Сталкер: shadow of chernobyl - объединённый пак [ogsr engine] repack от serega-lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023-2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: prophet13
тип издания: repack
версия мода: от 15.08.2025
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 17 гб ssd

различия между версиями объединённого пака: ознакомиться со статьёй
Описание:
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
Замена рук при смене костюма.
Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
Изменённый финал игры.
Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.
Особенности репака
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: Shadow of Chernobyl [OGSR Engine x64]
- Версия мода: от 15.08.2025
Читать далее

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
○ Репак обновлен 26.07.2025.
○ Мод обновлен до версии от 22.07.2025.
○ Старые сохранения работать будут
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:29:16

хочу перейти с болот на затон после того как поднял флешку сыча при помощи телепортатора и такая ошибка
[03.07.25 18:23:08.255] * detected cpu: 12th gen intel(r) core(tm) i5-12450h [genuineintel], f6/m154/s3
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu cores: [8], threads: [12]
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu0 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu1 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu2 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu3 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu4 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu5 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu6 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu7 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu8 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu9 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu10 current freq: 2000 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] * cpu11 current freq: 1466 mhz, max freq: 2000 mhz
[03.07.25 18:23:08.256] initializing file system...
[03.07.25 18:23:08.257] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#0], size: [1059330832]
[03.07.25 18:23:08.263] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#01], size: [1070425163]
[03.07.25 18:23:08.269] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#02], size: [1058815510]
[03.07.25 18:23:08.274] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#03], size: [367835424]
[03.07.25 18:23:08.278] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_meshes_#0], size: [1050281891]
[03.07.25 18:23:08.293] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_meshes_#01], size: [440480801]
[03.07.25 18:23:08.305] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_sounds_#0], size: [1050568837]
[03.07.25 18:23:08.532] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_sounds_#01], size: [507539892]
[03.07.25 18:23:08.560] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#0], size: [1049321243]
[03.07.25 18:23:08.576] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#01], size: [1056068459]
[03.07.25 18:23:08.591] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#02], size: [1048634336]
[03.07.25 18:23:08.607] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#03], size: [1048761896]
[03.07.25 18:23:08.623] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#04], size: [1051459734]
[03.07.25 18:23:08.641] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#05], size: [1049678890]
[03.07.25 18:23:08.647] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#06], size: [875928662]
[03.07.25 18:23:08.653] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbb_base], size: [30521912]
[03.07.25 18:23:08.695] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update], size: [1050914276]
[03.07.25 18:23:08.702] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update_1], size: [1051911929]
[03.07.25 18:23:08.726] --found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update_2], size: [964272478]
[03.07.25 18:23:08.729] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[03.07.25 18:23:08.729] --found fs dir: [d:\ p ogsr\appdata\]
[03.07.25 18:23:08.729]   files: [6]
[03.07.25 18:23:08.740] --found fs dir: [d:\ p ogsr\gamedata\]
[03.07.25 18:23:08.740]   files: [5]
[03.07.25 18:23:08.741] --found fs dir: [d:\ p ogsr\gamedata\textures\]
[03.07.25 18:23:08.741]   files: [3]
[03.07.25 18:23:08.741] --found fs dir: [d:\ p ogsr\gamedata\scripts\]
[03.07.25 18:23:08.741]   files: [9]
[03.07.25 18:23:08.741] --found fs dir: [d:\ p ogsr\gamedata\config\]
[03.07.25 18:23:08.741]   files: [6]
[03.07.25 18:23:08.742] --found fs dir: [d:\ p ogsr\appdata\settings\]
[03.07.25 18:23:08.742]   files: [20]
[03.07.25 18:23:08.742] --found fs dir: [d:\ p ogsr\appdata\savedgames\]
[03.07.25 18:23:08.746]   files: [2340]
[03.07.25 18:23:08.748] --found fs dir: [d:\ p ogsr\appdata\logs\]
[03.07.25 18:23:08.748]   files: [40]
[03.07.25 18:23:08.748] fs: 60577 files cached, 0kb memory used.
[03.07.25 18:23:08.748] init filesystem 0.492150 sec
[03.07.25 18:23:08.749] [ogsr engine (x64)] build date: [apr 23 2025 10:49:04]
[03.07.25 18:23:08.749] [_msc_full_ver]: [193231328], [_msvc_lang]: [202002l]
[03.07.25 18:23:08.749] working directory: [d:\ p ogsr\bin_x64]
[03.07.25 18:23:08.749] commandline: ["d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe" ]
[03.07.25 18:23:08.951] found huds: [ advancer default_hud heroin_zero secret_trails serafim stalker_shoc ]
[03.07.25 18:23:08.952] found invs: [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default_inv default_inv_light default_inv_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[03.07.25 18:23:08.952] initializing engine...
[03.07.25 18:23:08.954] starting input device...
[03.07.25 18:23:08.974] --------------------------------------------------------------------------------
[03.07.25 18:23:08.974] [16104mb] physical memory installed, [4863mb] available, [69] percent of memory in use
[03.07.25 18:23:08.974] pagefile usage: [139mb], peak pagefile usage: [139mb]
[03.07.25 18:23:08.974] --------------------------------------------------------------------------------
[03.07.25 18:23:08.974] * [ d3d ]: textures[0 k]
[03.07.25 18:23:08.974] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[03.07.25 18:23:08.974] * [x-ray]: economy: strings[29033 k], smem[0 k]
[03.07.25 18:23:08.974] sound: openal: enumerate devices...
[03.07.25 18:23:08.975] sound: openal: enumerationextension present
[03.07.25 18:23:09.020] devices openal soft
[03.07.25 18:23:09.020] sound: openal: system  default snddevice name is openal soft
[03.07.25 18:23:09.109] sound: openal: all available devices:
[03.07.25 18:23:09.109] 1. openal soft, spec version 1.1 (default) eax[0] efx[yes] xram[no]
[03.07.25 18:23:09.109] 2. generic software, spec version 1.1  eax[2] efx[no] xram[no]
[03.07.25 18:23:09.109] executing config-script "d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.07.25 18:23:09.110] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[03.07.25 18:23:09.110] [d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 18:23:09.110] executing config-script "user.ltx"...
[03.07.25 18:23:09.110] executing config-script "d:\ p ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[03.07.25 18:23:09.110] [d:\ p ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 18:23:09.110] executing config-script "d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[03.07.25 18:23:09.110] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[03.07.25 18:23:09.110] [d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 18:23:09.111] [d:\ p ogsr\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[03.07.25 18:23:09.111] sound: selected device is openal soft
[03.07.25 18:23:09.111] [openal] efx: present
[03.07.25 18:23:09.111] loading of [senvironment.xr]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[0] name=[identity]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[1] name=[default]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[3] name=[mountains]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[4] name=[yard]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[5] name=[room]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[6] name=[plant]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[8] name=[open_space]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[9] name=[house]
[03.07.25 18:23:09.111] ~ env id=[10] name=[forest]
[03.07.25 18:23:09.111] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[03.07.25 18:23:09.151] starting render device...
[03.07.25 18:23:09.168] * gpu [vendor:10de]-[device:25a2]: nvidia geforce rtx 3050 laptop gpu
[03.07.25 18:23:09.867] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[03.07.25 18:23:09.867] *     texture memory: 3964 m
[03.07.25 18:23:09.871] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[03.07.25 18:23:09.871] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[03.07.25 18:23:09.872] * dvb created: 4096k
[03.07.25 18:23:09.872] * dib created: 512k
[03.07.25 18:23:09.891] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [1]
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[03.07.25 18:23:09.892] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[03.07.25 18:23:09.893] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[03.07.25 18:23:09.969] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [act\arm_exo\act_arm_exo_rad2] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [42]
[03.07.25 18:23:09.989] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [monster_johann\wolf\new_ww_body2] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [46]
[03.07.25 18:23:10.063] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\gwr\groza\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[03.07.25 18:23:10.063] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\gwr\groza\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[03.07.25 18:23:10.095] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\monster_johann\wolf\new_ww_body2] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [46]
[03.07.25 18:23:10.125] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_sil_556_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [22], correct size = [27]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm][000003d2280f3d00] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_mag_black_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [39]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm][000003d2280f3280] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm][000003d2280f3640] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[03.07.25 18:23:10.129] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[03.07.25 18:23:10.142] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_gp25_gs_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [18]
[03.07.25 18:23:10.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[03.07.25 18:23:10.158] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_scope_aimpoint_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [27], correct size = [28]
[03.07.25 18:23:10.169] * hwdst/pcf supported and used
[03.07.25 18:23:10.169] - sss hud raindrops shader installed 0
[03.07.25 18:23:10.169] - sss rain shader installed 1
[03.07.25 18:23:10.169] - sss blood shader installed 1
[03.07.25 18:23:10.169] - sss branches shader installed 1
[03.07.25 18:23:14.316] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [2]
[03.07.25 18:23:14.317] load [d:\ p ogsr\gamedata\particles_cop.xr]
[03.07.25 18:23:14.326] cop format used for file [d:\ p ogsr\gamedata\particles_cop.xr]
[03.07.25 18:23:14.351] load [d:\ p ogsr\gamedata\particles.xr]
[03.07.25 18:23:14.448] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:14.448] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:14.448] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:14.448] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:14.448] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:14.589] ! particleeffect [none] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[03.07.25 18:23:15.359] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[03.07.25 18:23:15.359] --mode version: cumulative pack ogsr engine + upd 23.04.2025. debug mode: false
[03.07.25 18:23:15.403] starting engine...
[03.07.25 18:23:20.812] [rescan_physical_path] files count before: [60577]
[03.07.25 18:23:20.812] [rescan_physical_path] files count before2: [58238]
[03.07.25 18:23:20.856] [rescan_physical_path] files count after: [60577]
[03.07.25 18:23:22.721] * phase time: 1 ms
[03.07.25 18:23:22.738] [cscriptstorage] found working luajit wm! close it!
[03.07.25 18:23:22.835] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[03.07.25 18:23:22.835] --mode version: cumulative pack ogsr engine + upd 23.04.2025. debug mode: false
[03.07.25 18:23:22.855] ! cannot find saved game ~~~ sandbox initialized
[03.07.25 18:23:22.856] ! unknown command: flush
[03.07.25 18:23:22.856] * phase time: 134 ms
[03.07.25 18:23:22.869] * loading spawn registry...
[03.07.25 18:23:24.185] start load of custom waypoints...
[03.07.25 18:23:24.187] loaded 49 items from custom_waypoints, 6 from all.spawn was replaced!
[03.07.25 18:23:24.187] end load of custom waypoints...
[03.07.25 18:23:24.210] * 15841 spawn points are successfully loaded
[03.07.25 18:23:24.210] * loading objects...
[03.07.25 18:23:24.667] * 35575 objects are successfully loaded
[03.07.25 18:23:24.773] ~~[smart_terrain 'metka3_boar_psevdopda']: smart section not found in spawn_ini(). will be used logic file: ['scripts\generators\gener_boar_psevdopda.ltx']
[03.07.25 18:23:24.773] ~~[smart_terrain 'metka2_dog_psevdopda']: smart section not found in spawn_ini(). will be used logic file: ['scripts\generators\gener_dog_psevdopda.ltx']
[03.07.25 18:23:24.773] ~~[smart_terrain 'metka4_flesh_psevdopda']: smart section not found in spawn_ini(). will be used logic file: ['scripts\generators\gener_flesh_pda.ltx']
[03.07.25 18:23:24.799] ~~[smart_terrain 'scromnyi']: smart section not found in spawn_ini(). will be used logic file: ['scripts\new\nebo\scromnyi_new.ltx']
[03.07.25 18:23:24.815] ~~[smart_terrain 'kashei']: smart section not found in spawn_ini(). will be used logic file: ['scripts\new\nebo\kashei_new.ltx']
[03.07.25 18:23:25.499] story_id not found: land_lazaret_stalker3
[03.07.25 18:23:25.501] story_id not found: piligrim
[03.07.25 18:23:25.502] story_id not found: land_lazaret_stalker2
[03.07.25 18:23:25.600] * 4096 script vars are successfully loaded
[03.07.25 18:23:25.600] game d:\ p ogsr\appdata\savedgames\user_autosave.sav is in developer mode
[03.07.25 18:23:27.280] * game user_autosave is successfully loaded from file 'd:\ p ogsr\appdata\savedgames\user_autosave.sav' (4.424s)
[03.07.25 18:23:27.280] * phase time: 4424 ms
[03.07.25 18:23:27.321] # player not found. new player created.
[03.07.25 18:23:27.321] * client : connection accepted -
[03.07.25 18:23:27.330] * phase time: 49 ms
[03.07.25 18:23:27.361] * phase time: 31 ms
[03.07.25 18:23:29.246] --[ispatial_db::initialize] bbc is [87.6, 34.9, 115.0], bbd is [715.0, 59.1, 715.0]
[03.07.25 18:23:29.246] --[ispatial_db::initialize] bbc is [87.6, 34.9, 115.0], bbd is [715.0, 59.1, 715.0]
[03.07.25 18:23:29.253] * phase time: 1891 ms
[03.07.25 18:23:32.257] * phase time: 3004 ms
[03.07.25 18:23:32.258] * [loading vb] 65524 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.260] * [loading vb] 49375 verts, 1542 kb
[03.07.25 18:23:32.264] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.268] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.271] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.274] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.276] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.277] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.279] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.281] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.283] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.285] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.286] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.288] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.292] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.296] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.297] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.299] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.300] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.302] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.303] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.305] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.306] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.307] * [loading vb] 65530 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.309] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.311] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.312] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.314] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.315] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.317] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.318] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.319] * [loading vb] 62064 verts, 1939 kb
[03.07.25 18:23:32.321] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.322] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.323] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.325] * [loading vb] 20072 verts, 627 kb
[03.07.25 18:23:32.326] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.327] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.328] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.330] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.331] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.333] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.334] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.336] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.337] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.339] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.340] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.343] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.345] * [loading ib] 393270 indices, 768 kb
[03.07.25 18:23:32.346] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.346] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.347] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.348] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.349] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.349] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.351] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.351] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.352] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.353] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.354] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.355] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.356] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.357] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.358] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.359] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.360] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[03.07.25 18:23:32.361] * [loading vb] 41404 verts, 485 kb
[03.07.25 18:23:32.362] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.363] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.365] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.367] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.368] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.370] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.371] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.373] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.375] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.377] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[03.07.25 18:23:32.379] * [loading ib] 760575 indices, 1485 kb
[03.07.25 18:23:32.381] * phase time: 123 ms
[03.07.25 18:23:32.401] * phase time: 20 ms
[03.07.25 18:23:32.491] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[03.07.25 18:23:32.491] * [details] 10126 v(20), 5368 p
[03.07.25 18:23:32.491] * [details] batch(61), vb(197k), ib(31k)
[03.07.25 18:23:32.554] * phase time: 153 ms
[03.07.25 18:23:32.558] * loading hom: d:\ p ogsr\gamedata\levels\zaton\level.hom
[03.07.25 18:23:32.561] * phase time: 6 ms
[03.07.25 18:23:32.571] * phase time: 10 ms
[03.07.25 18:23:32.588] - game configuring : started 
[03.07.25 18:23:32.594] - game configuring : finished 
[03.07.25 18:23:32.743] * phase time: 171 ms
[03.07.25 18:23:32.744] cresourcemanager::deferredupload [mt] -> start, size = [2152]
[03.07.25 18:23:32.767] ! fallback to default bump map: build_details_bump#
[03.07.25 18:23:32.774] ! can't find texture 'cinemavfx\huge_explo\huge_explo_06'
[03.07.25 18:23:32.882] ! fallback to default bump map: build_details_bump
[03.07.25 18:23:33.155] ! fallback to default bump map: mtl\mtl_skadovsk_in_bump
[03.07.25 18:23:33.164] ! fallback to default bump map: mtl\mtl_skadovsk_in_bump#
[03.07.25 18:23:36.565] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1'
[03.07.25 18:23:36.565] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1'
[03.07.25 18:23:37.043] ! can't find texture 'unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1'
[03.07.25 18:23:37.217] cresourcemanager::deferredupload -> end
[03.07.25 18:23:37.217] * t-report - base: 2136, 2723891 k
[03.07.25 18:23:37.217] * t-report - lmap: 16, 16386 k
[03.07.25 18:23:37.218] * phase time: 4474 ms
[03.07.25 18:23:37.254] * phase time: 36 ms
[03.07.25 18:23:37.254] * phase cmem: 0 k
[03.07.25 18:23:37.294] --------------------------------------------------------------------------------
[03.07.25 18:23:37.294] [16104mb] physical memory installed, [3229mb] available, [79] percent of memory in use
[03.07.25 18:23:37.294] pagefile usage: [9931mb], peak pagefile usage: [9940mb]
[03.07.25 18:23:37.294] --------------------------------------------------------------------------------
[03.07.25 18:23:37.294] * [ d3d ]: textures[2740277 k]
[03.07.25 18:23:37.294] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[03.07.25 18:23:37.294] * [x-ray]: economy: strings[33696 k], smem[6721 k]
[03.07.25 18:23:38.383] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\ p ogsr\gamedata\sounds\hud_anm\gasmask_swipe.ogg]
[03.07.25 18:23:38.437] **game difficulty: 1
[03.07.25 18:23:38.452] [treasure_manager]: 10 treasures loaded (active/done): 4/10
[03.07.25 18:23:38.479] [task_manager]: 190 tasks loaded: 0 active
[03.07.25 18:23:38.480] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 16 timers loaded
[03.07.25 18:23:38.480] [ogse_st_mgr]: 16 all timers loaded
[03.07.25 18:23:38.480] ['bind_stalker']: actor netpacket load size: [53]
[03.07.25 18:23:38.501] ! unknown command: r3_minmax_sm
[03.07.25 18:23:38.504] ~~['zamok'.restore]: add: ['zamok65282'], box: ['level_prefix_inventory_box']
[03.07.25 18:23:41.258] ~~['zamok'.restore]: add: ['zamok0687'], box: ['level_prefix_inventory_box']
[03.07.25 18:23:41.295] stack traceback:
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:332: in function 'abort'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2271: in function
[c]: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2002: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\sak_off_corpses.script:187: in function 'fun'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:334: in function 'process_call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:286: in function 'call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:146: in function
[03.07.25 18:23:41.295] trying remove brat_luis!
[03.07.25 18:23:41.295] *********************************************************************************
[03.07.25 18:23:41.295] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:334: trying remove brat_luis!
stack traceback:
[c]: at 0x7ff6351bba1c
[c]: in function 'error'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:334: in function 'abort'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2271: in function
[c]: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2002: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\sak_off_corpses.script:187: in function 'fun'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:334: in function 'process_call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:286: in function 'call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:146: in function
[03.07.25 18:23:41.295] *********************************************************************************
[03.07.25 18:23:41.295] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 46
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:334: trying remove brat_luis!
[03.07.25 18:23:41.295] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[03.07.25 18:23:41.295] stack traceback:
[c]: at 0x7ff6351bba1c
[c]: in function 'error'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:334: in function 'abort'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2271: in function
[c]: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:2002: in function 'release'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\sak_off_corpses.script:187: in function 'fun'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:334: in function 'process_call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\ogse_signals.script:286: in function 'call'
d:\ p ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:146: in function
[03.07.25 18:23:41.295] locals: 
[03.07.25 18:23:41.295] string (*temporary) : d:\ p ogsr\gamedata\scripts\_g.script:334: trying remove brat_luis!
[03.07.25 18:23:41.295] end
[03.07.25 18:23:41.295] locals: 
[03.07.25 18:23:41.295] string (*temporary) : trying remove brat_luis!
[03.07.25 18:23:41.295] end
[03.07.25 18:23:41.295] locals: 
[03.07.25 18:23:41.295] string fmt : trying remove brat_luis!
[03.07.25 18:23:41.295] end
[03.07.25 18:23:41.295] locals: 
[03.07.25 18:23:41.295] userdata: o
[03.07.25 18:23:41.295] boolean o.ini_initialized : true
[03.07.25 18:23:41.295] boolean o.death_droped : true
[03.07.25 18:23:41.295] boolean o.dont_spawn_online : false
[03.07.25 18:23:41.295] table: o.spawner
[03.07.25 18:23:41.295] table o.spawner.1 : [...]
[03.07.25 18:23:41.295] can't dump script call stack - engine corrupted
[03.07.25 18:23:41.295] ********************************************************************************
[03.07.25 18:23:41.295] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[03.07.25 18:23:41.439] !!stack trace:
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e40059], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e2b1ba], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e2b64e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e2b8cf], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351bba95], fun: [cscriptengine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->47]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d1154d0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d15355c], fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d1539f9], fun: [lua_error()] + [9 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->1061] + [5 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d1154d0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d11f24a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6355a893c], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6350da0dd], fun: [luabind::detail::proxy_functor_void_caller::~proxy_functor_void_caller()] + [77 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\functor.hpp-->292] + [15 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6350d9cf2], fun: [califesimulatorbase::release()] + [110 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_simulator_base.cpp-->268]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff63522ba53], fun: [califesimulator__release()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_simulator_script.cpp-->264]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff635231188], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [316 byte(s)], file-->line: [e:\programs\vs\vc\tools\msvc\14.32.31326\include\functional-->833] + [285 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6355aa88e], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d1154d0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff94d11f24a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6355a893c], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff635567fd3], fun: [cscriptbinderobjectwrapper::net_spawn()] + [139 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp-->27] + [139 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff63527b050], fun: [cscriptbinder::net_spawn()] + [44 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_binder.cpp-->82] + [13 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351aed85], fun: [cphysicsshellholder::net_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\physicsshellholder.cpp-->47]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351f6338], fun: [centity::net_spawn()] + [1496 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->223] + [16 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351edcf9], fun: [centityalive::net_spawn()] + [45 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->229]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6350b8551], fun: [cactor::net_spawn()] + [737 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\actor_network.cpp-->111] + [11 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351d39c7], fun: [clevel::g_sv_spawn()] + [307 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->106] + [21 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6351d348d], fun: [clevel::cl_process_spawn()] + [237 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->50]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6350b6412], fun: [clevel::processgameevents()] + [386 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->373]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6350b66ea], fun: [clevel::onframe()] + [686 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->396]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e08dbf], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e0884b], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e079e1], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [241 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634e08537], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634dd0cd2], fun: [startup()] + [1366 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->212]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634dd13a5], fun: [winmain_impl()] + [509 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff634dd1537], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\сталкер\!!!github\opogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! module: [d:\ p ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6355e32fe], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff97eaae8d7], fun: [basethreadinitthunk()] + [23 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff98083c34c], fun: [rtluserthreadstart()] + [44 byte(s)]

[03.07.25 18:23:41.440] ********************************************************************************

2025-07-03 18:26:27

ни на какую локацию перейти не могу

2025-07-04 12:29:48

https://drive.google.com/drive/folders/1PJwxTwYgfONPnSkryt0lrCtD5FPkgg0h?usp=sharing

Привет!
Если кому не сложно, не могли бы посмотреть мой сейв и сказать куда двигаться? Я кажется застйял. Не потому, что много ем, просто - сталкер из меня хреновый. Но играть хосса =)

2025-06-08 18:21:49

Лучше напишите в чем конкретно проблема

2025-06-08 18:37:57

Во первых---Найти Бродягу В мг-Тебе надо залезть на одну из крыш зданий (около здания кпсс или как там его) и там походить
ещё тайник стрелка есть и там по мелочи ещё

2025-06-08 18:43:55

ещё у тебя стоит кот в баре(Побывай в лиманске и госпитале)

2025-06-08 18:48:06

А как в МГ попасть-то?

2025-06-08 19:29:51

В лиманске много раз был. В Госпитале телепорт стоит. Пролез через крышу на ту сторону - там запустился скрипт как еслибы я туда с Пантерой пришел. Но в последний раз Пантера исчезла из Старой деревни, потом Звездочет дал заказ на ее  ликвидацию (отказался). И все - больше про нее не слышал.

2025-06-08 19:32:08

Потерял сюжетную линию. Желтый указатель на Воронине. но убейте - не помню чего ему надо. В списке текущих задач нет ничего для него. Последнее, что для него делал - 8 раций собрал.
Есть задания в мертвом городе и на генераторах. Но это, вроде как побочки ну или сопутствующие основному сюжету, а дороги туда нет. Прошел (вроде бы) по всем неписям - ни у кого для меня ничего нет... Висят еще задания на биорадар, ножи, тайники (в т.ч. монолита).

2025-06-08 19:34:03

Всем привет!
Подскажите, пожалуйста. Это нормально, что в восточной Припяти только  Димак и никого больше? На Юпитере только Чувак в башне рядом с Яновым, а на самом Янове ни души? На затоне пока только сапера встретил. На Скадовске и Шевченко пусто, но есть фрицы на станции переработки.

2025-05-30 18:57:26

Это нормально. По сюжету появятся все

2025-05-30 19:09:26

Спасибо большое, пошел проходить.

2025-03-31 17:54:40

Почему в разговоре между шахтером нету фразы "здравствуйте вы кто?"

2025-03-24 08:09:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alfa Egorovich, ох.. Васянка какая-то что-ли...
2026-04-09 00:25:35
Приветствую. Подскажите, прохожу радиофобию 3, нужно найти автомат долговца, указывает метка на Фраера, но он представился Зоне в битве с военными. А оружия нигде нет. Где-то можно найти?Или как оружие называется, чтобы заспаунить
2026-04-08 16:31:14
> Alfa Egorovich, чёрный сталкер если не ошибаюсь
2026-04-08 14:11:09
> ДедЯги975, понял
2026-04-08 13:08:18
> Alfa Egorovich, флуд
2026-04-08 12:43:46
Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
> Керчик-Перчик, Я к тому, что неизвестно кто сидит на самом деле по ту сторону, с принимающей стороны, лично мне сталкерпортал сайт нравится, пусть и без трилогии
2026-04-08 10:53:52
> ДедЯги975, я скидываю тем кто хотел скачать с сайта
2026-04-08 08:53:36
> Керчик-Перчик, Тут главное КОМУ ты хочешь скинуть и другое дело, сам нашёл - сам скачал
2026-04-07 21:17:53
опять эти пепсикольные
2026-04-07 18:49:56
Блин, обожаю мод СТАЛКЕР - Золотой шар: Ломание сохранений
2026-04-07 18:42:28
> ДедЯги975, так это я знаю, что распространение запрещено, в ЛС же вроде можно было кидать раньше
2026-04-07 18:29:40
> Керчик-Перчик, Да тут всё просто, то что ты хочешь скинуть неизвестно кому, называется распространением, по этому на сайте и нет оригинальной трилогии🤪🤪🤪
2026-04-07 07:55:41
забыл указать, сталкер ns ogsr 26
2026-04-07 06:53:42
всем доброе утро! У меня такой вопрос: прошел лабу х-10, вышел с нее, сидор говорит идти в припять, с свободовцами чистим дорогу и подходим к переходу, а переход мне говорит: "эта тропа не знакомаяя", так и должно быть? или что мне делать, поскажите пожалуйста
2026-04-07 06:51:57
не совсем*
2026-04-07 01:17:53
> ДедЯги975, в смысле? Я вроде и понял о чём ты, но не сосем
2026-04-07 01:17:42
Ребят, кто в курсе может, в последнем сталкере на сортировке в военном городке есть вышка, там если по проводам забраться на верхней площадке винторез лежит, там даже мина есть типо туда нельзя но там невидимая стена и залезть не получается. Это типо в принципе туда нельзя и просто замануха для лохов или позже можно будет залезть?
2026-04-06 15:30:22
> Керчик-Перчик, Не всё кидать можно и не всем
2026-04-06 10:06:03
> Матвей_Сапёр, Скинуть в ЛС?
2026-04-06 09:00:26
Авторизация