Апгрейд оружия у Долговязого для ОП-2.2

2023-09-03 15:52:29

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
У Долговязого теперь можно апгрейдить большее количество оружия, в том числе и уникальное. ПП на первый слот ставить по желанию.
Внимание!
1. Не совместимо с другими правками на оружие!
2. Вариант тестовый, будет дополняться
3. Последующие сохранения с этой правкой без неё работать не будут!
Google Drive
2023-09-03 15:52:29

я попробовал взять правку на безграничные по времени Цз и качество предмета, но почему-то что-то ломает правку

2024-04-07 01:20:33

Логично, сторонняя правка ломает эту правку. В архиве есть адаптированная правка что позволяет сдавать предметы по ЦЗ в любом состоянии.

2024-04-08 01:25:57

Правка обновлена 24.03.24 (19:50) (v34)
1. Исправлен косяк с неправильной выдачей апгрейда некоторого оружия.

2. Поправлено некорректное описание некоторого оружия.

3. Поправлены прочие мелкие косяки.

2024-03-24 20:06:38

Вылет при сдаче гаус песта акиллу, реши данную проблему. Т.К играю только с твоей правкой, в gamedate только файлы от этой правке лежат.

2025-07-18 13:52:37

Ты уже скидывал свои логи и сохранение, у тебя там не только эта правка была, ты накатил поверх правку на метки а она не совместима с другими правками. Тут не моя ошибка а твоя невнимательность.

2025-07-18 18:24:05

Правка обновлена 17.03.24 (15:10) (v33)

1. Исправлены известные баги и вылеты.

2. Теперь любой апгрейд огнемёта системы Шурупа можно перезарядить у самого Шурупа, раньше можно было перезарядить только оригинальный (Забыл об этом, каюсь)

3. Добавлено несколько новых моделей оружия под старые апгрейды.

4. Добавлено несколько новых звуков выстрела у некоторого оружия.

5. Добавлены новые виды оружия, ППС-43, ДШКМ, Kel-tec RFB и Аномальный СР-3М «Вихрь». Аномальный СР-3М «Вихрь» апгрейдить нельзя.

6. Апгрейды огнемётов на вес перенесены под слот дробовиков. 

7. Прочие исправления по мелочи.

2024-03-17 15:27:34

Правка обновлена 08.03.24 (14:30) (v32)

1. Так как я немного набрался опыта, взял на себя смелость немного поработать с пулемётами. ПКП, ПКП Зулуса, ПКМ Печенег и MG42 имеют нормальный коллиматоры. На ПКП Зулуса можно поставить ДТК и увеличитель EOTech.

2. Некоторые автоматы что изначально имеют улучшение или встроенный коллиматор, после апгрейда теперь имеют возможность также поставить увеличитель EOTech, на них заменены сами коллиматоры для красоты.

3. Добавлено несколько новых звуков стрельбы у некоторых апгрейдов пулемёта.

4. Слегка переделан Aug Кальтера "+", убран ЛЦУ и сделан съёмный прицел.

5. Добавлен новый обвес Leupold Mark 4 1-3x14mm QC/T от Aug Кальтера "+", данный обвес теперь прикручен и к некоторому другому виду оружия.

6. Ну и прочее по мелочи.

2024-03-08 15:06:38

Правка обновлена 03.03.24 (01:00) (v31)

1. У АК-74М «Кобра» был заменён коллиматор а также дана возможность поставить увеличитель EOTech.
У обычной FN F2000 на любой апгрейд на вес теперь съёмный подствольный гранатомёт. Звук перезарядки и переключение на сам подствольник изменён.
Добавлены обвесы и на некоторое другое оружие, например на обычный и укороченный ТОЗ 106.

2. Изменены некоторые незначительные эффекты, мелкие детали и прочее у определённого оружия.

3. Всё оружие что имеет апгрейд на кучность и отдачу теперь имеет более высокую точность.

4. Добавлено несколько новых видов оружия, соответственно и апгрейд к ним а также добавлено для НПС.

5. Исправлены известные ошибки и вылеты, также поправлены не критичные баги с новыми звуками что могли слегка поджирать производительность.

6. Прочие мелкие исправления.

2024-03-03 01:38:48

Извините Сэр Геронимо что тревожу ваш покой снова, но у вас будут правки для выпадения больше патронов(2 пачки или 3 пачки вместо 0,2 пачки даже на экстриме) и состояния оружия и брони в лучше качестве. То есть правки но я как понял они не работают.

2024-03-03 18:54:14

Не совсем тебя понял, но если тебе нужны ещё правки, то в архиве есть всё есть. Почитай текстовый файл.

2024-03-03 19:17:52

Извиняюсь что неправильно сжр Джеронимо выразился, а у вас будет адаптация таких правок, то просто этим правкам два года в обед.                    https://stalkerportaal.ru/board/op_2_2/bolshe-luta-s-trupov-dlya-op-22/42-1-0-813                                                                                                                                                             https://stalkerportaal.ru/board/op_2_2/vypadenie-oruzhiya-v-ispravnom-sostoyanii/42-1-0-811

2024-03-03 22:11:43

На облаке есть эти правки. Все ссылки ищи в архиве с моими правками.

2024-03-04 00:36:41
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация