Оценка:3.9

NLC7: Build (3.0/патч 6.23) Repack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

4,33 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
интерактивная карта зоны nlc-7: перейти к материалу

год выпуска: 2019
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: igor.doc, waylander, venommans, den1s, damage, ell, paradox, allcore, -r-v-s-, vvdok, lemberg-73, dennis, dmitry, alkseur, paladin120810, okichi, дядя вася, petrenka. 
тип издания: repack
версия модаbuild 3.0 / патч 6.23
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon(tm) x4
оперативная память: 4 гб
видеокарта: 1/2 гб / nvidia® geforce™ / ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 13 гб

Описание:

NLC7: Build (3.0) – это глобальная модификация на платформе Теней Чернобыля, которая полностью преображает привычную нам Зону Отчуждения, делает ее более хардкорной для игрока. Каждый шаг может оказаться последним, каждая вылазка должна сопровождаться планированием, тщательным менеджментом имеющихся ресурсов. Зона в данной модификации не прощает ошибок, беспечности.

 
Особенности новой версии
  • Вырезана возможность выбора баланса
  • Добавлены новые квесты
  • Добавлены новые ветки старым квестам
  • Дополнены некоторые "обрезанные" квесты
  • Исправлены ошибки в квестах
  • Изменены награды за квесты
  • Исправлены квесты, было выполнять строго в определённом порядке (без логичного обоснования), иначе терялась часть награда или становились недоступны некоторые механики. Например, рецепт от Влада, либо обмен банок с "Холодцом" у Пахома
  • Изменён состав циклических квестов (ЦК) и награды за них. Время начала выдачи перенесено на 7-ой день
  • Урезано количество артефактов на локациях после Выброса, теперь оно не зависит от уровня сложности игры
  • Изменено сопротивление урону у некоторых мутантов, а так же и наносимый ими урон
  • Уменьшено количество патронов на телах убитых на уровне сложности "мастер"
  • Переработано наполнение тайников
  • Изменена система добывания экзоскелетов. Теперь это штучный товар
  • Перевооружены большинство НПС.
  • Изменена текстовая составляющая в плане синтаксиса, пунктуации и орфографии
  • Допополнены и расширены некоторые диалоги
  • Исправлены тупиковые ветки диалогов
  • Изменена логика поведения некоторым НПС, что должно должно уменьшить количество вылетов
  • Удалено множество неиспользуемых файлов в папке игры, что должно положительно сказаться на производительности
  • Все рецепты артмодификаций можно получить за квесты
  • Переработаны свойства старых артефактов. Добавлены новые модификаты в незаконченные линейки
  • Некоторые артефакты теперь частично защищают от дистанционных атак мутантов
  • Некоторые артефакты теперь отпугивают мутантов
  • Изменён интерфейс. Переработаны различные окна и иконки
  • Значительно изменена оружейная составляющая. Множество старого оружия было удалено, либо изменено. Добавлено новое оружие
  • Изменён баланс и поведение всего оружия
  • Добавлены новые боеприпасы и многое другое
Известные проблемы

Пуля и Любер
При прохождении квеста Пули и Макса Любера не рекомендуется делать промежуточные сохранения. Загружаться стоит только с автосейва.
Если бандиты всё равно убивают Макса, то стоит попробовать зайти через переход Ореха.

Лохматый
Лохматый, пленный долговец в Тёмной долине, может исчезнуть из своей камеры и пойти путешествовать с Любером и Пулей. Данная проблема на квест по обмену не повлияет.

Перенос тел
Если труп берётся в руки и тут же падает, то нужно снять костюм, взять тело, затем надеть костюм обратно.

Использование огнемёта
Нужно дождаться, пока подожжённые объекты перестанут гореть, лишь тогда перегружаться, иначе случится вылет.

Ошибка 498 и 311
Спустя 3-6 часов после запуска игры может случаться вылет по памяти. Аналогичная ситуация при очень частых перезагрузках.

Мерцающие солнечные лучи и некорректные отражения
Данная проблема наблюдается на видеокартах от AMD. Для её решения следует отключить солнечные лучи.

Не отображается выпадающее меню в настройках видео
Для решения данной проблемы следует опустить до упора ползунок вертикальный прокрутки.


Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: Build 3.0 (Patch 6) / Патч 6.23
Читать далее

Дополнения:
- Спавнер — жмем «ESC» выходим в меню, жмем «F1»,появиться окно.
- Сохранения — без костра, в любом месте.
- Для игры на статике
- Батник
Выбрать нужное из папок, спавнер / сохранения / Для игры на статике / Батник, содержимое папок, скопировать в папку с модом.

01. Спавнер — жмем «ESC» выходим в меню, жмем «F1»,появиться окно.
02. Сохранения — без костра, в любом месте.
03. Для игры на статике (Стабильность не гарантирована)!!!
Для игры на статике» взять папку bin и положить в корневую папку с заменой файлов, (перед заменой сделайте резервную копию файлов папки bin),что бы вернуть динамику если понадобится.
Так же удалить папку shaders_cache (userdata_nlc6\shaders_cache) перед запуском игры на статике.
04. Батник — все описание за батник и для чего он, вы найдете в папке с ним.

Все эти правки, ставите на свой страх и риск!!!

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SEREGA-LUS
Репак обновлен. Мод обновлен до версии Build 3.0 / Патч 6.23.
В меню мода будет писать 6.22, но версия 6.23, просто разработчики забыли поправить надпись патча.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-11-25 17:39:06

Встаньте на раздачу пожалуйста

2026-02-19 16:53:37

[18.02.25 16:14:10.179]. PID4884 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $00F50000[18.02.25 16:14:31.550]. PID5124 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $00FE0000[18.02.25 16:15:00.361]. PID1508 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $05500000[18.02.25 16:15:17.429]. PID4040 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $04660000[18.02.25 16:15:21.696]. PID1444 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $04810000[18.02.25 16:15:23.975]. PID4788 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $00F70000[18.02.25 16:19:39.479]. PID6076 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $00FB0000[18.02.25 16:24:16.738]. PID3452 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $056F0000[18.02.25 16:26:41.495]. PID3480 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $05770000[18.02.25 16:31:56.706]. PID6604 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $05710000[18.02.25 16:31:58.595]. PID1284 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $04850000[18.02.25 16:32:14.442]. PID6564 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $04710000[18.02.25 16:32:17.454]. PID6516 #DBG: 1st create shared_vars for module D:\NLC 3.0\bin\luaicp.dll, location = $056C0000

Что это значит и как это исправить?

2025-02-18 16:38:58

Что делать елси при новой игре в загрузке вылетает много фатальных ошибок?

2023-08-18 18:25:40

Ребят, помогите! 
Не запускается лаунчер. 
Двойной клик по иконке, анимация загрузки и... ничего.
Кто сталкивался?

2023-02-20 17:12:33

Путь до лончера не должен содержать необычных символов или русских букв

2023-02-20 17:14:33

Запускаю launch.exe прямо из bin, и тоже ноль реакции.

2023-02-20 18:25:36

Попробуй от имени админа

2023-02-20 19:23:14

[10.01.23 16:52:06.637]. ExeParams: 
[10.01.23 16:52:06.637]. #DBG: global xrMemory Memory at $00EC32A8
[10.01.23 16:52:06.652]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $6B0000
[10.01.23 16:52:06.652]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 16:55:16.410]. ExeParams: 
[10.01.23 16:55:16.410]. #DBG: global xrMemory Memory at $00EA32A8
[10.01.23 16:55:16.410]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $490000
[10.01.23 16:55:16.410]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 17:06:06.463]. ExeParams: 
[10.01.23 17:06:06.463]. #DBG: global xrMemory Memory at $054532A8
[10.01.23 17:06:06.463]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $480000
[10.01.23 17:06:06.463]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 17:07:39.408]. ExeParams: 
[10.01.23 17:07:39.408]. #DBG: global xrMemory Memory at $057632A8
[10.01.23 17:07:39.408]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $650000
[10.01.23 17:07:39.408]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 17:09:24.113]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[10.01.23 17:09:24.114]. mm_list[1] cb_alloc = 0.00133 GiB, cb_freed = 0.00031 GiB, op_count = 9083
[10.01.23 17:09:24.114]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[10.01.23 17:09:25.044]. ExeParams: 
[10.01.23 17:09:25.044]. #DBG: global xrMemory Memory at $055532A8
[10.01.23 17:09:25.044]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $580000
[10.01.23 17:09:25.044]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 17:09:35.484]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[10.01.23 17:09:35.484]. mm_list[1] cb_alloc = 0.00084 GiB, cb_freed = 0.00030 GiB, op_count = 8664
[10.01.23 17:09:35.485]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[10.01.23 17:12:23.230]. ExeParams: 
[10.01.23 17:12:23.230]. #DBG: global xrMemory Memory at $00E832A8
[10.01.23 17:12:23.230]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $650000
[10.01.23 17:12:23.230]. XrayMM: Initialization completed
[10.01.23 17:14:18.703]. ExeParams: 
[10.01.23 17:14:18.703]. #DBG: global xrMemory Memory at $00EA32A8
[10.01.23 17:14:18.703]. [~T]. #DBG: Process Heap  = $570000
[10.01.23 17:14:18.703]. XrayMM: Initialization completed
что делать? Вылетает при начале новой игры

2023-01-10 14:19:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
2026-06-12 13:25:29
> SlyFox, ток у всех работает, у тебя нет. Мож ты что-то не так делаешь? Ну да ладно, это риторический вопрос, останемся при своих.
2026-06-12 12:00:38
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
2026-06-12 11:25:22
> SlyFox, да просто надо ПО установить для работы игр старых и новых, не только сталкера. Ничё волшебного, прямые руки и малейшие знания. Вот я о чём.
2026-06-12 11:05:40
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
2026-06-12 10:40:32
> SlyFox, никаких костылей и танцев с маракасами. Никаких чёрно-синих экранов и никаким "раком". Запустил игру и играешь спокойно.
2026-06-12 10:08:13
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
2026-06-12 09:37:46
> SlyFox, ну если твоей бабушке три года, то мой комп старше ея) Проц 22-го, видюха 25-го года релиз.
2026-06-11 22:10:10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
Авторизация