Call of Clear Sky

Зов Припяти - Глобальные модификации

6.8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
название мода: call of clear sky
платформа: зов припяти 1.6.02 openxray
тип: глобально-графический мод
релиз версии: 14.03.2020г.
готовность: релиз версии v.1.6.2 
версия мода: от 02.04.2020
патч: google drive
список изменений:
1. модификация "return to clear sky" - основа мода (портирование ресурсов чистого неба на движок зова припяти) ;
2. перенесены и адаптированы локации из anomaly 1.5.0 ;
3. перенесены многие текстуры из anomaly 1.5.0 ;
4. замена множества текстур на более качественные (sr_coc_2.5d) ;
5. установлен и доработан atmosfear 1.3 ;
6. новые звуки окружения / погоды и пр. ;
7. изменены партиклы аномалий / костров и т.д. ;
8. новые авторские ui/gui элементы в стиле metro exodus ;
9. изменены иконки предметов инвентаря ;
10. изменены некоторые цены на товары ;
11. интегрирован reshade ;
12. изменён эмбиент на всех локациях (anomaly 1.5.0 + dead air) ;
13. изменён бинлоад ;
14. и много др. изменений .
установка:
1. распаковать содержимое архива на любой диск ;
2. открываем "autorun.exe" ;
3. нажимаем "играть".

ru: !!! внимание !!! оригинальный Сталкер зов припяти - не требуется! мод идёт уже с игрой !!!
eng: !!! attention!!! original s. t. a. l. k. e. r. call of pripyat-not required! the mod comes with the game !!!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 01:38:31

Пытался пройти данный мод,но терпения дальше Кордона не хватило. Визуально мод приятный,хоть и не без претензий,а вот геймплейно-хуже оригинала. НПС лупят хедшотами в 90% случаев. Броня(кроме экзы) бесполезная шкурка не защищяющая ни от чего. Функция сна недоработана.(время суток визуально меняется только при перезагрузке). Трупы врагов пропадают  при загрузке(не всегда,но часто). На экране велеса не отображается положение артов. При войне группировок отряды не спавнятся. Как итог-мод сырой.

2025-09-25 13:30:08

у детектора велис не работает табло,на вид просто разбитый дисплей, так же торговец на болоте не выдает флешку для техника

2025-08-28 19:21:34

открываю autorun.exe вылетает ошибка: Access violation at address 00454F82 in module 'Autorun.exe'
Read  of address 00000000
потом открывается пустое окно Cusomable Autorun

2023-12-20 20:47:05

я так и не понял как болота пройти, ЧНовцы тупо не участвую в войне группировок я зачистил мех. двор и дальше сюжет не идет Сидорович заперся в своем подвале  и общался не хочет, крч ребят подсобите советом или сохранкой

2022-05-04 12:55:23

Мод виснет в самом начале, при разговоре с Холадом. В конце диолога.

2022-04-19 18:33:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация