Информация:
Год выпуска: 2025
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель мода: hardplayer22
Тип издания: Repack
Версия игры: OGSR engine
Версия мода: ver 1.99 (Hotfix 12.03.2025)
Язык интерфейса: Український / Русский / Английский
Язык озвучки: Український / Русский / Английский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
Операционная система: Windows 10 / Windows 11 (только х64 bit / только DX11)
Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог
Оперативная память: MIN: 4ГБ | REC: 8ГБ | Ult: 16ГБ
Видеокарта: MIN: 2ГБ | REC: 6ГБ | Ult: 8ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 31 Гб
Читать далее
Особенности репака
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: OGSR engine
- Версия мода: ver 1.99 (Hotfix 12.03.2025)
Дополнения от меня: - ставить через менеджер аддонов (установка по желанию)
- Спавнер (активация F1)
- Английская локализация (сюжетные диалоги)
- Українська локалізація (приблизно 90% гри)
ХУД / ИНВЕНТАРЬ - тавить только одни из предложенных
- Худ и инвентарь как в СТАЛКЕР 2 - без миникарты
- Худ, инвентарь, миникарта как в СТАЛКЕР 2
ТЕКСТУРНЫЙ ПАК - ставить только одни из предложенных
- Текстурный пак - Absolute Nature
- Текстурный пак - Autumn Aurora 2
- Текстурный пак - Autumn Aurora 2 - Лето
- Текстурный пак - Radiophobia3
- Текстурный пак - Wooden Addon
— Открыты консольные команды:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
- time_factor 100 (ускоренный ход времени /любая цифра) / time_factor 1 (нормальный ход времени)
Свернуть контент
как на стим установить?
Всем здрасте кто знает как отключить анимации подбора/медицины/еды?
что может быть??
У меня такое тоже было(Помогло переигровка локы)
Он тебе на хрен не нужен. Никто заданий на него вроде бы и не даёт. Я по крайней мере не нашёл
да думал у меня не одной ноги нет, дай отрежу.....ну понял, спасибо
У замеры тоже будет вылетать. Это косяк репака. Просто не бери трофеи псевдогиганта и химера.
в Х 18 срезаю у таптума ногу и постоянный вылет, вот скрин...[18.05.25 18:24:34.228] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[18.05.25 18:24:34.228] stack traceback: [C]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] Locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata (*temporary) : (game_object): 000004CB11F82080[18.05.25 18:24:34.229] string (*temporary) : bip01_spine[18.05.25 18:24:34.229] End[18.05.25 18:24:34.229] Locals: [18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle : (particles_object): 000004CB61E540C0[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle2 : (particles_object): 000004CB61E57150[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle3 : (particles_object): 000004CB61E52650[18.05.25 18:24:34.229] userdata blood_particle4 : (particles_object): 000004CB61E50AF0[18.05.25 18:24:34.229] End[18.05.25 18:24:34.229] Locals: [18.05.25 18:24:34.229] Userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] string self.script_name : @d:\games\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] Table: self.slot_desc[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.script_name : @d:\games\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] boolean self.slot_desc.scheduled : true[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.signal : on_update[18.05.25 18:24:34.229] number self.slot_desc.timeout : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] function self.slot_desc.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] number self.termination_time : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] Table: self.args[18.05.25 18:24:34.229] function self.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] Userdata: self.sm[18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.slots_in_process : [...][18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.signals : [...][18.05.25 18:24:34.229] string self.sm.mgr_name : global[18.05.25 18:24:34.229] number self.timeout : 2850.000000[18.05.25 18:24:34.229] number self.start_time : 257284.000000[18.05.25 18:24:34.229] End[18.05.25 18:24:34.229] Locals: [18.05.25 18:24:34.229] Userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] string self.script_name : @d:\games\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] Table: self.slot_desc[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.script_name : @d:\games\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script[18.05.25 18:24:34.229] boolean self.slot_desc.scheduled : true[18.05.25 18:24:34.229] string self.slot_desc.signal : on_update[18.05.25 18:24:34.229] number self.slot_desc.timeout : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] function self.slot_desc.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] number self.termination_time : 260134.000000[18.05.25 18:24:34.229] Table: self.args[18.05.25 18:24:34.229] function self.fun : [[function]][18.05.25 18:24:34.229] Userdata: self.sm[18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.slots_in_process : [...][18.05.25 18:24:34.229] table self.sm.signals : [...][18.05.25 18:24:34.229] string self.sm.mgr_name : global[18.05.25 18:24:34.229] number self.timeout : 2850.000000[18.05.25 18:24:34.229] number self.start_time : 257284.000000[18.05.25 18:24:34.229] End[18.05.25 18:24:34.229] Locals: [18.05.25 18:24:34.229] Userdata: self[18.05.25 18:24:34.229] Table: self.slots_in_process[18.05.25 18:24:34.229] table self.slots_in_process.1 : [...][18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************[18.05.25 18:24:34.229] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:invalid key to 'next'stack traceback: [C]: at 0x7ff7ef73a528 [C]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************[18.05.25 18:24:34.229] FATAL ERROR[error]Expression : FATAL ERROR[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed[error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp[error]Line : 46[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'[18.05.25 18:24:34.229] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[18.05.25 18:24:34.229] stack traceback: [C]: at 0x7ff7ef73a528 [C]: in function 'bone_position' ...r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_body_states.script:1574: in function 'fun' ...\s.t.a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\dsh.script:11: in function 'taction' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_qt.script:141: in function 'fun' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:411: in function 'process_call' ...k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\ogse\ogse_signals.script:310: in function 'call' ....a.l.k.e.r - soc_ga\gamedata\scripts\bind_stalker.script:692: in function [18.05.25 18:24:34.229] *********************************************************************************
Всем привет. У меня проблема со звуком. При выстреле из обреза звук типо "пилик" а сам выстрел не слышно.
download
Добавил исправление звуков toz66 для тех кто столкнулся с проблемой у кого не работали звуки выстрела
Added the correction of the sounds of TOZ66 for those who are faced with the problem of who did not work the sounds of a shot
Установка: закинуть все с архива в папку с игрой, обязательно с заменой!
Installation: Throw everything from the archive into the folder with the game, be sure to replace!