NLC Improved [ОБТ]

Глобальные модификации

13.44 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
мод основан на nlc 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный ogsr engine. переход на другой движок даёт новые возможности, самые глобальные из них: система худа рук cop, поддержка большей части анимаций из мода gunslinger, поддержка погоды cop, графические нововведения (screen space shaders) и много чего ещё. оригинальный пак оружия был полностью заменен на improved weapon pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации.
полезная информация
настоятельно рекомендуется к ознакомлению перед началом игры!

nlc - сложный мод, как плане геймплея, так и в технической составляющей.
на данный момент модификация находится в стадии тестирования. поэтому, в процессе игры могут встречаться различные баги, недочёты, нестыковки, вылеты и ошибки, как небольшие, так и серьёзные, которые могут привести к переигровкам, паузам в прохождении и т.д.
исходя из первых двух пунктов, тестирование модификации может оказаться весьма трудоёмким процессом, который потребует много терпения. исправление некоторых ошибок, связанных с модом, может потребовать много времени (отсылка к п.1). поэтому, нужно быть готовым к паузам в прохождении.
использование сторонних правок (спавнер - тоже правка), самостоятельное изменение файлов игры сильно помешает исправлению багов модификации, поэтому, багрепорты с этими изменениями приниматься не будут (отсылка к п.1).
для прохождения особенно “душных” моментов игры, доступна консольная команда g_god. шанс того, что использование этой команды вызовет какие-то технические проблемы, гораздо ниже, чем при использовании других команд, читов, правок и т.д. включать по желанию.
вопросы-ответы
в: почему некоторые нпс не разжигают костры?
о: нпс, которые стоят у костра, не всегда будут его разжигать. это не баг - так работает новая система костров.

в: как сбросить настройки?
о: чтобы сбросить все настройки игры, удалите файл user.ltx по пути: папка с игрой\appdata\user.ltx.

в: костры теперь не тухнут после перезагрузки? и как они тогда работают?
о: костры, которые разжёг гг, тухнут спустя определённое время, которое сохраняется в сейве. время горения зависит от погоды и ранга гг. на шанс розжига влияют те же факторы

в: почему все текстуры старые?
о: для того, чтобы сильно не ограничивать игроков со слабыми пк. текстурные и локационные паки пока только опционально.

в: почему нет часов в продаже?
о: часы из прошлых версий со всеми функциями перенесены в пда. и возвращены они не будут.

в: как включить будильник?
о: в пда есть кнопка в виде колокольчика. так же для быстрого доступа к нему можно забиндить клавишу в настройках.

в: в пда написано "установите модуль расширений", что за модуль?
о: данный модуль встречается в продаже у торговцев, он позволит точнее определять уровень радиации.

в: почему не всегда получается поднять предмет, открыть ящик, инвентарь и т.д.?
о: в руках гг ничего не должно быть. а поднимать предметы нельзя при перезарядке и прочих анимациях.

в: как ставить метки в пда?
о: для меток нужен модуль расширений, который можно получить у доцента.

в: почему задания не отображаются в соответствующем разделе?
о: задания теперь во вкладке "просьбы и заметки". в раздел заданий попадают только циклические.

в: есть ли таймеры на задания?
о: есть, но не на все. сроки выполнения указываются в диалогах.

в: почему отбрасывает от переходов?
о: переход в данный момент может быть не доступен по разным причинам: сюжетным, техническим.

в: кровососы и полтергейсты бессмертные?
о: нет, у кровососов есть слабое место - голова. полтергейсты восприимчивы только к типу урона "взрыв" или к огнемёту.

в: как обслуживать маски?
о: у масок полностью отдельное от брони состояние. состояние больше 95% восстанавливается полностью при обычном ремонте брони. если маска повреждена меньше этого значения, то чинить её можно у ремонтников или с помощью наборов стёкол, которые продаёт лёха старьёвщик.

в: в некоторых местах пропадают деньги, почему?
о: это зоны бартера рядом с торговцами. при выходе из них деньги вернутся.

в: что влияет на скорость передвижения гг?
о: на скорость гг влияет множество факторов: сонливость, сытость, здоровье, текущая выносливость, вес.

в: почему гг не хочет спать после бутылки водки?
о: для сна нужно две бутылки водки или снотворое, которое можно приобрести у пахома.

в: где записная книжка вергаса?
о: у вергаса появится диалог насчёт книжки после того, как ворон про неё расскажет.

в: почему не работает пда и пнв в туманной чаще?
о: так задумано. но в некоторых местах всё же работает.

в: не запускается игра с ошибкой !sqfs_file_open(&file, path.c_str(), sqfs_file_open_read_only)
о: путь к папке с игрой или сама папка содержит кириллицу. не актуально - ошибка исправлена в новых версиях!

в: на какой версии windows работает мод?
о: на windows 10 version 1803+. версии ниже не поддерживаются.

в: иногда вылетает с ошибкой вроде !!failed hw.get_context(3)->finishcommandlist. как исправить?
о: попробуйте сменить тип ao с gtao на другой.

в: как выключить bloom?
о: в консоль ввести команду: ssfx_bloom_1 4, 1, 0, 0

в: как выключить свечение травы?
о: в консоль ввести команду: ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0

в: почему первая загрузка всегда долгая?
о: потому что выполняется предзагрузка моделей. выключить можно командой g_prefetch off
изменения в обновлении от 03.01.26
- Фикс отображение некоторых элементов на часах для "квадратных" мониторов
- Частично обновлены иконки мутантов
- В опции добавлена возможность вкл./выкл. показ иконок состояния ГГ
- gps-маячок автоматически прекращает работу при подборе рюкзака, в котором он находится
- Из опций убран "множитель скорости"
- Энергетик бустит скорость на 20% в течение 30 мин
- Линейка мод-ов "Пустышка" бустит скорость (суммарно до 20%)
- В мод добавлена граната РГО
- Шуруп может проапгрейдить армейскую разгрузку, уровняв вместимость патронных карманов справа и слева
авторы и благодарности
автор и разработчик всего проекта nlc 6-7:
александр соков (сяк)

долго и плодотворно работали над проектом:
александр петров (alpet), сергей бондарев (vergas)

а также:
alkseur, dance_of_shadow, dimorin, ivar, kolmogor, kostya_v, muller, rock`n_roll, serafim-12, sob, spartakamk, wawka, whisper, zayaz, григ, имхо9000, монгол, псевдо-Сталкер

принимали непосредственное участие в работе, разработке, доработке, первичном тестировании, а также давали идеи, советы, предложения и вдохновляли автора:
a185, akaund, black hawk, blooderden, brusnik, damage, graycat, grisli, hemyl, kha0s, khorn, kot markiz, kotobegemott, mari, mav, misch_toptun, n6260, nelson, phancop , pulse, rus_d, scarface, serega-22, shepard, step, tayli, virrusr, waylander, zver, дар, руся, седой

а также многочисленные тестеры первой волны закрытого бета-тестирования:
79515456427, alcvanar, alexbess, andrey, arsen, asproroker, astralpiligrim, beadded, bol4ok, bordax, cd, cop_lex, darwin, den_avatar, dron099, ds5018, ender, faustgad, frags, ginciunas, gleb27, holod, hunter_32r, illusioner, jacob, jiletoh, kamatozz, ki1243ka, kilolife, kpecm, krasherwares, kript, kroh, lagotsi, mab, macroforator, made-in-ussr, main_battery, maslina_shtick, maxander60, miranon, mohock, mozart, napoleon1, nikmar42, norein, operator, pauk, perekat, petrenka, psionik1113, tuxuu, ugrum-75, vinaigrette, vovan123, vut112, vvdok, wellew, wlad777, xiii, zu1, атмосферный, жестик, карлан, кошевой, маньяк, чистякоff, швак

свои фантазии, исправления и добавления без согласования с автором внёс:
mikelik

стоит особо поблагодарить:
бывшую компанию и бывшую команду амк.

а также:
ai-pack от xstream, skygraphics-mod v2.0 rc4.1 от sky4ce, фотозона от argus, фотоживность от argus и domestos, stories revival mod v. 0.6 от red75, stalker`s sound remake v.4.0 от muller и монгол, контейнеры для артефактов от arc-team, бьющиеся лампочки от macron1, заминированные тайники от frag, погодный мод для амк от nightvz, амбиент из аао 1.8, arsenal mod от dester

сборку nlc 3.9.1 для вас подготовили:
sn1ck, waylander, оружейник

над версией nlc improved работали:
manool (перенос на ogsr, движок, конфиги, скрипты), sn1ck (движок, конфиги, скрипты, квесты), воскресенский (работа над локациями), venommans (работа над локациями), waylander (конфиги, иконки, доработка погоды)

большое спасибо:
разработчикам ogsr engine - xrsimpodin, dsh2dsh, joye-ramone, разработчикам improved weapon pack - roozban, _v_oin, valerok, misery, oldserpskistalker, вячеслав майнов, разработчику cgim 2 - жора цементов

использованы работы авторов:
dsh, alpet, naxac, pavelblend, moof1x, kd, sleep, paradox

использованы наработки из модов:
ogsr ga, dsh mod, anomaly

участники первых тестов nlc improved:
4etkiu, chapa, enclavezzz, maximusantares, memeconductor, neon, paxaneva999№79, pxint., rahh, raremetaller, sleep, tost, valdmartonnes, димедрол, илья, сергей, хромыйдiд
О проекте:
- Адаптирован Improved Weapon Pack
- Новые анимации: старт/окончание спринта, анимации использования предметов, отдельные анимации экзоскелетов, анимации переключения фонаря/ПНВ, корректные анимации перезарядки револьвера и гранатомёта револьверного типа
- Интерактивный детектор артефактов из IWP
- Поведение мутантов из CoP
- DirectX 11
- Screen Space Shaders
- Новая погода CoP (в процессе)
- Множественные изменения баланса
- Изменения квестов, диалогов, описаний
И много чего ещё
Установка:
1. Создать папку на диске с названием из букв латинского алфавита, например, "nlc_improved"
2. Скачать и распаковать модификацию в созданную папку
3. Скачать и закинуть в корневую папку модификации обновление с заменой файлов
4. Установить актуальные библиотеки Visual C++ Redistributable (если нет) - Скачать
5. Запускать через bin_x64\xrEngine.exe (оригинальная игра не требуется!)
При первом запуске игры настроить графику, управление, звук
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-06 18:49:02

Автор запили сюда спавнер пожалуйста)

2025-07-29 15:39:53

Спавнер есть на другом сайте - только он платный , поэтому скачать невозможно для всех .


2025-08-07 14:59:16

Почему ГГ не спит после водки? Хотя в вопрос-ответ написано, две бутылки либо снотворное, но гг и после 4х пузырей не спит ''спать не хочется только глаза продрал'' и еще после этого начинается какое-то мигание на экране, будто он закрывает-открывает глаза бесконечно

2025-07-23 14:38:19

Будет вообще огонь, если авторы подвезут поддержку 21:9

2025-07-21 12:18:42

Ждем серегу когдла репак и торрент будлет ))))

2025-07-20 11:01:09

В гугле превышена квота, торрента не будет?

2025-07-19 15:32:20

Добавили Яндекс. Насчёт торрента пока ничего обещать не будем

2025-07-19 16:53:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Прохор Ковылин, группа Черепа и есть те самые долговцы-дезертиры, про них Воронин говорил тебе до похода на АС ещё. Хз как вы играете. А переигрывать никто не заставляет, ты спросил, тебе ответили.
2026-09-26 20:24:12
> Alehandro, и я не буду переигровать до туда так как я уже очень много прошёл по сюжету
2026-09-26 19:43:51
многозначительно...
2026-09-26 19:43:35
> Alehandro,я не помню никокого черепа я ток долговцев штурмовал и всё
2026-09-26 19:42:36
> Прохор Ковылин, если именно группа Макса, значит когда череповских танковали, мож своих задел. Переиграй и вперёд них беги Черепа сам танкуй лучше.
2026-09-26 18:32:17
модификация не новая, много народу ее прошло. в самом крайнем случае есть правки или разархивировать и в файле вручную исправить значения. но это прямой путь к ломанию логики игры.
2026-09-26 18:21:05
> Прохор Ковылин, глупо мне что то доказывать. Игре виднее, раз репутацию в отрицательную загнали.
2026-09-26 18:17:47
> Dzgamir, так в том то и дело я по ним не стрелял
2026-09-26 18:15:57
> Прохор Ковылин, 1 переиграть и больше по ним не стрелять. 2 можно попробовать с Сидором поговорить (улучшить репутацию).
2026-09-26 18:14:37
я играю в нс 2016 огср и у меня на базе свободовцов группа макса стала врагами а остальные как были так и остались что можно сделать с этим?
2026-09-26 18:12:30
> семен не скажу, 👍взаимно)
2026-09-26 12:38:48
всем хорошего настроения сталкеры !
2026-09-26 10:26:25
Я сказал что разраб не будет в моде делать что-то из-за критики мол претензии все оттуда видео фладара
2026-09-24 03:56:13
> Alehandro, посмотри финал мода от фладара он там сказал все и видимо разраба это задело а 7.04 оценка ширма сказал мне многим не понравилось уже сказанное фладаром
2026-09-24 03:47:56
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
Авторизация