Оценка:3.1

Охотник за артефактами

Зов Припяти - Глобальные модификации

10.05 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Сюжет нам расскажет про известного охотника за артефактами по прозвищу Фартовый, который решил уйти из зоны, но у судьбы на него были другие планы
На супер крутой сюжет не претендую, данный мод является пробой пера в сталкерском модостроении. Примерная продолжительность *сюжета* ~5 часов
Использованный контент
Некоторые скрипты из SGM 2.2
Пак артефактов и Детектор Гилка из Dead City Special Release
Модель нпс от @Aaz
Модель нпс от @Modera
Миникарта от Bart's_Minimap
Часть UI от @Dubaser
Некоторые модели из Dead Air и Anomaly 1.5.2
RE:PACK CROW 1.0
Модель нпс от Ренегатский
FAQ по прохождению
До момента пока не найдёте применение камням советую не продавать обычные артефакты

Затон: 13 артефактов, 9 камней
Окрестности Юпитера: 10 артефактов, 10 камней
Припять: 12 артефактов, 2 камня
Х-8: 2 артефакта
Подземелья Юпитера: 4 артефакта (Если играете без Fix_1 - не пытайтесь сразу их достать, сначала дойдите до выхода в Припять)

Побочный квест: Захватите с собой две бутылки водки и отправляйтесь к тоннелю, что возле аномалии Топь на Затоне
Возможные проблемы/вылеты
1)Возможен безлоговый вылет с ошибкой fatalError (вылет плавающий, он может быть а может и нет)
2)На локации Окрестности Юпитера могут пропадать квестовые NPC. Способ лечения - подойти к переходу на другую локацию, сохранится и загрузить это сохранение, перейти на другую локацию и обратно (данные манипуляции должны помочь)
3)Статичное освещение работает не корректно. Играть только на динамичном освещении
Установка:
1. Скачать архив с модификацией и распаковать его в любое удобное место на диске
2. Запустить через M.F.S. Team Launcher.exe
ВАЖНО! При первом запуске измените освещение на любое динамическое и настройте графику под себя
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-10-31 00:04:02

Засунуть Нико Белика из гта в сталкер, очень гениально)

2025-09-12 19:00:11

Знаешь, а ведь автор мог поиграть в Divinity 2 и выбрать вот такое лицо. А это между прочим мужик


2025-09-18 23:50:19

Ох лучше бы торрент был. Придётся теперь ждать пока гугл успокоится, а то у него слишком часто просматривали

2025-09-11 15:24:18

Лучше бы скриншоты не показывать 😄

2025-09-10 09:12:06

А фикс гдеее? Там пусто!

2025-09-10 03:20:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация