19 2024 17:36:28][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [_msc_full_ver]: [193632532], [_msvc_lang]: [202002l][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] working directory: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] commandline: ["e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe" ][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] main thread id=0[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ttapi number of threads: [8][2025-01-06 23:25:27.981][11228] pool thread id=1[2025-01-06 23:25:27.981][ 2044] pool thread id=7[2025-01-06 23:25:27.981][ 6592] pool thread id=4[2025-01-06 23:25:27.981][ 3400] pool thread id=3[2025-01-06 23:25:27.981][11200] pool thread id=6[2025-01-06 23:25:27.981][11124] pool thread id=2[2025-01-06 23:25:27.981][ 8584] ~ apply system_mods.ltx...[2025-01-06 23:25:27.981][10336] pool thread id=5[2025-01-06 23:25:27.981][ 1692] pool thread id=8[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] ~ [initsettings] duration [101]ms.[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] [shader_params_export] section found!!![2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] initializing engine...[2025-01-06 23:25:28.083][ 8584] starting input device...[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  committed:    97.5 mib   126.0 mib    28.5 mib    97.5 mib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purged:    27.6 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    touched:    64.2 kib   192.7 kib   140.5 mib  -140.3 mib                          ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   segments:     3           3           0           3                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      pages:     0           0         481        -481                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    commits:   306      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purges:     7      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    threads:     8           8           0           8                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    elapsed:     0.890 s[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    process: user: 0.843 s, system: 0.046 s, faults: 26099, rss: 91.6 mib, commit: 105.5 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] [16281mb] physical memory installed, [12480mb] available, [23] percent of memory in use[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] pagefile total: [17408mb], free~ [15898mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (working set): [91mb], peak: [91mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (commit charge): [105mb], peak: [105mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures count [0][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: economy: strings[29185 k], smem[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] ~ load sounds.ltx...[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] sound: openal: enumerate devices...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: default sound device name is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: all available devices:[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 1. jvc (realtek high definition audio) (full name [openal soft on jvc (realtek high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 2. samsung (nvidia high definition audio) (full name [openal soft on samsung (nvidia high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "user.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: selected device is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~[csoundrender_corea::init_context] openal version: 1.1 alsoft 1.24.0[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] [openal] efx: present[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] loading of [senvironment.xr][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[0] name=[bathroom][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[1] name=[default][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[2] name=[forest][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[3] name=[house][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[4] name=[identity][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[5] name=[long_corridor][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[6] name=[mountains][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[7] name=[open_space][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[8] name=[plant][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[9] name=[room][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[10] name=[yard][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] starting render device...[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:1414]-[device:8c]: microsoft basic render driver[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  !chw::created3d() use dxgi_gpu_preference_high_performance[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  dedicated vram: 5980 mb (6270484480 bytes) dedicated memory: 0 mb (0 bytes) shared memory: 8140 mb (8536256512 bytes) currentusage: 0 mb (0 bytes) budget: 5212 mb (5465178112 bytes)[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * selected gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.334][ 8584] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3][2025-01-06 23:25:28.336][ 8584] *     texture memory: 5980 m[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu vertex cache: unrecognized, 24[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dvb created: 4096k[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dib created: 512k[2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2][2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] ! renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'[2025-01-06 23:25:28.356][ 8584] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] * hwdst/pcf supported and used[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader params...[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_idx][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_size][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [device_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [gasmask_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_fade_distance][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_blurring][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_steps][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_params_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pp_img_cg][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader done!!![2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [4][2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.612][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_2.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.872][ 8584] [elightanimlibrary::load] count of *lanims*.xr files: [1][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] fatal error[error]expression    : p != pathes.end()[error]function      : clocatorapi::get_path[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp[error]line          : 1233[error]description   : $game_config$[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] ********************************************************************************[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] !![logstacktrace] thread: [unknown][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] !!stack trace:! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f5fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f48e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f4935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53419], fun: [clocatorapi::get_path()] + [105 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1234]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53455], fun: [clocatorapi::update_path()] + [37 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1239] + [8 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35ed18b], fun: [update_path_script()] + [43 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\fs_registrator_script.cpp-->13]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35f6c71], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [213 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\functional-->820] + [183 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b37a8f92], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->664] + [68 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb018954e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb0189f26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b33a9632], fun: [cscriptstorage::do_file()] + [222 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->302]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1e44], fun: [cscriptengine::process_file_if_exists()] + [396 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->257]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1857], fun: [cscriptengine::init()] + [383 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->140] + [22 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323547a], fun: [ai()] + [102 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\ai_space_inline.h-->112] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b890], fun: [object_factory()] + [84 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\object_factory_inline.h-->19] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b946], fun: [xrfactory_create()] + [18 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->18] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef0d6a], fun: [startup()] + [838 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->265] + [26 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b3810b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb33c97374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb34cfcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] ********************************************************************************

2025-01-06 21:24:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ImTrast, Правки стоят ???
2026-05-11 21:20:29
> ДедЯги975, Раз 7 переигрывал
2026-05-11 20:06:44
> ImTrast, Значит надо было переиграть с момента сбития кейса с опоры ЛЭП🤪🤪🤪
2026-05-11 19:06:14
> ДедЯги975, Так я по нему стрелял из снайперки как говорили. Он упал, и квест не выполнился.
2026-05-11 18:38:39
> Artyom Morgunov, И зачем этот сборник костюмов , если в игре используешь максимум 2 костюма . Вот я отредактировал статы костюмам в Чит-правки для ОП-2.2 , а пользовался только Крисом и Дон Кихотом .
2026-05-11 18:28:28
> ImTrast, Возможно взял кейс ни как задумали разработчики, по этому не сработало взятие, а значит и отдать его не возможно🤣🤣🤣
2026-05-11 15:38:10
> SlyFox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
2026-05-11 12:56:18
И у меня кстати тот же вопрос. Играю в ОП 2.2 и у меня забагался квест для кузнецова с кейсом на опоре ЛЭБ. Я его достал, но задание не выполняется. К Кузнецову заходил, и он тоже не принимает кейс. Есть вариант как-то это исправить?
2026-05-11 12:05:10
> Коля Кугаевский, Попробуй переустановить заново. У меня так же было, но после перезагрузки всё заработало
2026-05-11 12:03:43
где скачать сталкер зов припяти?
2026-05-10 19:48:59
С прошдщиим
2026-05-10 16:41:02
привет! всем
2026-05-10 16:39:13
пацаны молю помогите, я скачал сталкер народная солянка 2016 OGSR и начал новую игру и у меня просто как будто бесконечная загрузка
2026-05-10 13:41:31
Sly Fox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
2026-05-10 11:36:45
> Кирена, так я впрнцп про жизнь вцелом
2026-05-09 17:32:00
Поздравляю всех сталкеров с праздником! Всем хорошего времяпровождения и хорошего лута 😁
2026-05-09 13:34:22
поздравляю всех с 9 мая!!!💯🙂😉
2026-05-09 12:38:15
Всех поздравляю с этим радостным днём!
2026-05-09 12:36:51
Всех с Днём Победы!
2026-05-09 12:31:20
Всех С днём победы!
2026-05-09 12:00:12
Авторизация