ФОТОГРАФ - SELFMADE [ОБТ]

Глобальные модификации

11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дискорд-сервер: ссылка
разработчики: 1beer, nimi, paracetamol, zonache
статус проекта: обт
платформа: ogsr engine

фотограф - selfmade - это глобальное переосмысление сюжетной модификации фотограф, где будут новые линейки квестов, переработанные диалоги. никаких важных моментов вырезано не будет.
изменения:
- переписаны, переосмыслены и поправлены диалоги
- разрабатывается параллельная ветка сюжетных квестов
- уникальный интерфейс (monolithui с правками)
- все оружие полностью перенесено на зп-руки (с динамическим худом костюмов)
- полностью переосмыслены все текстуры окружения в пользу более акцентированных и качественных
- внедрены анимации поедания / использования предметов
- проект имеет свою ветку ogsr и уже внедрены некоторые наработки: химический источник света, уникальные движковые ui-наработки
использованные наработки
движок ogsr
основа ui - monolith ui
наработки, текстуры и помощь от автора проектов secret trails on ogsr engine / golden sphere on ogsr engine
видео-материалы для главного менд и вступителього ролика логово харриса
оружейка stcop weapon pack 3.4
оружейка shoker weapon mod 2.1
оружейка the armed zone
модели npc new model npc for Сталкер
модели npc mnp meshes
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:20:13

взял задание у сидора найти планшет , а его нету ни где, он может провалиться под текстуры? кучу видосов пересмотрел все без толку . хоть и не критично ,но все же(подскажите пожалуйста

2025-05-15 19:21:30

Я не уверен что ты мод этот пройдёшь..Он не проходим как заявлял разработчик...Так что вот так вот....Легче будет в оригинал сыграть который проходимый чем это

2025-05-15 20:57:41

почему ты думаешь ,что он не проходим?

2025-05-17 16:57:46

Под конец проблемы возможны, т.к мод не допилен и заброшен,  как автор говорил.

2025-05-18 00:47:10

скажу сразу мод забыт разработчиком можете не ждать ответа 
печально конечно что забросили а так все хорошо начиналось

2025-01-10 17:47:27

А почему его забросили?

2025-05-18 17:43:21

Вроде как женился Автор, и сам пойми уже как-то не до этого. Ну кому как...

2025-05-18 19:10:52

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 12:01:36.831] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 12:01:36.831] stack traceback:[23.10.24 12:01:36.831] *********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] ********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]                                                                                                                                                                                                                              кто нибудь может объяснить это?

2024-10-23 12:03:57

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 11:07:52.762] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 11:07:52.762] stack traceback:[23.10.24 11:07:52.762] *********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] ********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][23.10.24 11:07:52.924] !!stack trace:! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A613DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A6390DD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638F8F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A639910], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9342D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D0E9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D20E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DD89A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCF1CA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCEF7D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D69E3EB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9405BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B94045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638FE2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638D62], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->235]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF30DAA6EB], Fun: [CRender::model_CreateParticles()] + [139 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp-->432]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA32A], Fun: [CParticlesObject::Init()] + [66 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->30]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA636], Fun: [CParticlesObject::CParticlesObject()] + [82 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->18]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2630790D], Fun: [CBulletManager::FireShotmark()] + [669 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->239]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26306E6D], Fun: [CBulletManager::DynamicObjectHit()] + [265 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->281]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26303507], Fun: [CBulletManager::CommitEvents()] + [219 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_Bullet_Manager.cpp-->429] + [17 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF262DF132], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [90 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->388]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B908], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AA54], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AD3C], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B4EA], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AB6A], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EBD4], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EF4A], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421C6AC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62427A672], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D697374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDBCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)][23.10.24 11:07:52.924] *********

2024-10-23 11:35:33

Тайник нельзя заложить из купленного рюкзака (((. У кого-нибудь получается ?

2024-08-03 23:58:10
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация