Lost Alpha Enhanced Edition

Глобальные модификации

9.51 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended с множественными исправлениями багов, добавлением новых квестов и расширенной оружейной частью. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации.
Список оружия в модификации
АКС-74У, Форт-12Б, АКС-74УБ “Спецназ1, Baikal ИЖ-18, АКС-74У “Универсал1, ОЦ-02 “Кипарис1, АКС-74У Коряги, L85A1, ПП-19 «Бизон», L85A1 “Баланс1, Обрез ТОЗ-66, L85A1 “Киллер1, Ружьё ТОЗ-66, L85A2, Colt М1911А1, Винтовка Мосина, Colt Бесшумный, Обрез Мосина, Форт-12 Baikal, МР18, Форт-15, МР5, Форт-20А, НК МР5 9x18, НК МР5 Бесшумный, ПБ, ПМ, ПММ, ППШ-41, ОП-СКС, Обрез СКС, .44 SPL, Револьвер, ТОЗ-106(2), ТОЗ-106(4), ТТ-33, Walther P-99 Walther 9x18, .44 Револьвер Магнум, НК G3SG1, SIG Р220, АК-101, Glock 19, СВД, АК-103, ОЦ-14 ’Гроза", СВД "Дальнобойщик", АКС-74, 0Ц-14 "Гроза-1", СВТ-40, АКС-74 Скорострельный, 0Ц "Гроза" 5,45, Т03-34, АКМ, HPSA, Т03-34 обрез, Снайперский АКМ LR-300ML, ПП-19-01 "Витязь", АКМС, LR-300 Снайперская, ВСК-94, АПС, LR-300 Штурмовая, МР-133, Beretta 92FS, FN Р90, Боевой МР-133, FN FAL, РПД, Winchester 1300, FN Five-seveN, Сайга-12К, МР-133 «Хищник», АН-94 'Абакан', МР-153, АН-94 Снайперский, ОЦ-33 'Пернач', АЕК-971, Элитный 'Пернач', АЕК-973, РПК, АК-104, РПК-74М, АК-105, РПК-74М, АК-12, РПК, Steyr AUG АЗ, DS Arms SA-58, Desert Eagle, SIG SG-550, ДВЛ-10, SIG SG-550 'Тактический', ГШ-18, SIG SG-552, КС-23М «Дрозд», SG 550 Штурмовой, SG 550 Снайперский, ВСС «Винторез», SPAS-12 ВСС «Винторез» уникальный, SPAS-12 Нарезной, SR-25, СВУ, UMP45, HK UMP44, USP, AC «Вал», AC "Вал" Снайперский, Вепрь-12 «Молот», Модифицированный Вепрь, Пушка Йоги, КС-23, FN SCAR-H, АК-12 тактический, L96A1, Вепрь-12 «Барабан», Barrett М98В, FN Minimi, СР-ЗМ «Вихрь», .500 SW Raging Bull, FN Minimi 7.62 ВССК «Выхлоп», "Большой Дигл", Barrett М82, ‘Большой Бэн", ПКМ, Золотой Дигл, ПКМ "Мечта", FN FNX-45, ПКП «Печенег», НК G36, РГ-6, IMI Galil, РГ-6 М209, Гаусс-пушка, РПГ-7, НК-416, Сайга-12К Модифицированная.
Изменения в версии 1.3
1. Движок
1.1. Многочисленные исправления ошибок движка.
1.2. Добавлены возможности: разрядить и выбросить оружие одним действием, разрядить в ящике или трупе, снять аддон без переноса в инвентарь, использовать батарейки прямо в ящике.
1.3. Добавлены статики блокировки ПНВ и шлема, если они недоступны.
1.4. Добавлена фильтрация предметов в инвентаре.
1.5. Отключён сплэш-экран; улучшено качество скриншотов при сохранении.
1.6. Партиклы высокого качества благодаря более плавной частоте кадров.
1.7. Полная переработка системы питания костюмов и шлемов от батареек; исправлен баг с несохранением заряда в инвентаре.
1.8. Заряд предмета и его состояние теперь независимы (отдельные статики).
1.9. Исправлена логика полтергейстов — больше не застревают в туннелях.
1.10. Игрок запоминает, какие патроны заряжены в оружии, даже при прерывании анимации.
1.11. Коты теперь умеют прыгать.
1.12. Очистка капель на шлеме вынесена на уровень движка.
1.13. Ящики получили ограничение по весу содержимого.
1.14. Убрано движковое удаление проблемных мутантов (исправлены вылеты, включая квест на бюрера на Агропроме).

2. Скрипты и конфиги
2.1. ИЖ-58 убран из продажи, добавлен отдельный квест.
2.2. Изменён квест на диск Бориса.
2.3. В Лес нельзя попасть раньше времени.
2.4. Переработан начальный квест с Причетом — добавлен выбор выдаваемого ружья.
2.5. Восстановлены гулаги на Генераторах, включая потерянные гулаги Свободы и Долга.
2.6. Исправлены баги анимаций.
2.7. Исправлены ошибки циклических заданий.
2.8. Снижена частота бросков гранат НПС.
2.9. Перевооружён Петруха.
2.10. Изменена анимация бега с детектором.
2.11. Исправлен баг с квестами Бороды.
2.12. Заменён партикл у патронов 9×19 и 9×18.
2.13. Переделана логика включения фонаря, ПНВ и протирания шлема (движковый метод).
2.14. Ящики теперь быстрее разбиваются.
2.15. Изменён ИИ НПС.
2.16. В ящики добавлен вес.
2.17. НПС могут использовать аптечки при ранениях.

3. SDK, спавн и локации
3.1. Полностью восстановлен спавн из последней версии LAEE 1.2.2.
3.2. Добавлены новые аномальные зоны и аномалии; изменены предметы в ящиках и тайниках.
3.3. Новые задания на поиск оружия и новые места спавна инструментов.
3.4. Ящик в Тёмной долине стал неподвижным.
3.5. Изменено количество мутантов и НПС в гулагах, добавлены новые точки респауна.
3.6. Полностью переработан квест на спасение Шустрого.
3.7. Пересобрана AI-сетка на локациях, проложена в проблемных местах, исправлены абузы.
3.8. В Тёмной долине переделан склад с тайником бандитов — устранены вылеты.
3.9. Изменено задание на поиск костюмов для Грибоедова (случайные точки).
3.10. Добавлены новые зоны с мутантами и НПС, новые тайники, заселение локаций стало более живым.
3.11. Пашка Тушёнка после спасения уходит на другую локацию.
3.12. Добавлен новый секретный мутант.
3.13. Новые переходы между локациями и блокировки раннего доступа.
3.14. Полная переработка склада в Тёмной долине: выпадение случайного лута в ящике зависит от выбора игрока и сложности.

4. Ключевые нововведения версии 1.3
Глобальная переработка Оружейного пака: новые анимации, новые модели.
Улучшен искусственный интеллект НПС.
Переработано заполнение локаций мутантами и НПС.
Переработаны тайники на локациях.
Новая AI-сетка на локациях.
Добавлены новые квесты.
Добавлена сложность «Легенда».
Новые амбиенты в главном меню и подземных локациях.
Новый лаунчер для игры.
Фильтры предметов в инвентаре.
Добавлена возможность забирать патроны из трупов через Ctrl (заряженное оружие разряжается).
Можно разряжать оружие из трупа НПС через контекстное меню.
Новые анимации для оружия, ножей, ближнего боя, еды, тела от первого лица.
Добавлены новые аномалии и аномальные зоны.
Опыт за добывание артефактов.
Переработано поведение некоторых мутантов.
Переработан урон по мутантам.
Переработаны характеристики некоторого оружия.
Добавлены новые патроны для дробовиков.
Ограничение хранилищ в 200 кг.
Добавлены маячки, отображающие содержимое тайника в КПК.
Добавлены рюкзаки, сбрасываемые на землю (лимит 50 кг).
Добавлены таблетки для вывода радиации (маленький вывод за маленькую цену).
Внедрение мода на 20 очков навыков (опционально при старте новой игры).
Добавлен новый режим накопления опыта для очков навыков.
Тайник, выпавший с НПС, находится в пределах метки, а не в центре.
На последнего мутанта по квесту зачистки гулага ставится метка.
Перевооружение НПС на локациях.
Броня на низких сложностях ломается медленнее.
Переработаны описания перков в КПК (более информативные).
Переработан детектор «Охра».
Переработан интерфейс спального мешка.
Переработан функционал и интерфейс окна ремонтного набора.
Переработано меню выбора сложности.
Доработан HUD.
Поломка ящиков ускорена.
Добавлены апгрейды для самодельного детектора.
Фикс зарядки электроприборов при помещении в контейнер и перезаходе на локацию.
Фикс обновления ассортимента торговцев при перезаходе на локацию.
Фикс ремонта электроприборов у техника.
Фикс бага с проигрыванием одной и той же анимации.
Возвращены источники света химическим аномалиям.
Выведено больше характеристик предметов в их описание.
Добавлена разрядка батареи у ПНВ шлемов, детекторов артефактов и аномалий.
Установка:
1. Скачать и установить версию LAEE 1.2.2 по основным ссылкам в материале
2. Скачать обновление 1.3 - Яндекс Диск | Гугл Диск
3. Зайти в папку с игрой и удалить всё из папок bins и mods
4. Скопировать файлы из обновления 1.3 в корневую папку игры, соглашаясь на замену
5. Скачать новую версию лаунчера и закинуть в папку игры с заменой
6. Запустить игру через встроенный лаунчер
Рекомендации
- лучше устанавливать игру на отдельный от системного диск (не на диск С:)!!!
- лучше использовать для установки игры SSD диск, это повысит комфортность игрового процесса.
Обновление/Установка модов
1. В лаунчере идём в раздел «Моды», жмём «Скачать моды»
2. Выбираем, что обновить или что подтянуть новенького
3. Лаунчер сам скачает и положит мод куда надо

Расстановка приоритетов строгая!
- Главные обновления ЛАЕЕ 1.3 + оружейный патч — самый низкий приоритет (1)
- Все дополнительные моды — приоритет выше (2, 3, 4...)
В иных случаях будут происходить вылеты
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-08-01 17:42:39

Чтож видел я что мой прошлый "обзор" оценили и я там крайне негативно отзывался об моде и дропнул на янтаре но сейчас обновлю отзыв если так можно считать.
Смотря на различие версий и баланса видно работу в экономике и слава богу добавили уровни экономики и инфляции это огромный плюс но не исправили баланс урона более к реальному  и справедливому, вот они пишут в FAQ что используйте бронебойные патроны для стрельбы в корпус человека в броне а оболочные для головы но они забыли о механике "рук алкаша" и с такими руками попасть в голову можно только с 5-10 метров если противник дальше ну желаю удачи без сарказма по скольку тут как в КС залетает по случайности. Мутанты, оооооо это кайф вот самый сок особенно кровосися и химера, уклонились от рывка химеры? Получай двойной прыжок тебе в хлебыч, уклонился от удара кровосиси? получай 100% захват и конечно же он убежит после этого, на тебя бежит кобэн или плотва? Попробуй отбежать от них назад, но спешу огорчить ты не сможешь избежать удара никак кабан терпит 2 выстрела в лицо дроби с МР133 (это если че сложность сталкер) и обязательно тебя ударит по скольку ты успеваешь сделать выстрел после второго удара а и даже кабан терпит 10 бронебойных патронов в череп вот это костяшка крепче чем 6 класс брони по скольку бронебойные 5.45 пробивает 5 класс брони ну тут игра и все такое . Побочные задания, ну тут честно мне нравиться приятно бегать выполнять потому что чуствуеться награда с навыками торговли, но все же дорогая броня очень прям куча денег за броня 2 тира(не считая экзу и севу), баланс брони и радиации снова не поправили у меня 50% защиты от радиации и попадаю в простой очаг в лесу и держи красную раду, тут помогают только таблетки что странно потому что научных комбезов кроме севы нету  что и есть огромный минус в вариативности. Ремонт, самая руинящая часть прошлой версии тут на удивление исправлена и пониженая стоимость может это влияют настройки игры но все же явно дешевле стало и приятней играть когда ты не тратишь 20К на ремонт за одну ходку хотя заработал 15К:) 
И так оценка новой версии, Очень повысился уровень баланса благодаря настройкам и изменениям в доп.заданиях, баланс урона и мутантов остался прежним что очень печалит по скольку ты никак не сможешь воевать с помповым дробовиком против стаи мутантов численостью минимум 4 мутанта( кабаны, кошки, плоти=50/50,). Радиация по прежнему душит даже в защите 50% :( жалко , короче опять поели каловых масс в плане баланса "ПВЕ" но остальные аспекты поправлены что меня очень радует по скольку лост альфа по настоящему очень интересный мод :)

2025-02-13 01:01:52

постоянные вылеты при запуске

Expression    : Hardware device removed.
Function      : CRender::texture_load
File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line          : 497
Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Arguments     : gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds

либо

Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : xrDebugNew.cpp
Line : 777
Description : std: out of memory, usage: 629467 kb, used blocks: 153119744, free blocks: 6054912, heap: 629467 kb

Как пофиксить так и не разобрался, за всю историю игры в моды сталкер впервые с таким сталкиваюсь

2025-02-02 10:44:36

у меня версия 1.2 , если скачаю 1.22 будут ли работать сохранения?

2025-01-21 23:09:19

Вся информация которая есть описана в спойлере "Обновление до версии 1.2.2 (Внимательно прочитать содержимое)"

2025-01-21 23:20:30

Мод со сплошными вылетами !!!!

2025-01-21 03:05:00

Спавнер есть? Хочется посмотреть на все оружие и броньки

2025-01-12 23:01:53

У нас спавнера нет

2025-01-12 23:22:55
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
Авторизация