Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе.
Отличия от оригинальной ТЧ
- Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами
- Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП)
- Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно
- Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение
- Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое
- Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара
- Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки
- Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда
- Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес
- Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый
- Девушки: Два уникальных женских персонажа
- Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки
- Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне
О проекте:
- Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах
- Исправлены вылеты при переходах между локациями
- Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости Читать далее
- Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров
- Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок
- Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок
- Полностью обновлены модели НПС и их иконки
- Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия
- Обновлен интерфейс (HUD)
- Введены новые игровые механики
- Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета
- На локации АТП добавлены два полноценных торговца
- Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты
- Тайники стали постоянными и больше не исчезают
- Реализована случайная генерация содержимого тайников
- Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях
- Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания
- Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги
- Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика)
- Новое анимированное главное меню
Свернуть контент
Установка:
1. Установить Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать и распаковать архив с модификацией в папку игры
3. Запустить через bin_x64
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
На столько всратого мода пока не видел
Где то текстуры на локациях мыльные
Лока АТП за рыжим лесом вообще пик энтузиазма
Ладно я расмешнился с музыки в баре из мультика холодное сердце
но только на янтаре я допер что автора пубертат по данным персонажам мучает
озвучка (Элизы) просто эльзы
Короче 5ти кратный переваренный калл
> Экзорцист, Здравствуйте молодой человек, помнится есть у меня потерянные два документа с пометкой "SGM" и "Misery", могу вам на кпк скинуть, может вам понадобится
Разобравшись с коряками ванильной ЗП, потроху доходят руки до модинга, а идея соединения атмосферной (и от части фри ту плей) модификации, с идеей хорошего, не выбивающейся из сеттинга игры сюжета никак не выходит из головы.
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
мужики, доброго вечера, подскажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь сборки на НС ОГСР 2026? Что-нибудь наподобие Community Pack Final для НС ОГСР 2016
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
На столько всратого мода пока не видел
Где то текстуры на локациях мыльные
Лока АТП за рыжим лесом вообще пик энтузиазма
Ладно я расмешнился с музыки в баре из мультика холодное сердце
но только на янтаре я допер что автора пубертат по данным персонажам мучает
озвучка (Элизы) просто эльзы
Короче 5ти кратный переваренный калл
мне чёт не понравилась просто отказали сохранки. да и сюжет мне не понравился короче не идете к элизе это скучно.
сохранок нет.не сохраняется
Пробовал перед переходом сохраняться, но после вылета и сохранка не грузится сразу же вылетает(((
Проблема скорее всего в цикличках, надо отгрузиться и отказаться от выполнения
Я перед походом на радар не брал специально вообще ни у кого ни каких квестов, в том то всё и дело(((
Вот такая же беда выскакивает при переходе на другую локу: [06.02.26 18:04:58.231] * Detected CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F [GenuineIntel], F6/M191/S2
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU cores: [10], threads: [16]
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU8 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU9 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU10 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU11 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU12 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU13 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU14 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] * CPU15 current freq: 1111 MHz, max freq: 2500 MHz
[06.02.26 18:04:58.231] Initializing File System...
[06.02.26 18:04:58.231] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db0], size: [678577379]
[06.02.26 18:04:58.256] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db1], size: [708434331]
[06.02.26 18:04:58.259] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db2], size: [671169415]
[06.02.26 18:04:58.260] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db3], size: [684792231]
[06.02.26 18:04:58.262] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db4], size: [671392842]
[06.02.26 18:04:58.399] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db5], size: [696277331]
[06.02.26 18:04:58.423] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db6], size: [667613134]
[06.02.26 18:04:58.424] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db7], size: [672770451]
[06.02.26 18:04:58.438] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db8], size: [296000567]
[06.02.26 18:04:58.444] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.db9], size: [79312307]
[06.02.26 18:04:58.457] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.dba], size: [32500627]
[06.02.26 18:04:58.459] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.dbb], size: [55194918]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.dbc], size: [160948]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata.dbd], size: [101014]
[06.02.26 18:04:58.462] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\]
[06.02.26 18:04:58.462] files: [6]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\]
[06.02.26 18:04:58.462] files: [15]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\spawns\]
[06.02.26 18:04:58.462] files: [3]
[06.02.26 18:04:58.462] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\anims\]
[06.02.26 18:04:58.462] files: [5]
[06.02.26 18:04:58.463] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\levels\]
[06.02.26 18:04:58.463] files: [32]
[06.02.26 18:04:58.468] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\meshes\]
[06.02.26 18:04:58.468] files: [9]
[06.02.26 18:04:58.477] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\meshes\]
[06.02.26 18:04:58.477] files: [9]
[06.02.26 18:04:58.483] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\shaders\]
[06.02.26 18:04:58.483] files: [9]
[06.02.26 18:04:58.486] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\sounds\]
[06.02.26 18:04:58.486] files: [80]
[06.02.26 18:04:58.588] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\textures\]
[06.02.26 18:04:58.588] files: [60]
[06.02.26 18:04:58.647] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\scripts\]
[06.02.26 18:04:58.648] files: [54]
[06.02.26 18:04:58.648] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\]
[06.02.26 18:04:58.648] files: [26]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\levels\]
[06.02.26 18:04:58.650] files: [32]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\savedgames\]
[06.02.26 18:04:58.650] files: [25]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\logs\]
[06.02.26 18:04:58.650] files: [9]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\screenshots\]
[06.02.26 18:04:58.650] files: [3]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \mods\]
[06.02.26 18:04:58.650] files: [3]
[06.02.26 18:04:58.650] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[06.02.26 18:04:58.650] FS: 42187 files cached, 0Kb memory used.
[06.02.26 18:04:58.650] Init FileSystem 0.419127 sec
[06.02.26 18:04:58.651] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[06.02.26 18:04:58.651] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[06.02.26 18:04:58.651] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[06.02.26 18:04:58.651] Working Directory: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64]
[06.02.26 18:04:58.651] CommandLine: ["D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe" ]
[06.02.26 18:04:58.680] Initializing Engine...
[06.02.26 18:04:58.681] Starting INPUT device...
[06.02.26 18:04:58.687] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:04:58.687] [32613MB] physical memory installed, [25965MB] available, [20] percent of memory in use
[06.02.26 18:04:58.687] PageFile usage: [37MB], Peak PageFile usage: [38MB]
[06.02.26 18:04:58.687] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:04:58.687] * [ D3D ]: textures[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[06.02.26 18:04:58.687] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[06.02.26 18:04:58.687] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[06.02.26 18:04:58.775] devices Generic Software
[06.02.26 18:04:58.775] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[06.02.26 18:04:59.063] SOUND: OpenAL: All available devices:
[06.02.26 18:04:59.063] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[06.02.26 18:04:59.063] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[06.02.26 18:04:59.063] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.064] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 18:04:59.064] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.064] Executing config-script "user.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.064] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.065] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.065] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 18:04:59.065] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 18:04:59.065] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.066] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 18:04:59.066] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[06.02.26 18:04:59.091] [OpenAL] EFX: present
[06.02.26 18:04:59.091] Loading of [sEnvironment.xr]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[0] name=[identity]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[1] name=[default]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[3] name=[mountains]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[4] name=[yard]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[5] name=[room]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[6] name=[plant]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[8] name=[open_space]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[9] name=[house]
[06.02.26 18:04:59.091] ~ env id=[10] name=[forest]
[06.02.26 18:04:59.091] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[06.02.26 18:04:59.106] Starting RENDER device...
[06.02.26 18:04:59.112] * GPU [vendor:1002]-[device:6FDF]: AMD Radeon RX590 GME
[06.02.26 18:04:59.357] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[06.02.26 18:04:59.358] * Texture memory: 7825 M
[06.02.26 18:04:59.358] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[06.02.26 18:04:59.358] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[06.02.26 18:04:59.363] * DVB created: 4096K
[06.02.26 18:04:59.363] * DIB created: 512K
[06.02.26 18:04:59.371] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[06.02.26 18:04:59.371] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[06.02.26 18:04:59.372] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[06.02.26 18:04:59.412] * HWDST/PCF supported and used
[06.02.26 18:05:04.573] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[06.02.26 18:05:04.573] Load [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\particles.xr]
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.615] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 18:05:04.687] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 18:05:04.713] Starting engine...
[06.02.26 18:05:05.161] ! Missing ogg-comment, file: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg]
[06.02.26 18:05:05.161] ! Missing ogg-comment, file: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg]
[06.02.26 18:05:06.830] [rescan_physical_path] files count before: [42187]
[06.02.26 18:05:06.830] [rescan_physical_path] files count before2: [42163]
[06.02.26 18:05:06.831] [rescan_physical_path] files count after: [42187]
[06.02.26 18:05:08.696] * phase time: 1 ms
[06.02.26 18:05:08.696] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:08.719] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 18:05:08.729] * phase time: 33 ms
[06.02.26 18:05:08.729] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:08.734] * Loading spawn registry...
[06.02.26 18:05:08.986] * 10927 spawn points are successfully loaded
[06.02.26 18:05:08.986] * Loading objects...
[06.02.26 18:05:09.163] * 21338 objects are successfully loaded
[06.02.26 18:05:09.617] * Game fantom_quicksave is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. \_appdata_\savedgames\fantom_quicksave.sav' (0.888s)
[06.02.26 18:05:09.618] * phase time: 888 ms
[06.02.26 18:05:09.618] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:09.625] # Player not found. New player created.
[06.02.26 18:05:09.625] * client : connection accepted -
[06.02.26 18:05:09.626] * phase time: 8 ms
[06.02.26 18:05:09.626] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:09.627] * phase time: 0 ms
[06.02.26 18:05:09.627] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:10.217] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [105.0, 17.2, -18.4], bbd is [366.4, 43.2, 373.4]
[06.02.26 18:05:10.217] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [105.0, 17.2, -18.4], bbd is [366.4, 43.2, 373.4]
[06.02.26 18:05:10.224] * phase time: 597 ms
[06.02.26 18:05:10.224] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.271] * phase time: 2047 ms
[06.02.26 18:05:12.271] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.272] * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.273] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.274] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.276] * [Loading VB] 65276 verts, 2039 Kb
[06.02.26 18:05:12.277] * [Loading VB] 6768 verts, 211 Kb
[06.02.26 18:05:12.277] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.279] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.280] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.281] * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.282] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.283] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.284] * [Loading VB] 4905 verts, 153 Kb
[06.02.26 18:05:12.285] * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.286] * [Loading VB] 65363 verts, 2042 Kb
[06.02.26 18:05:12.287] * [Loading VB] 13748 verts, 429 Kb
[06.02.26 18:05:12.287] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.288] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.289] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.291] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.292] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.293] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.294] * [Loading IB] 984543 indices, 1922 Kb
[06.02.26 18:05:12.295] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.296] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.296] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[06.02.26 18:05:12.297] * [Loading VB] 63481 verts, 743 Kb
[06.02.26 18:05:12.298] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.299] * [Loading IB] 1048557 indices, 2047 Kb
[06.02.26 18:05:12.300] * [Loading IB] 344841 indices, 673 Kb
[06.02.26 18:05:12.301] * phase time: 29 ms
[06.02.26 18:05:12.301] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.305] * phase time: 4 ms
[06.02.26 18:05:12.305] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] 37515 v(20), 24278 p
[06.02.26 18:05:12.347] * [DETAILS] Batch(61), VB(732K), IB(142K)
[06.02.26 18:05:12.381] * phase time: 75 ms
[06.02.26 18:05:12.381] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.381] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. \gamedata\levels\atp_for_test22\level.hom
[06.02.26 18:05:12.382] * phase time: 0 ms
[06.02.26 18:05:12.382] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.384] * phase time: 2 ms
[06.02.26 18:05:12.384] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.391] - Game configuring : Started
[06.02.26 18:05:12.392] - Game configuring : Finished
[06.02.26 18:05:12.445] * phase time: 60 ms
[06.02.26 18:05:12.445] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:12.445] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [867]
[06.02.26 18:05:12.446] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[06.02.26 18:05:12.446] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[06.02.26 18:05:12.981] ! Can't find texture 'terrain\terrain_mp_atp_puddles_mask'
[06.02.26 18:05:13.057] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[06.02.26 18:05:13.057] * t-report - base: 864, 359854 K
[06.02.26 18:05:13.057] * t-report - lmap: 3, 3072 K
[06.02.26 18:05:13.058] * phase time: 612 ms
[06.02.26 18:05:13.058] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:13.061] * phase time: 3 ms
[06.02.26 18:05:13.061] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 18:05:13.066] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:05:13.066] [32613MB] physical memory installed, [25418MB] available, [22] percent of memory in use
[06.02.26 18:05:13.066] PageFile usage: [3517MB], Peak PageFile usage: [3517MB]
[06.02.26 18:05:13.066] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 18:05:13.066] * [ D3D ]: textures[362927 K]
[06.02.26 18:05:13.066] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 18:05:13.066] * [x-ray]: economy: strings[6367 K], smem[0 K]
[06.02.26 18:05:13.067] !![ERROR] CInifile::r_string: S = [], L = [class]
[06.02.26 18:05:13.067]
FATAL ERROR
[error]Expression : S && strlen(S)
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 380
[error]Description : Empty section (null\'') passed into CInifile::r_section(). See info above ^, check your configs and 'call stack'.
[06.02.26 18:05:13.067] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[06.02.26 18:05:13.067] stack traceback:
[06.02.26 18:05:13.067] *********************************************************************************
[06.02.26 18:05:13.067] ********************************************************************************
[06.02.26 18:05:13.067] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[06.02.26 18:05:13.162] !!stack trace:
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD95DC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD948F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD9493F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD95899F], Fun: [CInifile::r_section()] + [119 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->383]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD958CA5], Fun: [CInifile::r_string()] + [101 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->397]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDD5DF18], Fun: [F_entity_Create()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->12] + [120 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDCDD89A], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [70 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->20] + [23 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDBCB902], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [386 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->373]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BDBCBBDA], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [686 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->396]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD927257], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD926CE3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD925E85], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD9269CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8EFE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8F04A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BD8F063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. \bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7BE0DE2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFC12AE257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC1448AA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
!
[06.02.26 18:05:13.162] ********************************************************************************